Mass Effect 3: Extendend Cut

(Mass Effect 3)
vom 22.06.2012, 20:01 Uhr

Lange hat man gar nichts mehr über den Extendend Cut gehört und nun endlich gibt es Infos dazu. Der Extendend Cut erscheint am 26. Juni 2012 für XBox und PC Spieler und am 04. Juli 2012 für die PS3. Natürlich gibt es auch noch ein paar Informationen, Bilder und ein Audio Interview zu dem neuen und wohl meisterwarteten DLC aus dem Hause Bioware.

Bioware veröffentlichte auf ihrer Homepage eine FAQ zum Extendend Cut, welcher alle Fragen genau beantwortet:

  • Wie viel kostet der Extended Cut?
    Der Extended Cut steht ohne weitere Kosten zum Herunterladen zur Verfügung.

  • Wann erscheint der Extended Cut?
    Der Extended Cut erscheint am 26. Juni für Xbox 360 und PC. PlayStation 3 folgt am 4. Juli.

  • Wie groß ist der Extended Cut?
    Der Extended Cut erfordert ungefähr 1,9 Gigabyte Speicherplatz.

  • Wie bekomme ich den Extended Cut?
    Der Extended Cut kann kostenfrei heruntergeladen werden, und zwar bei Xbox LIVE, Origin für PC und dem PlayStation Network.

  • Was ist im Extended Cut enthalten?
    Der Extended Cut erweitert die möglichen Enden von Mass Effect 3 um zusätzliche Szenen und Epilogsequenzen. Er bietet die Antworten und den Abschluss, den die Spieler sich gewünscht haben. Er vermittelt einen Eindruck von der Zukunft, die sich aus den Entscheidungen während der Reihe ergeben wird. Und er zeigt detaillierter die Erfolge oder Misserfolge, je nachdem, wie die Spieler ihr Ende erreicht haben.

  • Ändert der Extended Cut die Enden?
    Der Extended Cut ist eine Erweiterung der ursprünglichen Enden von Mass Effect 3. Er verändert sie nicht grundlegend, sondern erweitert ihre Bedeutung und enthüllt detaillierter die Auswirkungen der Spielerentscheidungen.

  • Welchen Spielstand sollte ich laden, um den Extended Cut zu spielen?
    Um den Extended Cut zu erleben, solltest du einen Spielstand vor dem Angriff auf die Cerberus-Basis laden und dann bis zum Ende spielen. Die Enden des Extended Cut sind verschieden, je nachdem, welche Entscheidungen während der Mass-Effect-Reihe getroffen wurden, es erfordert also mehrfaches Durchspielen mit unterschiedlichen Entscheidungen, um die Vielzahl der Möglichkeiten zu sehen, die die neuen Inhalte bieten.

  • Wo erfahre ich mehr über den Extended Cut?
    Um mehr über den Extended Cut zu erfahren, solltest du dir den zugehörigen Interview-Podcast mit Community Manager Jessica Merizan, Executive Producer Casey Hudson und Lead Writer Mac Walters zu Gemüte führen (in englischer Sprache).

Und nun zum Schluss erhaltet ihr noch die Bilder und das Interview zu Gesicht:

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geschrieben von Butzilla | Kommentare (27)

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Eure Kommentare

gast
... 22.06.2012, 20:14 Uhr
Steht die crew auf Bild 5 vor der Gedenktafel?
Butzilla
Mitarbeiter
@gast 22.06.2012, 20:17 Uhr
Schwierig zu sagen, aber es sieht so aus.
JohnHenryEden
Alles oder nichts. 22.06.2012, 21:58 Uhr
Etweder haben sie alles versaut oder damit ihren Hintern geretet.
Nikster
Gemischte Gefühle 22.06.2012, 22:54 Uhr
Entweder wird das ganze jetzt die Retuung des ganzen oder der endgültige Untergang - Ich lass mich mal überraschen
Aber wieso zum Teufel kommt das ganze für PS3 später? Wieso werder die PS3 Spieler die ganze Zeit benachteiligt - klar, sie sind die kleinste Gruppe und alles, aber wtf: Erst können wir bestimmte Ereignisse niemals triggern, weil sie im PS3 Canon gar nicht vorkommen, dann werden wir zunächst von den Multiplayer-Events ausgeschlossen und jetzt kommt auch noch der EC später? Der muss schon wirklich überragend sein, ansonsten bin ich ehrlich gesagt trotzdem als Fan der Serie angepisst.
Nephtys
PS3 22.06.2012, 22:59 Uhr
für die PS3 kommt der DLC wie so oft später, weil das PSN ziemlicher Schrott ist.
selbst Xbox Live ist da noch wesentlich besser.

Dafür kann Bioware gänzlich wenig, sondern Sony nur. Also wer sich drüber aufregt: beim nächsten Mal eben keine Playstation kaufen
Butzilla
Mitarbeiter
PS3 Problem 22.06.2012, 23:42 Uhr
Das Problem liegt dort bei Sony. Warum es da immer Probleme gibt weiss ich zwar nicht, aber auch bei den MP Challenges lag das Problem immer bei Sony.

Keine Ahnung wo die Probleme genau liegen, aber es ist gemäss Infos jeweils immer auf Seiten von Sony gewesen.
Moondust82
na endlich... 23.06.2012, 11:12 Uhr
ich erwarte nicht soviel vom Extended Cut und lasse mich überraschen.

Ich freu mich aber auch, dass das team nun endlich Story DLCs ins Auge fassen kann, die vor dem Ende spielen. Ein DLC mit Qualität von LOTSB wäre doch auch mal was feines ;)
DT
Öhm... 23.06.2012, 11:39 Uhr
Ich bin gespannt, obwohl ich erstmal garnix erwarte. Es wird ziemlich schwer, den angerichteten Schaden wieder gerade zu biegen, aber wenn das einer hinkriegen könnte (könnte, nicht kann!), dann Bioware.

Ansonsten gibts halt den nächsten Shitstorm. Und was noch wichtiger ist: Die Absatzahlen für eventuell noch kommende Bezahl-DLCs werden wohl niedriger ausfallen als von EA/Bioware erhofft. Ähnlich dürfte es beim nächsten "großen" Titel (DA3) aussehen.

Na dann lassen wir uns mal überraschen. Schlimmer als die Originalenden kanns ja kaum noch werden...
Shiamon
Frage 23.06.2012, 13:39 Uhr
Wer hält noch einen DLC, mit der Indoktrinationstheorie (nach diesem hier) für wahrscheinlich?
BlueSun BlueSun
- 23.06.2012, 14:22 Uhr
Ich fand die Enden allgemein schlecht (Zerstörung der Portale, der Citadell, Li getrennt von Shep,...). Aber ich lass mich mal überraschen immerhin sind 1,9 Gb schon ne ganz schöne Menge.
Blutonos
@ Nephtys 23.06.2012, 14:30 Uhr
Liegt wohl daran, das die ME Reihe eigentlich auf der Xbox heimisch ist und die PS3ler nur dank EA's Firmenpolitik an Teil 2 und 3 rankamen (nicht bös gemeint, hab selbst ne PS3, aber ich finde, ME hätte auch nach Teil 1 Xbox Exklusiv bleiben sollen, die Xboxler haben schließlich auch kein MGS4 (btw. eins der besten Spiele die ich je zocken durfte) bekommen und auch kein Killzone oder Resistance).

Ich persönlich finde es gut was BW macht, egal was man von dem Ende hält, aber einfach mal so 2 GB scheiß teure Zwischensequenzen kostenlos anzubieten verdient sehr viel Bewunderung.
Manuel_Soehner
Interview 23.06.2012, 15:40 Uhr
Gibts das Interview auch mit germ-sub?
Denn einiges was die das sagen verstehe ich nicht genau.
Shiamon
Wiederhole 23.06.2012, 16:53 Uhr
Jetzt nochmal, für wie warscheinlich haltet ihr einen Indoktrinationstheorie DLC? Sagen wir mal auf einer Skala von 1 bis 10.
Manuel_Soehner
@Shiamon 23.06.2012, 16:58 Uhr
Ich würde sagen 5.
Wäre schön wenn es so wäre, aber ich glaube nicht wirklich daran - obwohl die Fans (meiner Meinung nach) mit der IT BW einen rissen Gefallen getan haben bzw. BW die Lösung auf einem Silbertablett presentiert haben.
*GAMER*
@Shiamon 23.06.2012, 21:43 Uhr
http://www.youtube.com/watch?v=caAqFFhBn2U
Hier ist mal ein LANGES Video (1:25:57) was die IT sehr gut erläutert (auf Englisch). Ich finde das sehr interessant vor allem ab 55 Minuten, ich empfehle trotzdem das Video ganz zu schauen ;).
Zu deiner Frage: Ich sage 10 ;)

PS: DAS VIDEO BEINHALTET SPOILER!!!!!!!!!!!!
Blutonos
Also bitte... 23.06.2012, 22:01 Uhr
Die "Indoktrinationtheorie" ist doch nur eine andere Art der "Deus Ex Machina". Sowas würde bedeuten, das die Autoren ebenfalls irgendwann gedacht haben, das ihre Geschichte eh Mist ist, also wird so was drum rum gesponnen. Im übrigen würde das restliche Spiel noch mehr dadurch untergehen, als, so einige Fans behaupten, durch das jetzige. Wenn "ME3" bisher so verlaufen wäre wie "Fight Club" (also mit einigen Hinweisen), dann würds funktionieren, aber so? So ist es nur eine langgezogene Deus Ex Machina, die von frustrierten Fans entwickelt wurde. Tut mir leid, ich bin kein Fan dieser Theorie.
*GAMER*
@Blutonos 23.06.2012, 23:07 Uhr
Du musst ja auch kein Fan von dieser Theorie sein, wäre ja auch langweilig wenn alle dieser Meinung wären. :)

Aber ein "frustrierter Fan" bin ich nicht. Mir war direkt klar,als man vom Vorboten getroffen wurde, das da was nicht stimmt. Es war eher wie die Träume mit dem "Jungen", den man auch dann noch in Geisterform auf der Citadel wieder sieht....wieso wird dieser "Körper" gewählt ? Und wieso ist es auf einmal eine Vorbild Aktion die Reaper zu kontrollieren, also genau das was der Unbekannte wollte ? Und die Reaper zu zerstören ist eine Abtrünnigen Aktion? Da kann doch was nicht stimmen. ;)

Also habe ich die Reaper zerstört und siehe da....Shepard überlebt, aber wie soll das gehen wenn die Citadel explodiert ? Meiner Meinung nach war er einfach noch nicht auf der Citadel sondern liegt in den Trümmern der Straßen von London die nach dem Angriff vom Vorboten hinterlassen wurden. (Wie gesagt "meine Meinung", ob es stimmt oder nicht werden wir wohl am 26.06. sehen ;) )
AbaddonsHeir
theorie hin oder her... 24.06.2012, 01:23 Uhr
[randnotiz anfang] bioware hat beim ende einfach mist gebaut...
ich finde die IT an und für sich sehr interessant nur gibts (meiner meinung nach) leider einen haken:
wenn die theorie stimmt hat ME 3 genaugenommen kein ende und bioware ein unvollständiges spiel abgeliefert.
[randnotiz ende]
um auf das thema zu kommen: der extended cut ist mir persönlich sehr suspekt, da bioware immernoch der meinung ist, dass die ursprünglichen enden gut sind und nur besser erläutert werden müssen, was wie ich denke einfach der falsche ansatz ist. die enden triefen vor ungereimtheiten, logikfehlern und diesem dämlichen sternenkind, dass man leider nicht erschießen kann, egal wie viel mühe man sich gibt. man kann dinge durch ausschmücken immer aufwerten, aber sind dem ganzen einfach grenzen gesetzt und wenn man mit nem kuhfladen arbeitet kann man nicht erwarten daraus nen goldbarren zu machen, indem man den ausschmückt....
Der UNBEKANNTE
DOSIE EINES UNBEKANNTEN 24.06.2012, 01:23 Uhr
Warum sind wir den von den letzten Minuten so enttäuscht?
Weil der Weg eben nicht das Ziel war; der Weg zum Ziel und das Ziel selbst waren unsere/Shepars Aufgabe, Mission, Bestimmung.

Wir sahen auf Eden Prime was die Geth, Sarren und dieses Monsterkampfschiff mit der Bevölkerung und dem Planten machten. Wie alles und jeder der im Weg stand einfach ausgelöscht wurde, wie spürten wie der Boden unter der Masse des Schiffes bebte.
Der proteanische Sender hätte uns fast getötet als er uns die Bilder der Vergangenheit zeigte.
Wie ginge zum Rat und wollten Sarrens Verrat aufdecken, doch niemand glaubte uns - nur ein turianischer C-Sicherheits Offizier, dem verboten wurde weiter zu ermitteln, unseren ersten Verbündeten. Wir retteten eine junge Quarianerin, die Beweise gegen Sarren hatte die wir dem Rat vorlegen konnten. Man machte uns zum ersten menschlichen Specter und übertrug uns die Aufgabe Sarren für seine Verbrechen zur Rechenschaft zu ziehen.
Wie jagten ihn über die Planeten , durch die Galaxie, retteten das Leben von Menschen und Aliens und opferten dafür einen Kameraden; mit jedem neuen Mosakistück begriffen wir mehr und erkannten schließlich die Wahrheit, sie wurde uns sogar offenbart - durch die Sovereign. Es erzählte uns von ihren Plänen alle hoch entwickelten organischen Lebensformen zu vernichten "um Ordnung in das Chaos zu bringen". Auf Illos erfuhren wie da sie dies alle 50 000 Jahre taten und tun und über das Opfer der Proteaner.
Wir befreiten die Citadel von Saren, den Geth und der Sovereign, wir warten den Rat vor den Reapern - doch sie wollten uns nicht glaube.

Wir wurden auf die Mission geschickt die letzten Geth Widerstände zu beseitigen und mussten dabei zu sehen wie unser Schiff in der Kälte des Alls von den Kolektoren zerstört wurde und wir starben.
Cerberus holte uns ins Leben zurück damit wir den Kampf gegen die Reaper erneut aufnehmen, da der Rat und die Allianz nichts unternahmen.
Was war aus unseren Warnungen geworden?
Sie wollten sie nicht hören. Innerhalb von zwei Jahren zerstörten sie unseren Ruf und stellten uns als nicht zurechnungsfähig hin. Sie verschlossen ihre Ohren und Augen vor der Wahrheit, welche sie nicht sehen wollten. Nur wir wussten das die Reaper real waren und kommen würden, wir waren die letzte Verteidigungslinie vor der Vernichtung. So schlossen wir also einen packt mit dem Teufel um Unschuldige zu retten.
Wir sammelten unser Team und sprangen durch das Omega 4 Portal, wohl wissend das alle sterben könnten.
Wir kämpften uns durch die Basis der Kolektoren und sahen sie Wahrheit, den Grund für dieses "Abernten", wir sahen was sie aus uns machen wollten, wir sahen den Menschen - Reaper. Als wir diese Abscheulichkeit, diesen Frefel gegen die Natur erblickten begriffen wir das dies nicht nur das Schicksal der Menschheit sein könnte, nein dies würde allen Völkern der Galaxie widerfahren, immer und immer wieder solange die Reaper exestieren - wir mussten sie zerstören und mit dieser Larve fingen wir an.
Wir trafen die Entscheidung was mit der Basis passieren sollte und flogen unsere Crew zurück, nur um die Nachricht zu erhalten das die Reaper bereits auf dem Weg waren; wir waren noch nicht bereit.
Man enthob uns unseres Comandos, nahm uns unser Schiff und unsere Crew weg, stellte uns unter Arest und nahmen uns unseren Rang und die Reaper griffen an.
Wir sahen wie sie die Streitmacht der Erde in wenigen Augenblicken durch brachen, wie sie unsere Schiffe vom Himmel holten als wäre es nichts, wie sie die Städte in Brand setzten - ohne Gnade, ohne Mitleid.
Uns wurde die Verantwortung übertragen Verbündete zu finden und eine Flotte auf zu stellen mit der wir, nicht nur unseren Planten sondern alle Planten dieser Galaxie, die gesamte Galaxie und unzählige andere retten könnten.
Wir legten alte Streitigkeiten beiseite, brachten hohe Opfer aber vereinten die Truppen hinter uns. Wir vollendeten den Tigel und reisten zurück zur Erde um die Reaper heraus zu fordern.
Wir kämpften uns durch die Ruinen von London, "erreichten" den Transportstrahl.
Wir schafften das unmöglich und alles was uns am Ende bleibt ist im besten Fall ein Pirossieg.
Wir haben zwar die Reaper besiegt, die Verluste sind aber so hoch das der Sieg bedeutungslos ist. Und in den letzten 15 Minuten werden wir mit Logiklöchern zu geballert.

Warum hat das Bioware getan? Niemand kann mir erzählen das, BW wirklich auch nur Ansatz weise davon überzeugt war das diese Ende bei den Fans ankommt bzw. diese damit voll und ganz zufrieden seien.
Und nun kommt nach knapp 3 Monaten Entwicklungszeit ein 1,9 GB großer EC raus. "Lair of the Shadow Broker" war nur 1,6 GB groß und kam irgendwann September.
Hatte BW vielleicht schon die ganze Zeit den EC in der Schublade? Warum haben sie dann solange mit der Veröffentlichung gewahrte? Wieso diesen Shit-Storm geschähen lassen, wenn sie ihn doch gleich hätten unterbinden können?

Um EA zu übernehmen, dies ist/war eine Interne Firmenübernahme.
Seht es euch selbst an: Vor dem Release von Mass Effect 3 stand die EA -Aktie bei ca. 19 $ kaum war das Ende bekannt viel die Aktie, die Wahl zur Schlechtesten Firma das Welt tat ihr übrieges dazu und die Aktien vielen auf 13 $, das ist ein Einbruch von 30%.
Es gibt ein Sprichwort: Du willst ein Stück vom Kuchen? Hohl dir lieber gleich den Bäcker.
Niemand kann einem verbitten Aktien von dem Puplisher zu kaufen bei dem man angestellt ist.
Natürlich wird es bei so etwas keine Informationen geben die nach außen dringen, aber denkt mal drüber nach. das alles war/ist Teil war Plans auch wir und unsere Reaktionen waren Teil davon.
Durch die Spendenaktion, die HTL Aktionen, die Diskussionen in den Foren und Rezensionen bei Amazon, standen die EA - Aktien nochmals eher schlecht da.
BW hat einfach die Situation - die sie selbst mutwillig herbei geführt haben aus genutzt, sich genug Aktion an EA geholt um die Mehrheit zu haben und bestimmen nun selbst was passiert.
BW wusste ganz genau das die Fans Sturm laufen würden, doch hatten sie niemals gedacht das es so unglaublich gut funktionieren würde oder das es solche Ausmasse annehmen würde.

Und sie gossen sogar noch selbst Öl in das Feuer, das sie selbst gelegt hatten.
Wir wiesen das es bei BW eine Leck geben muss: Das Ende wurde schon Monate vorher gelaekt, die Indoktrinations Theorie wurde zum ersten mal im BSN durch einen User erwähnt und andere User machten sich auf die suche und fanden verschiedene Idizien die dafür sprachen und die IT verbreitete sich um die ganze Welt, ein anderer User auf reddit.com verkündet immer kurz vor erscheinen eines MP-DLC´s welche Rassen bzw. Klassen es geben wird - er hat auch das mit dem EC verkündet bevor BW Stellung dazu nahm.
Ein Künstler Namens "DuneChampion" postet auf deviantart verschiedene gezeichnet Rassen in "Reaper-Versionen"- wer sich die CE von ME3 geholt hat wird vielleicht feststellen das die Konzeptzeichnungen und die Zeichnungen von "DuneChampion" sich verdammt "ähnel" - sogar schon fast identisch sind (vom Zeichenstil her).
Dann kam noch ein Fan -Comic raus über "Marauder Shields", von dem die ersten 5 Episoden leichte Kritik und Verarsche am Ende waren, aber mit Episode 6 wurden die Comics mit einem Schlag unglaublich gut, professionel möchte man schon fast sagen.

Was ist wenn all diese Personen für Bioware arbeiten? Von ihnen beauftragt wurden zu tun was sie getan haben? Was wenn BW den Ende-Leak selbst und absichtlich ins Internet stellten? Wenn BW es selbst war welche die IT verbreitete? Was wenn die ersten fünf Episoden von "Marauder Shields" absichtlich das Ende ins Lächerliche ziehen sollten um keinen Verdacht zu erregen, das jemand Größeres, mächtigeres im Hintergrun die Fäden zieht?

Das schöne am Internet ist: Es gewährt fast vollkommene Anomümität.
Was braucht man schon um sich in einem Forum an zu melden?
Einen Namen, eine Adresse und ein E-Mail konnte; alle drei kann man erfinden man muss nicht seine richtigen Daten an geben und sogut wie keiner überprüft diese (selbst an die E-Mail Adresse werden vorbereitete Mails gesendet).
Somit lege als dies im Rahmen des Möglichen.

Dieser EC ist eine Art Entschuldigung an uns die Fans, das Bioware uns für diesen genialen Kupp als Bauernopfer missbraucht haben.
Die Story-DLC´s die noch kommen werden - und sie werden kommen - erweitern die Enden nochmals, mit neuen Rassen, neuen Verbündeten und neuen Informationen.

Die Zukunft wird Zeigen ob ich einfach nur ein Verrückter bin, der auf Grund von drei Tagen Schlafmangel, eine Menge Graß und Cola nur Schwachsinn schreibt, während sein Verstand "Winke, Winke" sagt oder ob ich eine Wahrheit erkannt habe, die Bioware niemals an die Öffentlichkeit kommen lassen will.

Die Zeit wird es zeigen.
AbaddonsHeir
@Der UNBEKANNTE 24.06.2012, 01:32 Uhr
netter post, aber bläst du da nicht ein bisschen zu sehr ins Verschwörungstheoriehorn?
der aufwand der dahinter steht würde doch ein bisschen mehr geld kosten und es ist kein erkennbarer zweck dahinter auszumachen (gute PR hat das ganze nicht unbedingt gebracht). Bioware ist immernoch eine firma und firmen sind i. d. R. so aufgebaut, dass sie profit generieren und dies nach möglichkeit mit großer erfolgswahrscheinlichkeit und so eine aktion hat einfach zu viele unbekannte, als dass man da mit gewissheit einen erfolg prognostizieren kann.
ich hoffe der text gibt sinn, is ja doch schon ein bissle spät...
PH-PC
Hoffe sowas kommt.... 24.06.2012, 09:53 Uhr
Ich freue mich persönlich auf das "neue" Ende. Mir haben die Enden schon gefallen auch das die Citadel in verschiedenen Farben in die Luft fliegt, nur die erklärungen von dem Starchild haben mich !übelst genervt! und das ich nicht sehen konnte was z. B. aus Wrex wurde oder aus Garrus oder aus meiner Romanze (Ashley). ;)
Was ich auch gerne gesehen hätte bei der Raumschlacht ist wie z. B. ein Geth Kreuzer einen Schuss von einem Reaper abfängt um eine Quarianische Fregatte zu retten oder wie die Destiny Ascension (Sie ist ja schon ziemlich riesig und hat ordentlich Feuerkraft) sich mit einem der großen Reaper prügelt......sofern man das Schiff gerettet hat.

und mit 1,9 GB ist das "neue" Ende auch ziemlich groß wenn ich denke das der Shadow Broker DLC aus Teil zwei nur 1,6 GB hatte und schon ziemlich groß war.....
Kritiker
BioWare lässt taten folgen! 24.06.2012, 11:50 Uhr
Warts ab, das neue, epische "Pinke Ende" zeigt eine künstlerisch integere Kombination aus dem grünen und roten Enden (nur halt... pink), während das blaue Ende als Wahnvorstellung in Garrus Kopf abläuft (in blau, nicht pink. Alles andere wäre Unfug). Dazu läuft die Musik von Benny Hill. Künstlerisch integer.

Meh, mein Vertrauen in Biowares Kunst mich mit ihren Geschichten zu faszinieren ist irgendwie dahin. Hoffentlich werde ich am Dienstag deutlich eines Besseren belehrt. Aber irgendwie sagt mir die eine Stimme in meinem Kopf, die nicht die Musik zu Tetris summst: Ne, kannste vergessen Kumpel.

Künstlerisch integer.:D:D:D
DT
Mööp ;-) 24.06.2012, 21:39 Uhr
Ich finde die Theorie von "Der UNBEKANNTE" schon interessant, aber ich glaube nicht, dass Bioware so blöd wäre. Schließlich vergraulen sie mit schlechten Spielen (bzw. Enden in diesem Falle) die Spieler, was Gift für die Verkaufszahlen kommender Spiele ist. Und ohne Einnahmen wäre bald Ruhe mit Neuentwicklungen.

Außerdem glaub ich kaum, das Bioware genug Kohle aufbringen kann, um die EA-Mehrheit zu übernehmen. Und wenn doch, dann müsste mittlereweile irgendwas in der Richtung durchgesickert sein. Irgend ein Insider plaudert schließlich immer.

Ich denk viel eher, dass die schwachen Sachen von Bioware (DA2, SW:TOR und jetzt die Enden von ME3) auf das Konto von EA gehen. Hopp hopp, schnell entwickeln, die Titel im Akkord auswerfen und fett Kohle scheffeln. Das ist die Firmenphilosophie von EA. Nur, dass man so große Marken (Command&Conquer, Need for Speed) und Studios (Westwood) zugrunde richtet, das müssen die Chefetagen noch merken. Und zwar bitte, bevor es Bioware erwischt!
THR THR
;) 24.06.2012, 22:46 Uhr
Also als PS3 Zocker sollte man dann ab Dienstag die Seite ne gute Wochen meiden. ;) Zumindest die Kommentare :D
Spidyman
Alles wird gut! ;) 25.06.2012, 11:05 Uhr
Ich würde zwar nicht so weit gehen wie Der UNBEKANNTE, aber ich bin auch davon überzeugt, dass dieser DLC von Anfang an geplant war.
Das Ende schrie förmlich nach der Inoctrinations Theorie, oder zumindest irgendetwas halbwahren.
Meine Vermutung ist, dass BioWare ein schockierendes und überachendes Ende bringen wollte an das sich alle ewig erinnern werden, nur das der Clou eben später im DLC aufgehen sollte. Dann würden alle "die Wahrheit" sehen können und manche ungläubig die Augen reiben und einige andere triumphierend grinsen. Meiner Meinung nach genial!
Aber ich denke dass BW nicht mit derartigen Kritikstürmen nach dem Release gerechnet haben, weshalb der DLC dann doch als "Entschuldigung" vorgezogen wurde.
Aber wie Der UNBEKANNTE auch schon erkannt hat lässt die größe des DLCs vermuten, dass dieser nicht in dieser kurzen Zeit komplett entstanden ist, sondern vermutlich nur früher (und mit mehr Drängen) beendet wurde als geplant.
Ich werde jedenfalls dann mal mit ME3 von vorne beginnen, denn so etwas cooles wie den EC DLC will ich im kompletten Zusammenhang und der echten Mass Effect Stimmung genießen und nicht nur halbherzig noch mal die letzte Stunde spielen!
Svodos
Müll mit Zuckerguss 25.06.2012, 14:47 Uhr
Da das Ende so bleibt wie es ist und nur einige Gespräche und Filmchen dazu kommen bleibt das Ende genau so ein Müll wie vorher. ( Künstlerende ) Wir bekommen immer noch Starchild vor die Nase gesetzt und die Farben bleiben auch. In allen Umfragen hat der Großteil der Fans gesagt das sie lieber die letzten 20 Min neu machen sollen aber das BW ME-Team hört ja nicht auf ihre Fans auch wenn sie es gerne behaupten. Echt schade kann ich da nur sagen :(
Blutonos
EC 25.06.2012, 18:28 Uhr
Ich werde den EC vermutlich erst in den Ferien spielen. Ich fang dort wieder an, die Comics und Romane zu lesen und alle 3 Teile durchzuspielen und dann erst guck ich mir den EC an, denn einfach nur den letzten Spielstand zu laden und loszuzocken kommt mir irgendwie so halbgar vor, ich denke, es würde mich nicht sonderlich emotional mitnehmen, darum werd ich erst mal alle 3 Teile neu spielen, natürlich auf extrem einfach, um den EC schnell zu Gesicht zu bekommen.

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