Mass Effect 3: Extended Cut verfügbar und Legend-Spielstand (Update)

(Mass Effect 3)
vom 26.06.2012, 19:47 Uhr

Die Xbox macht den Anfang! Denn im Xbox-Marktplatz könnt ihr euch ab sofort den heiß erwarteten Extended Cut für Mass Effect 3 herunterladen. Weiter unten findet ihr den Link, mit dem ihr den Download sofort starten könnt. Der PC als Spiele-Plattform wird wie üblich über Origin mit Updates versorgt. Hier steht der DLC noch nicht zum Download bereit, sollte aber im Laufe des Tages folgen. Die PS3 wird erst später (am 4. Juli) den kostenlosen Extended-Cut erhalten.

Hier könnt ihr den Download für die Xbox starten: Klick

Des Weiteren gibt es jetzt weitere Informationen, wie ihr den Extended Cut am besten nutzen könnt. Ein erneuter Spieldurchlauf ist natürlich nicht nötig. Solltet ihr Mass Effect 3 bereits erfolgreich beendet haben, solltet ihr einen neuen "Legend"-Spielstand in eurer Liste sehen. Nach der Installation des Extended Cuts könnt ihr hier bequem wieder in das Spielgeschehen einsteigen.

Und natürlich möchten wir euch an dieser Stelle noch auf unsere neueste Aktion hinweisen mit der Bitte uns eure Fragen, die euch während des Spielens des Extended Cuts auf der Zunge brennen, mitzuteilen. Schreibt dazu einfach einen Kommentar unter die verlinkte News oder ins Forum. Wir freuen uns über eure Mitarbeit!

Update (26.06. 19:40):

Der eine oder andere wird vielleicht bereits ungeduldig auf den Extended Cut für den PC warten und in Origin unablässig die DLCs checken. Das ist gar nicht nötig, denn ihr könnt den Extended Cut bereits jetzt herunteladen. Dazu ist lediglich ein kleiner Trick nötig:

Stellt in Origin in den Einstellungen die Sprache auf Englisch (USA) um und bestätigt dies. Dann geht in eure Spielebibliothek und macht einen Rechtsklick auf Mass Effect 3. Wählt dann "Show Game Details" und dann "Shop for Add-Ons". In der nachfolgend erscheinenden Liste könnt ihr den Extended Cut auswählen und kostenlos herunterladen Anschließend könnt ihr die Sprache natürlich wieder auf Deutsch stellen.

Wir danken unserem User MOondust82 für den Tip!

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geschrieben von noni | Kommentare (40)

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Eure Kommentare

Moondust82
ooooohhhhhh... 26.06.2012, 12:55 Uhr
...kann es kaum noch abwarten .... hoffentlich kommt PC nicht allzu spät. Ich muss morgen früh raus.

Laut Twitter von Mike Gamble wollen die es bis 12:00 Uhr Ortszeit auf Origin haben, das ist 20:00 Uhr in Europa.

Laut Gamble soll man mindestens ein EMS von 3300 haben, damit der neue Content wirksam wird.
MOondust82
W I C H T I G 26.06.2012, 19:25 Uhr
Origin in den Optionen auf Englisch stellen - dann auf "Add On Shop neben dem Spiel gehen, install klicken und German auswählen!

Die Deutsche Version zeigt den EC in Origin nicht an - er ist aber downloadbar!
Moondust82
Download complete! 26.06.2012, 19:35 Uhr
Spiel jetzt den EC ;) ;)
Ghostalb
Download 26.06.2012, 19:39 Uhr
Vielen Dank für die Info
BlueSun BlueSun
Sprache ändern geht nicht 26.06.2012, 20:26 Uhr
Bei mir wird die Option Sprache ändern gar nicht angezeigt ? man muss das doch bei Einstellungen unter Allgemein gehen oder?
noni noni
! 26.06.2012, 20:27 Uhr
Zitat:
Bei mir wird die Option Sprache ändern gar nicht angezeigt ? man muss das doch bei Einstellungen unter Allgemein gehen oder?

Ja, das ist direkt der erste Reiter unter Einstellungen. Versuche mal nach oben zu scrollen. Habe ich auch erst nicht bemerkt^^
Revan335 Revan335
Es ist da 26.06.2012, 20:37 Uhr
Ist grad in meiner Erweiterungsliste erschienen.
BlueSun BlueSun
Danke! 26.06.2012, 20:43 Uhr
Habs gefunden und schon am runterladen danke :)
Aranel
Sprache 26.06.2012, 21:07 Uhr
Und woher weis origin dann welche Sprache wir wollen? *hust*
Virdo
sprache aw 26.06.2012, 22:09 Uhr
@ Aranel tja an den einstellungen die wir eingeben, wie bei jedem Programm.
Und selbst wenn es keine Einstellungen gäbe, an der IP die du bei jeder Internetverbindung durch das Internet schickst und auf jeder Seite hinterlässt....

Ach ne EA spioniert uns ja aus ugly
Surty
x 26.06.2012, 22:14 Uhr
Wo finde ich den "Legende" Spielstand genau?
Revan335 Revan335
Fehlermeldung 26.06.2012, 22:54 Uhr
Nachdem starten kommt die Meldung das der folgende DLC der nicht genannt wird beschädigt und neugeladen werden muss.

Wie behebe ich das ?

Ist inzwischen der Extended Cut auch bei uns verfügbar ?
Moondust82
Wow! 27.06.2012, 00:25 Uhr
ich hatte Null Erwartungen. Möchte nicht spoilern. Aber echt: WOW! So ist es gut! Bioware hat es doch gerockt!
THR THR
ICH WILL AUCH 27.06.2012, 01:36 Uhr
Schon blöd das die PS3 Spieler noch warten dürfen/müssen. :D
Ghostalb
Gut Gemacht 27.06.2012, 03:37 Uhr
Achtung Spoiler

Ich hatte gehofft das statt der 2 sekunden Atmen Szene eine Umarmung mit der LI kommt, aber egal dann nutze ich eben meine Fantasie und stell es mir vor. Die neuen Enden sind richtig Klasse geworden. Am besten find ich jetzt das Kontroll Ende, obwohl ich noch vor dem EC damit überhaupt nix anfangen konnte. Bleibt nur noch zu sagen

danke Bioware
Blutonos
Danke Bioware für diese Enden! 27.06.2012, 09:06 Uhr
Ich habe immer gesagt, das die Enden im Kern gut, aber leider in der Umsetzung verbesserungswürdig waren, tja und was soll ich sagen? Wenn man es im Kontext sieht, das sie die Enden entworfen haben um genügend Raum für Fortsetzungen zu schaffen... also besser hätte man ME3 nicht beenden können.
Bioware, nehmt bitte mein Geld für zukünftige Spiele und DLC's! ugly

Ich hatte übrigens Recht damit, das Synthese das beste Ende ist, es herrscht Frieden, jedes Wesen bewahrt seine Individualität und es gibt KEINE Sklaverrei, im Prinzip das ultimative Happy End, nur, das halt Shepard und Anderson Tod sind (bei EDI's Monolog über ihre neu entdeckte Individualität, über Leben und Menschlichkeit und der Grabszene, inklusive Umarmung EDI's von meiner LI Liara, stand mein komplettes Zimmer unter Wasser... man, das ist das erste mal seit RDR, das ein Spiel mich, als Heterosexuellen Mann, so bewegt hat!

Thane_Krios
Extended Cut 27.06.2012, 11:33 Uhr
Danke, Bioware! Ich finde, der Extended Cut macht aus den Enden eine ganz neue Erfahrung; die Umsetzung macht aus den beschissenen und von Logiklöchern zerfressenen Enden einen würdigen Abschluss der Serie, der äußerst intelligent und emotional abgehandelt wird, inklusive Epilog und Auswirkungen. Insofern ist die Mass Effect Serie für mich gerettet, und ich werde auch noch DLCs für den Singleplayer kaufen.

Allerdings muss ich auch kritisieren: Die Ereignisse auf der Citadel bleiben nach wie vor etwas im Unklaren, und vor allem wurde nicht auf die große Nachfrage, etwas von den War Assets (Kriegsaktivposten) in der Schlacht gegen die Reaper zu zeigen. Außerdem wurde doch dauernd bei der Beschreibung des Extended Cuts darauf hingewiesen, dass erneute Playthroughs nötig wären um 'andere' Enden zu erhalten... bis jetzt scheint mir das nicht der Fall zu sein - abgesehen von der EMS natürlich.

Also, Fragen für die Aktion zum Extended Cut wären:

Nach wie vor: Was genau passiert auf der Citadel während der Schlacht um die Erde? Wieso sehen wir nichts von Cerberus außer dem TIM?

Nach wie vor: Wie kommt Anderson (vor uns und woanders) auf die Citadel???

Nach wie vor: Was passiert mit den Keepern, und was machen sie - wurde nicht gesagt, dass all ihre Geheimnisse in ME3 gelüftet werden sollten?

Nach wie vor: Was passiert in der Schlacht um die Erde? Was tun all unsere War Assets (Kriegsaktivposten)? Wieso sehen wir weder alte Crewmitglieder (z.B. Jack, Grunt, Miranda, Samara, etc) noch verbündete Truppen (außer ganz wenig) wirklich in Aktion?

Auch wenn diese Fragen noch immer bestehen, haben sich die Enden jedoch gigantisch gebessert/ verständlicher gemacht. Bioware, der Extended Cut ist nicht perfekt, euch aber ausgezeichnet gelungen und rettet die Serie: Das Ende erhält jetzt eine 8/10 (anstatt 3/10) von mir.

lg

Thane_Krios
Kritiker
Warum nicht gleich so! 27.06.2012, 13:00 Uhr
Ich finde die neuen Enden gelungen. Man erfährt, was passiert, die Aktionen im z. B. im Bezug auf Genophage oder Geth/Quarianer haben endlich Auswirkungen auf den Epilog (den es vorher ja nicht gab). Dass es nicht perfekt sein würde, und auch keine absolut Neuen enden geben würde, war von vornherein klar. Die Überarbeitung ist nicht perfekt, weil es eben eine "Überarbeitung" ist. Keine Neukonzeption. Aber es ist ein gut gewordener Kompromiss, zwischen Spielerwünschen und diesem "Wir behalten das Alte". Aber ob es einem gefällt, muss jeder für sich selber entscheiden, also ich fühle mich jetzt besser nach meinem gewählten Ende. Für mich ist ME3 damit gerettet und ich habe wieder lust bekommen es zu spielen.;)
PH-PC
Es geht so... 27.06.2012, 15:33 Uhr
Also vorne weg, ich habe die EC Enden nicht selber gespielt, nur angeschaut da ich momentan keinen Spielstand in ME3 habe!

Mir gefallen von Prinzip her die Enden sehr, passen aber nicht wirklich zum Spiel. Über alle Teile hinweg bis 15 minuten vorm Schluss ist man sich bemüht die Reaper zu vernichten oder zumindestens zu vertreiben. Und auf einmal kommt da so ein Starchild (Eigentlich in dem Sinne ein Reaper) und bietet verschiedene Möglichkeiten an wie man alles machen soll/kann. :| Und das 4. neue Ende ist ja auch mal ein Witz nur weil man dann den Reaper ablehnt mit seinen 3 Möglichkeiten. (Das hätte eher kommen sollen wenn man den Tiegel nicht zur Citadel bekommt oer ähnlich.
Wenn ich da an Teil 1 denke oder auch der 2 ist die Qualität da deutlich gesunken am Ende. Die Erklärung vom dem Starchild sind jetzt auch meiner Meinung nach schlechter als vorher. kann aber auch sein das es dann ja noch weiter geht, ich meine an der letzten Zene hat sich ja eignetlich kaum was getan und ich würde mich über einen 4 teil freuen :)
Das Spiel insgesamt ist ein Meisterstück!

Was ich aber sehr gelungen finde am EC ist das diese zusätzlichen Cut Zenen eingefügt wurden wie bei dem Angriff auf das Portal und wo Garrus den Joker dazu bingen muss endlich abzudrehen. Sehr bewegend unter anderem.

Fazit: Die Enden sind weiterhin sehr "Naja, größer, mehr Inhalt, aber passen immer noch nicht" jedoch sind die Cut Zenen Meisterhaft und suchen ihres gleichen. ;)
DT
Zufrieden! 27.06.2012, 17:21 Uhr
Ja, das Unmögliche ist eingetreten! Ich bin tatsächlich mit dem EC zufrieden!

Alle für mich relevanten Fragen wurden geklärt, vor allem das Starchild weg vom Mystery/Religions-Image ist, mehr hin zum SciFi. Auch das nun endlich klar ist, wie die LI auf die Normandy zurückgekommen ist, gefällt mir, genauso, dass das Schiff nicht auf dem Waldplanet versauert, sondern wieder abhebt.

Was mir aber am besten gefällt: Die Enden sind emotional. Während ich vorm EC bestenfalls mit neh What?-Gesicht vorm Bildschirm saß, sind (für mich) v.a. blau und grün richtig gelungen. Und dass man ein 4. Ende eingebaut hat (statt rot, blau oder grün einfach mal aufs Starchild schießen), ist auch gut, denn nun ist vom (fast) perfekten Happy End (grün) bis zum Fail End alles abgedeckt.

Mein Fazit: Kurve erfolgreich gekriegt, Bioware! Aber in Zukunf bitte gleich richtig machen... ;-)
Otto
Ich bin nicht zufrieden 28.06.2012, 17:07 Uhr
Minimaler Aufwand wurde betrieben...
Minimale Verbesserung
Hätte eigentlich von Anfang an so sein sollen!

Bin trotzdem nicht zufrieden es herrrschen immernoch RIESIGE Logiklöcher...
Und das letzte Aufatmen von Shepard im Zerstörungsende hätten die sich glad sparen können...
Hat keinen Effekt
Macht also keinen Sinn
Hatte gehofft das erklärt wird warum Shepard so einen STURZ überlebt...
Mal wieder nichts....
Stattdessen kommt demnächst ein DLC mit einem Reaper der gegen Reaper kämpt und auf der Seite von Fleischsäcken steht...
Bravo Bioware
Butzilla
Mitarbeiter
@Otto: 28.06.2012, 19:17 Uhr
Da die CItadel nicht komplett zerstört wird, könnte Shepard auch auf dieser irgendwo in Trümmern liegen. Was ja auch mehr Sinn machen würde, da er sich ja dort befand.
Ghostalb
DLC 28.06.2012, 19:26 Uhr
Ein DLC bei dem ein Reaper auf meiner Seite kämpft?!? Da kann man ja gar nicht mehr verlieren :D Aber das schreit ja geradezu nach einen nochmals erweiterten Ende....oder nicht
Otto
Kabanga 29.06.2012, 10:06 Uhr
@ Butzilla reine Spekulation
Warum wollen die uns das dann nicht genau zeigen das Shapard vielleicht auf der Citadell halb verreckt vor sich hin stirbt?

Genau! Weil unbedingt noch ein Mass effect 4 an den Start kommen muss und Sie sich eigentlich noch nicht sicher sind worum es eigentlich gehen soll...
Es werden keine genauen Angaben gemacht weil jede Angabe gegen Sie verwendet werden kann....

So wie es beim letzten Ende ja passiert ist...
Es wird keine Extra einzigartigen Enden mehr geben weil wir es nicht mehr zu lassen!
Es ist alles zu kommerziell greworden und alle wollen nur noch die Mega Kohle scheffeln deswegen wird uns nur noch der Einheitsbrei der Massen vorgesetzt weil der sich ja bekanntlich am besten verkaufen lässt...

Boah! Alles nur noch Käse! Ich glaube ich bin mittlerweile zu Alt für Viedeospiele... Ich bin eindeutig besseres gewohnt.

Die E3 zeigt es eindeutig wir bewegen uns seid Jahren in eine Aktiongeladene Richtung in der nichts mehr einen Sinn ergeben muss denn mir wird ja versprochen das alle, natürlich nur fast alles (die "Geldbringrohnen" müssen ja bei der Stange gehalten werden) in Mass effect 999 (Ich bin dann leider schon Tod, ups Pech gehabt) teilweise beantwortet werden wird....

Ich hab keinen Bock mehr auf den Fortsetzungs und DLC Scheiß ... Ich will endlich mal wieder ein Spiel spielen das ein ordentliches Ende hat was mir für immer in guter Errinerung bleibt .

Keiner traut sich mehr was neues zu probieren...
platoon
shepard dead or alive? 29.06.2012, 13:18 Uhr
meine frage wäre was soll das mit shepard bei dem zerstören ende wo er aufatmet? ein anzeichen für ein dlc oder eine fortsetzung?
Blutonos
@ Otto 29.06.2012, 13:39 Uhr
Natürlich trauen sich heutzutage die Entwickler was, sogar extrem viel, wenn man im Indipendent Bereich nachsieht, aber das dumme ist nur, Werke wie "Journey" oder "Heavy Rain" kauft sich fast keine Sau, darum kann man den Entwicklern doch nicht vorwerfen, Geld verdienen zu wollen...
Thane_Krios
@Otto 29.06.2012, 18:50 Uhr
Ich kann dir nicht ganz zustimmen. Es stimme dir insofern zu, als dass der EC nach wie vor noch einige Logiklöcher offen lässt - das ist zwar unschön, ich fand den EC aber trotzdem gelungen und befriedigend.

Außerdem ist es nicht reine Spekulation, dass die Citadel nur teilweise zerstört wurde: Wenn man sich die Epilogszenen mal ansieht (sogar das Destroy Ende!), sind noch immer große Teile der Citadel intakt. Zudem ist es von Bioware bestätigt worden, dass es auf der Citadel viele kinetische Sicherheitsbarrieren gibt, ergo überleben eine ganze Menge Leute. Und was für ein Sturz?? Von der Citadel auf die Erde???? Shepard ist und bleibt auf der Citadel, wie das Youtube Video "Mass Effect 3 Indoctrination Theory Buster" beweist - es zeigt einige der Materialien der Kammer, mitunter einige Rohre wie sie auch im Trümmerhaufen, in dem Shepard liegt, zu finden sind!
John Henry Eden
Tja :D 01.07.2012, 13:39 Uhr
Diese Video Läst BW wie einen Haufen anfänger Aussehen.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=n2d0BEh75rY
Shiamon
indocktrinationstheorie 01.07.2012, 18:00 Uhr
An dieser stelle möchte ich vermerken dass, ich die IT für noch nicht völlig abgefrüstückt halte. Einige der genannten punkte sind nämlich immmernoch erhalten. Was haltet ihr davon?
Moondust82
IT 01.07.2012, 21:47 Uhr
Die IT ist für mich absolut abgehakt. Ich fand sie anfangs nach der Enttäuschung über die Enden ja sehr hoffnungsvoll. Aber die Videos auf Youtube, die die IT entzaubert haben, stimmten mich schon vor dem EC um. Und nach dem EC ist es umso deutlicher.

Allein die Hauptthese der IT, dass Shepard nach dem Strahl plötzlich die Bäume sieht, entzaubert es ja schon. Denn die sind, wie Videos und eigene Durchspielen belegen, auch schon vorher da.

Und das zweite Hauptargument, nämlich das warum Anderson vor Shep an der Konsole ist, erklärt sich auch, wenn man genau zuhört. Anderson bestätigt dass er irgendwo anders herausgekommen sein muss, und dass sich die Wände auf dem Weg zur Konsole bewegen. Sehr wahrscheinlich hat sich der Weg, den Anderson genommen hat, durch Bewegungen wieder versperrt.

Nein, die IT ist durch. An ihr ist nichts dran.
DidiLi
@Moondust82 IT 01.07.2012, 22:54 Uhr
Also ich glaube, dass BW mit dem EC etwas ziemlich Eigenartiges geschaffen hat: Sie haben versucht sowohl die "Realisten" als auch die "IT-Gläubigen" zufriedenzustellen, denn es gibt einfach noch immer genug Hinweise, dass die IT möglich ist: 1.) as schon vorher für die IT sprach: warum überlebt Shepard das Destroy-Ende, obwohl er zu einem großen Teil synthetisch ist, und warum überlebt EDI nicht und die Normandy schon? Die beiden sind ein und das selbe Wesen, EDI benutzte den Körper von Dr. Eva Core nur um mit der Crew besser zu interagieren. Zerstört der Tiegel nur alle Synthetischen mit zwei Beinen, dann müssten die Reaper eigentlich auch noch leben. Sehr komisch.
2.) Auch schon vorher besprochen, nämlich dass sich die Augen Shepards in die von TIM und Saren verwandelt beim Synthese- und Kontroll-Ende!? 3.) Das ist neu: Warum spricht der Katalysitor mit der Stimme des Vorboten, wenn du seine Optionen ablehnst (Refusal-Ending)? Warum ausgerechnet da? Gleich danach spricht er wieder mit seiner "normalen" Stimme. Warum nicht beim Zerstör-Ende, immerhin werden da der Katalysator UND seine "Lösung", seine Kinder, die Reaper zerstört, so wie auch alle anderen Synthetischen. Und er sagt noch, dass der Friede nicht lange dauert, also dass es irgendwann wieder einen Zyklus gibt. Aber beim Refusal-Ending wird er auf einmal sauer und spricht mit der "bösen" Stimme vom Vorboten.
Alles in allem: Das Ende lässt immer noch viel zu viel Raum für die IT, und ich denke, dass das Bioware so wollte, dass die Leute sich darüber Gedanken machen, interpretieren und diskutieren.
Nein, die IT ist nicht durch. An ihr ist immer noch genug dran.
Moondust82
@DidiLi 01.07.2012, 23:21 Uhr
zu 1): ganz ehrlich? Offene, ganz ernüchternde Antwort: Shep überlebt Destory, damit die, die unbedingt ein Happy End wollen, die die sich vorstellen wollen dass die Romanze weitergeht, einen Hoffnungsschimmer haben und ein zufriedenstellendes Ende. Das hat mit IT nix zu tun.

zu 2) Er hat nicht genau dieselben Augen. Er löst sich auf. Und sieht nun deutlich weniger Husk-mäßig aus als vorher. was auch ein Ansatz der IT-Befürworter war. Also wurde hier abgeschwächt.

zu 3) dramatischer Effekt. Der Katalysator weiß dass seine Lösung nicht mehr funktioniert und versteht beim besten Willen nicht, warum die neuen Variablen nicht genutzt werden, jetzt wo die Organischen Wesen soweit sind.

Vielleicht stimmt es, das Bioware genug Raum zur Interpretation lassen will. ABER: Sie haben das Ende eben nicht eindeutig auf die IT festgelegt, weil die IT nicht ihr Ende ist. Das Ende von Mass Effect heißt Synthese, Kontrolle, oder Zerstörung. Und der Epilog mit den Auswirkungenauf die Galaxie zeigt nun mal eindeutig, das Shep nicht irgendwo liegt und träumt, sondern dass es weitergeht.
MOondust823
ps: EDI 01.07.2012, 23:23 Uhr
EDI ist im Übrigen nicht die NOrmandy. Sie unterstützt die Systeme der Normandy. Die NOrmandy kann auch von Joker allein geflogen werden, dazu ist EDI nicht notwendig.
Revan335 Revan335
IT 01.07.2012, 23:25 Uhr
Ich hatte mich schon gefragt, warum der Katalysator auf einmal mit ner anderen Stimme redet.

Aber das es die vom Vorboten ist, ist mir gar nicht aufgefallen.

Ich glaub ich muss nochmal genauer auf die Enden achten.

Demnächst soll ja noch en DLC kommen, vielleicht ändert der mehr als nur einen Neuen Begleiter.
Moondust82
pps 01.07.2012, 23:28 Uhr
nochmal zu 3) Wenn die IT doch wirklich noch im Rennen ist: Warum sehen wir so eine eindeutige Sequenz, nachdem Shep den Katalysator eine Abfuhr erteilt hat, aus der hervorgeht, dass der Kampf verloren ist. Und Liara den nächsten Zyklus warnt? Wenn an der IT was dran wäre, hätte hier etwas ganz anderes, offeneres kommen müssen.

Alles in allem überwiegen die Argumente gegen die IT. Und was schade ist: Es werden mehr und mehr Argumente widerlegt, aber kein IT-Befürworter gesteht dies ein. Stattdessen habe ich das Gefühl, das man sich immer noch an letzte Strohhalme klammert und insgeheim hofft, dass da noch was kommt.

Ich hab nix dagegen, aber ich befürchte dass einige Leute enttäuscht werden. Bioware hat die Enden erweitert, aber nicht geändert. Sie werden nicht noch einmal anpassen.
DidiLi
@pps 02.07.2012, 00:46 Uhr
tja, ich glaube auch nicht, dass da noch etwas kommt, und ich bin auch kein IT-Anhänger, der verzweifelt daran glaubt. Ich bin selbst skeptisch, was einige Argumente der Theoristen betrifft. Aber ich denke trotzdem, dass Bioware nicht wollte, dass alle die Enden als das hinnehmen, was sie sind. Nach all den Kritiken an den Logiklöchern hätten sie die gestopft, aber sie haben einige ganz bewusst offen gelassen, damit wir hier diskutieren können.
Vielleicht hat das Überleben von Shepard nichts mit IT zu tun, aber eine Erklärung, warum zum Teufel er diese Explosion überlebt hat, haben sie auch nicht gegeben. Und EDI ist eins mit dem Schiff geworden am Ende von ME2, sie selbst sagt, dass die Crew-Mitglieder zu der mobilen Einheit gehen, wenn sie etwas von ihr wollen, obwohl sie (die Crew-Mitglieder) eigentlich überall auf dem Schiff mit ihr (EDI) reden können, denn sie ist das Schiff, ähnlich wie in Andromeda (TV-Serie). Doch ich muss zugeben, dass der Strahl nach dem Destroy Ende vielleicht nur die Software ausschaltet. Die Reapers werden ja auch nicht zerstört, sondern fallen einfach um, als hätte jemand den Off-Schalter gedrückt.
Und wenn der Katalysator nicht versteht, warum Shepard seine Optionen ablehnt, dann um Himmels Willen, warum sagt er das nicht. Nein, er sagt einfach nur "So sei es" in einer Reaper-Stimme. Warum ausgerechnet da und danach wieder nicht?
Aber was mich am meisten stört, ist eben, dass es soviele verschiedene Enden gibt, so dass es keinen Raum für ein Mass Effect 4 geben kann, ohne zu erklären, dass ein Ende das Kanon-Ende ist. Es kann kein ME4 (ob mit oder ohne Shepard, ob RPG oder Actionspiel oder was auch immer) geben mit allen möglichen Konsequenzen der 4 Entscheidungen: Entweder Shepard ist ein Maschinen-Gott, oder alle sind grüne, happy Zombies, oder die Reapers sind zerstört oder der Zyklus und der Krieg geht weiter. In den ersten 3 genannten, muss es danach eine noch größere Bedrohung als die Reaper geben, was meiner Meinung nach dann ein wenig künstlich wirkt. Aber keine der drei bis vier Szenarien kann mit einer anderen zusammen existieren. Nein, Bioware muss sich danach festlegen, welches Ende das Kanon - Ende ist. Und das wird für viele dann ein Enttäuschung sein, bzw. werden viele dann beim Durchspielen von ME3 nur noch das Kanon-Ende wählen, weil möglicherweise man nur durch dieses Ende die Entscheidungen auf das neue Spiel importieren kann.
Oder das Mass-Effect-Franchise stirbt mit ME3 mit vielen unbeantworteten Fragen. Was meiner und ich denke auch eurer Meinung nach sehr schade wäre, wenn es das nun wäre.
Moondust82
EDI 02.07.2012, 08:04 Uhr
Ich muss dir wegen EDI absolut widersprechen. Wo sagt sie, dass sie das Schiff ist? Sie sagt es nicht. ich habe das Spiel bestimmt 12 mal durch. Eine solche Stelle ist mir unbekannt.

Sie ist eine überaus starke KI, aber die Kontrollen, die ihr gegeben wurden, bzw. die sie an sich genommen haben, kann die Crew wieder übernehmen, wenn EDI nicht mehr da ist. Wenn EDI tot ist, ist die Normandy nicht gleich tot

"sie selbst sagt, dass die Crew-Mitglieder zu der mobilen Einheit gehen, wenn sie etwas von ihr wollen, obwohl sie (die Crew-Mitglieder) eigentlich überall auf dem Schiff mit ihr (EDI) reden können"

Genau. Wie hast du denn vorher mit EDI gesprochen? Über die Konsolen, die sich in jedem Raum, überall in der Normany befinden. Die sind "Überall" und die Crew hat normalerweise darüber kommuniziert. Nun kommen sie zum EVA-Körper. das meint EDI damit.

Moondust82
Zukunft 02.07.2012, 08:06 Uhr
Für die Zukunft erhoffe ich mir ja eine neue Trilogie, die vor Mass Effect 1 spielt. Z.B. zur Zeit, als die Mass Relays entdeckt werden und die Konflikte u.a. gegen die Turianer auftreten. Das wäre doch mal was ;)
DT
EDI und BW-Kommentar zum Red End 02.07.2012, 17:05 Uhr
Zu EDI:
Also in dem einen Logbuch, das man im Cerberus-HQ findet, sagt so ein Technikentwicklunsheini, dass EDI am besten funktionier, wenn sie auf Fregatten eingebaut (!) wird, da auf größeren Schiffen die Reaktionszeit der Crew zu langsam wäre. Also müsste die Normandy auch ohne EDI laufen, nur halt weniger effizient bzw. bräuchte sie mehr Crew, da die Automatisierungen wegfallen. Ach ja, und Joker wäre depri, das senkt die Leistung auch. Außerdem ist EDI in ME2 ja lange Zeit eingeschränkt, also kann sie nicht das Schiff sein, da ja sonst die Fähigkeiten der Normandy für nicht voll verfügbar wären.
In dem Dialog, den man mit den 3 Technikern im Maschinenraum der Normandy hat (kurz vorm Sturm aufs Cerberus-HQ) gehts auch darum, ob EDI die Normandy IST oder nur ein Passagier AUF dem Schiff. Die Antwort kann der Spieler selbst geben.

Zum Red End:
In einem BW-Forum wurde nun bestätig, das Shep da tatsächlich überlebt. Warum wird aber nicht gesagt. Hier der Link zur News auf Onlinewelten (den Originalpost krieg ich leider nicht erfolgreich verlinkt):

http://www.onlinewelten.com/games/mass-effect-3/news/bioware-bestaetigt-details-red-ending-extended-cut-dlcs-spoiler-114685/
Didili
After all 02.07.2012, 20:58 Uhr
Ja, ok, vielleicht habt ihr Recht mit EDI. Mir geht es eher darum, dass ME3 eine Geschichte ist, worüber die Fans noch lange sprechen werden, sowohl im Guten als auch im Schlechten.
Dennoch gibt es noch viele disuktable Aspekte am Ende, wie das zum Beispiel: http://www.youtube.com/watch?v=a5gmnnyyAyw

Wisst ihr, mir geht es nicht darum, krampfhaft euch oder irgendjemanden von der IT zu überzeugen, sondern eher darum, einfach die Ideen und Argumente von den verschiedenen Leuten zu hören, egal ob sie für, gegen oder neutral der IT gegenüberstehen. Ich würde mich eher zur letzten Gruppe zählen, denn ich finds einfach interessant, wie sehr die IT-Anhänger das Spiel lieben und es analysieren. Aber auch wie die Gegner gegenargumentieren und ihre Beweise vorlegen. :)

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