N7 Bounty Weekend: Operation Broadside

(Mass Effect 3)
vom 10.07.2012, 20:22 Uhr

Auch dieses Wochenende wartet wieder eine N7 Spezial-Operation auf kampferprobte Spieler des Mass Effect 3 Multiplayers. Das Oberkommando ruft zur "Mission Broadside" zu den Waffen! Dieses Mal geht es wieder gegen die Reaper ins Feld. Das primäre Ziel ist es, eine tragfähiges Kampfmethode zu entwickeln und die Verluste zu minimieren.

Wie immer nun die Missionsziele im Deatail:

Übergeordnetes Ziel: Exfiltration von 400.000 Squads gegen die Reaper (egal auf welcher Schwierigkeitsstufe).

Individuelles Ziel: Mindestens ein Squad-Mitglied muss gegen die Reaper auf Stufe Gold erfolgreich exfiltriert werden.

Als Belohnung gibt es für das übergeordnete Ziel ein "Victory Pack" welches dieses Mal ein Medigel-Upgrade beinhaltet. Damit steigt wird die MEdigel-Kapazität von 5 auf 6 erhöht. Der erfolgreiche Abschluss des individuellen Ziels bringt dem Spieler ein "Commendation Pack" ein.

Operation Broadside beginnt am Freitag, 13. Juli 2012, um 19 Uhr und endet am Sonntag, 15. Juli 2012, um 19 Uhr. Playstation 3-, Xbox 360- und PC-Spieler können an der Operation teilnehmen, sofern im Optionsmenü die Option "Upload Gameplay Feedback" eingeschaltet ist. Die Packs für die erfolgreiche Mission wird es Mittwoch geben.

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geschrieben von noni | Kommentare (9)

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Eure Kommentare

Manuel_Soehner
Wozu? 10.07.2012, 20:28 Uhr
Könnte mir einer sagen was diese ganzen Events effektiv bringen (mit Ausnahme der Beförderung von Charakteren)?
Ich meine welcher Sinn steckt dahinter?
Den für das eigentliche Spiel bzw. den SP-Modus ist es vollkommen bedeutungslos wie viele gelungene Exfiltrierungen es sind, wie viel Banshes, Rohlinge, Geth oder Cerberus Truppen usw. erledigt wurden.
Darum finde ich diese Events so ziemlich sinn- und nutzlos.
Und die Beförderten Charakter (also die N7 Speciel Forces) stehen einem nur als War Assits zur Verfügung wenn man online ist, wo aber das Problem besteht das dadurch der Bereitschaftswert fällt selbst wenn man gerade im SP ist.
Was ist der "Große Plan / der Große Nutzen" hinter all diesen Events ?
Gibt es überhaupt einen?
Oder sind das alles nur der verzweifelte Versuche das Interesse am MP aufrecht zu erhalten?
Untitled
Mitarbeiter
Untitled
. 10.07.2012, 20:32 Uhr
öhm...Spaß? Mir machts ungeheuer Spaß. Die Operationen sind der einzige Grund, wieso ich den MP überhaupt noch anpacke... Und das ist genau das, was BIOWARE erreichen will: Dass Spieler über lange Zeit den MP attraktiv finden. Ich finde das sehr löblich, was BioWare und EA da mit de MP machen - kostenlose DLCs, ständige Events...so baut man eine Community auf und pflegt ein Spiel! Vorbildlich. Da gibt es nichts zu meckern
Pulse
. 11.07.2012, 10:08 Uhr
Ich gebe Untitled vollkommen recht. Ich finde das klasse. Der einzige Kritikpunkt gegenüber den MP meinerseits ist das er unbedingt an dem SP geknüpft sein muss. :( denn ich würde gern mal im MP wieder den Kampf gegen die Kollektoren aufnehmen. Oder gegen Mechs die in ME2 wunderbare Gegner abgegeben haben. Dann währen da noch die Rachni und die Blue Suns usw. Doch leider würde das die Story nicht zulassen die nunmal auch im MP eingebetten wurde. Sehr Schade. Aber wer weiß, vielleicht dürfen wir irgendwann mal einen reinen Multiplayer Mass Effect zocken der nicht von solchen begrenzungen in mitleidenschaft gezogen wird. Würde sich jedenfalls positiv auf den Umfang auswirken.
DT
Was das bringen soll ist... 11.07.2012, 14:21 Uhr
...ganz einfach:

1. Spaß für die Spieler, die gerne eine Aufgabe/Quest haben.

2. Verhindern solche Sachen, dass der MP leer wird und ausstirbt, da Spieler angelockt und motiviert werden (siehe 1.).

3. Mehr Umsatz/Profit für EA/Bioware (wenn sich Spieler für Biowarepunkte Ausrüstungspacks kaufen), da mehr Spieler online sind (siehe 2.).
Manuel_Soehner
In der Kürze liegt ide Würze 12.07.2012, 00:44 Uhr
Ein einfache: "Es bringt absolut gar nichts. Es steckt nicht dahinter außer die Leute in den MP zu locken."
Hätte mir voll auf genügt.
Denn das Argument "Spaß für die Spieler" ist kein Argument das bei mir zieht.
Nicht falsch verstehen, wenn jemand daran Spaß hat bin ich der letzte der was dagegen sagt doch ich hatte halt gehofft das hinter diesen ganzen Events ein großer Plan steht. Z.b. in der Form das irgend wann ein Event kommt "Burning Blue Paradies oder Bood Sand oder Dark Moon oder Home Sweet Home" in dem es darum geht Tessia /Tuchanka/Palaven oder die Erde zurück zu erobern und je nachdem wie Erfolgreich die voran gegangenen Events abgeschlossen wurden bekommen die Spieler einen Bonus auf Waffen-/Kraft-/Biotikschaden und man muss gleich zeitig gegen Reaper, Geth und Cerberus kämpfen. So was halt.
Aber wenn es nur darum geht die Spieler möglichst lang im MP zu halten damit sie dort genug Kohle ausgeben, dann werde ich niemals ein Freund des MP´s werden.
Ich finde halt einfach man könnte merh aus dem MP machen und den Events las nur "knall so und so viel von diesem ab, absolviere so und so viel Auffgaben, beförder so und so viele Soldaten", das ist mir einfach zu wenig, am Anfang war das zwar noch ganz OK aber mittlerweile ödet es mich nur noch an.
Schade noch eine weiterer Punkt bei "vergeudetes Potenzial".
PW auf nem anderen PC^^
Vergeudetes Potenzial 12.07.2012, 02:21 Uhr
Hallo ihr, hallo Manuel,

kurz: Ich finde du hast Recht.

lang: Mich zieht auch immer weniger an diesen Multiplayer.
Ich weiß gar nicht wo ich anfangen soll, erst erfinden sie das Krysae das "die verdammte Scheiße wegrockt", dann ist das Ding zu stark und der Tarnmodus der Infiltratoren wird mal eben upgedated... ich habs erst gar nicht gemerkt...

Wie sinnfrei sind Infiltratoren geworden, wenn sie nicht den Pfad wählen, der sie längere Zeit unsichtbar macht?

Jetzt kommt mir nicht mit dem Schaden. Da gibt es andere Klassen... jedenfalls braucht es seine Zeit vollkommen unsichtbar zu sein, denn läufst du zu früh los, sehen dich die Gegner, dafür geht schonmal eine Sekunde drauf.

Nächstes Problem IST DIE VERRDAMMTE UNLOGIK!!!

Da hätten wir einmal das Problem nicht zwischen zwei Gegnern hindurchlaufen zu können und noch viel schlimmer:
Ich kann Feinde nicht präzise schlagen. Ich kann immer nur eine Standartnahkampfattacke ausführen. Ich kann weder auf den Boden treten, wie bei Dead Space, ich kann nicht schief schlagen, falls mal ein eingefrorener Gegner umkippt. Ich kann nur... hoffen, dass mein Luftschlag den Boden erreicht, oder schieße...

Lächerlich.

Es gibt viele Punkte, es wäre zu lang sie alle aufzuzählen, den Bogen schließe ich gleich noch.

Nehmen wir noch hinzu: Ich verdiene meine Credits mit dem Spielen, ich werde ganz sicher keine Microsoftpoints dafür ausgeben, warum? Nicht nur weil ich es auch kostenlos erreichen kann, sondern wirklich hauptsächlich aus dem Grunde, weil wir nach Strich und Faden vearscht werden.

Charakterkarten. Muss ich das erläutern? Ich kaufe ein PremiumSpecter Pack und was bekomme ich? Zum Beispiel Charakterkarten zu einem menschlichen Experten, ich bekomme ständig menschliche Charakterkarten ICH HABE ALLE UPGRADES DIESER ART!!!
Das ist Verschwendung meiner Credits = Zeit die ich mit dem Spielen verbringe und wäre noch viel größere Geldverschwendung - by the way bin ich mit allen Charakteren auf Stufe 20.

Warum sollte ich mein N7 LVL noch gleich erhöhen?
Achja, damit meine ohnehin schon knapp 7000 Kriegsaktivposten noch größer werden. Wofür noch gleich? Achja richtig... das Ende... fangen wir nicht davon auch noch an.

Ich will kein zu großes Fass aufmachen und ich habe auch schon an allen Ecken und Kanten mit vielen Leuten philosophiert und diskutiert, daher komme ich mal so langsam zum Punkt.

Dieser Multiplayermodus stinkt. Er ist lahm und langweilig. Was mir Spaß macht ist mit lustigen Amerikanern Englisch zu reden. Nicht etwa zum Xten Mal die Geth auf Firebase White erledigen, oder schonwieder Reaper auf Gold auf einer Xbeliebigen Karten schaffen.

Herrgott sind diese Weekend-Operations laaaaangweilig und einfach!
Natürlich schaffe ich es alleine nicht, 400.000 zu exfiltrieren, aber was die sich da zurechtdenken "wenigstens einer auf Gold, gegen die Reaperr"?

ERFINDET DOCH MAL NEUE GEGNER

Wie wäre es mit einem gemeinsamen Bossfight? Welle 11? Ein gigantischer Reaper!
Während überall noch Gegner rumschwirren die Cain organisieren und den Reaper angreifen. Irgendwas ausgefallenes mit Action, nicht sowas festgefahrenes.

Mit denselben monotonen sinnfrei dahergesprochenen Sätzen.

Gute Arbeit! Für was? Dafür dass 3 Mitglieder gefallen sind und einer eine OneManShow abgeliefert hat? Oder dafür dass wir fast 5 Minuten gebraucht haben die 4 Dinger zu deaktivieren?

Dieses Spiel ist so beiläufig und uninteressant wie kalter Kaffee am Morgen.

Ich freue mich darauf, wenn endlich mal Story DLC's kommen, wenn die Multiplayer DLC's ausgefuchster werden. Wenn alte Gegner wieder auftauchen, oder wenn neue erfunden werden.

Nehmen wir die Vorcha und Salarianer, warum gibts noch gleich keine Reaperversion davon?
Aha....
Warum wird die menschliche DNA als so super mega toll erachtet und es kommt dabei nichts anderes raus als ein schwacher, dummer Husk?
Marodeure entstehen aus der unfertigen "Turianer" Fraktion. Kroganer sind verschenktes Potenzial? Schlecht erklärt.

Der Multiplayer versucht sich in einem Universum zu erklären und ignoriert dabei alles mögliche.

Es ist ein Versuch, ob es funktionieren kann und wenn nicht bald etwas passiert, dann springt auch noch der letzte "Core-Fan" der Serie ab.

Ganz genau betrachtet hat Mass Effect für mich aufgehört Mass Effect zu sein, nachdem Teil 1 beendet war. Weil schon die kleinsten Entscheidungen nicht mehr bei... vielmehr die großen... bei Teil 2 zu Tage kamen. Von der Erzählweise und dem Aufbau des Spiels, sowie dem Gameplay ganz zu schweigen.

Abschließend ein paar klare Worte:

Mass Effect 2 und 3 sind prima Spiele, ich hatte lange nicht mehr sooo viel Spaß, es hat rieisg Spaß gemacht, aber mit Mass Effect an sich haben sie in meinen Augen wenig zu tun.

Irgendwann kommt vielleicht noch einmal Mass Effect 2 raus. Ein Teil, der dann an Teil 1 anknüpft und irgendwann kommt vielleicht auch ein eigenständiger Multiplayer-Titel raus, der im Mass Effect Universum spielt, ohne, wie eben schon von Manuel erwähnt, die ganzen dummen Beschränkungen.

Cheers - zerfetzt mich, sagt was ihr wollt, nur reagiert. Mein Profilname müsste was mit Don Alejandro sein oderso :D

Gute Nacht!
PW auf nem anderen PC^^
Platin 12.07.2012, 02:45 Uhr
Da isser ja endlich. Auf sowas hab' ich gewartet. Der neue Multiplayer DLC wird vielleicht mal eine Herausforderung. -- eine die nicht so schnell keine mehr ist.
Ich muss zugeben ich habe Gold noch nicht alleine geschafft und ziehe meinen Hut vor denen, die es schaffen, ich brauche meine Team, ein gutes Team, aber ... ich hab Gold auch noch nicht alleine versucht.^^

Egal. Ich freue mich auf Platin.
Die sollten nur mal die unfaire Programmierung rausnehmen, die dich von einem Reaper greifen lässt, an dem du schon Meeeter vorbeigerannt bist.
Naja...
DT
MP 12.07.2012, 11:47 Uhr
Ok, ich stimme euch zu, dass der MP eine gigantische Ansammlung an vergeudetem bzw. nicht genutzten Potential ist.

Das geht bei den Freischaltpacks los, wo man nicht wählen kann, was genau man kriegt und endet bei den begrenzten Spielmodi. Nicht zu vergessen, das Sachen, die für mich bei jedem MP Pflicht sind, wie ein Textchat oder eine Latenzanzeige (Ping), fehlen. Oder dass die Kräfte der Chars relativ wurscht sind, da man die Gegner eh mit den dicken Waffen über den Haufen ballert.

Der Hauptgrund, warum ich den MP noch spiele, ist schlicht und ergreifend, um den Bereitschaftswert auf 100% zu halten. Wobei ich mir das nun, nach dem EC-Release eigentlich auch schenken könnte.

Nur frag ich mich, wie Bioware das in Zukunft lösen will. Ich mein, wenn ich in 10 Jahren mal wieder ME1-3 am Stück durchzocken will (was genau wie bei KotOR zu 110% passieren wird), wird mal wohl kaum noch Mitspieler für den MP von ME3 finden. Und damit bleibt der Wert bei mageren 50%. Ich hoffe also, dass irgendwann die Degeneration des Wertes weggepatcht wird.
PW auf nem anderen PC^^
110 %iger Wiederspielwert 17.07.2012, 02:22 Uhr
Veto:

Du brauchst nur Gold zu spielen, auf Welle 1 Scheitern, ruhig alleine und bekommst zur Belohung bis zu 5% galaktische Bereitschaft. Was das fürn Bug ist verstehe ich auch nicht und fragt nicht, warum mir das mal passiert ist ;) unvorbereitet mit falschen Charakteren... um das mal schnell zu klären, außerdem waren wir nur zu zweit^^.

Wie dem auch sei, ich hätte viel größeres Bedenken, was die Server angeht. Wenn die nicht mehr online sind oder son Kram, das wäre scheiße. Was wäre richtig schön große saftige Scheiße, noch ein bisschen Erde von draußen, am besten auch drauf ausgerutscht und die weiße Hose eingesaut... öhm ups ich schweife ab.

Jedenfalls ist das ohnehin die größte Megakacke, dass ich online sein muss um... ach das hatte ich auch schon, gute Nacht ich geh' schlafen. Hab jetzt erstmal ne Million Credits aufgespart um "morgen" die neuen Charaktere, oder zumindest einen davon, einkaufen zu können =)

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