Mass Effect 4: Entwicklung in Montreal und Frostbite Engine (Update)
vom 12.11.2012, 20:22 Uhr
Nachdem wir vor kurzem erst von Casey Hudson erfahren haben, dass die Arbeiten an einem neuen Mass Effect bereits in vollem Gange sind, gibt es nun bereits neue Informationen, die etwas mehr ins Detail gehen. Allerdings kratzen wir wohl nur an der Oberfläche dessen, was uns in Zukunft noch erwarten wird, doch das ist sicher besser als gar nichts. Es beginnt damit, dass Yanick Roy, seines Zeichens Direktor von Bioware Montreal, in einem Blogbeitrag erklärt von wem das neue Mass Effect entwickelt wird und welche Engine es nutzen wird.
Der Blogeintrag beginnt mit einer kurzen Vorstellung von Yanick. Er erzählt, wie er zu den Videospielen kam und schließlich bei der Firma landete, die sich für seine Lieblingsspiele verantwortlich zeigte: Bioware. Dort - im Januar 2006 - nahm er schließlich seine Arbeit auf und arbeitete als Senior Development Director wesentlich an wichtigen Teilen der mass Effect - Spiele mit. Letztlich war er der Glückliche, der im Sommer 2009 die Leitung des neuen Teams in Montreal übernehmen durfte und es Stück für Stück aufbaute. Der in knapp 2 Wochen erscheinende DLC für Mass Effect 3 ist übrigens auch im Studio in Montreal entstanden.
Und wir werden in Zukunft mehr von dort zu sehen bekommen, denn Mass Effect 4 (solange wollen wir es nennen, bis wir es besser wissen) wird von den Jungs und Mädels in Montreal entwickelt werden. Zwar wird dies natürlich in enger Zusammenarbeit mit dem Studio Edmonton geschehen und Casey Hudson ist weiterhin als Executive Producer tätig. Viel so sagt Yanick, kann er uns im Moment noch nicht erzählen, aber immerhin, dass Mass Effect 4 auf die "Frostbite" Engine inklusive einiger Verbesserungen, die auch in Dragon Age 3 zum Einsatz kommen sollen, setzen wird. Die Engine "Frostbite" wird beispielsweise auch in Battlefield 3 genutzt.
Weiter führt Yanick aus, dass man mit dem Erbe der vorherigen 3 Spiele und dem Abschluss dieser sehr respektvoll und besonnen umgehen wird. Zwar erkundet das Team in Montreal neue Wege, sowohl hinsichtlich des Gameplays als auch der Story, aber wir dürfen auch in Zukunft ein Mass Effect erwarten, das auf dem Fundament der bisherigen Spiele aufbauen wird. Dazu gehören natürlich die vielen Alien-Rassen, eine riesige erkundbare Galaxie sowie eine filmreife inszenierte Story. Letztlich deutet Yanick aber an, dass wir auf weitere Details noch eine ganze Weile warten werden müssen. Wie schmeckt euch das? Was erwartet ihr euch von Mass Effect 4?
Update: Es handelt sich bei der zum Einsatz kommenden Engine natürlich um Frosbite 2!
























„Why too Andy“ „Why to Andy“ die 2 ist spielerisch vielfältig, das Y könnte für ganz viel stehen und steht auch für eine Frage, der Name Andy wohl für deinen Namen... wie auch immer, das ist nebensächlich, ich gehe mal auf deinen Beitrag ein. Cooler Name.