Launch-Trailer zum Omega DLC

(Mass Effect 3)
vom 26.11.2012, 17:10 Uhr

Es ist bald soweit und man kann mit Aria und Nyreen Omega von Cerberus befreien. Passend zum bevorstehenden Release des neuen Storyinhalts veröffentlichte Bioware heuten den Lauch Trailer zum neuem Omega DLC.
Der Omega DLC wird morgen am 27. November für 1200MS/BW Points (ca. 15€) auf PC und Xbox 360 verfügbar sein.
Playstation 3 Spieler müssen sich, bis er im PSN verfügbar ist, einen Tag länger gedulden.

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geschrieben von Virdo | Kommentare (48)

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Eure Kommentare

BlueSun BlueSun
:D 26.11.2012, 17:35 Uhr
Das sieht doch mal gut aus!
anonym
;O 26.11.2012, 17:52 Uhr
verdammt, nach diesem trailer muss ich mir den dlc doch noch kaufen.
Psycho Dad
zeigt ja wirkung 26.11.2012, 18:16 Uhr
Wer Psychologie studiert, muß sich früher oder später für eine Richtung entscheiden, die bekannteste ist wohl der klinische Psychologe, aber nicht der verbreitetste, der arbeiter als Wirtschaftspsychologe unter anderem in den PR und Werbeabteilungen. Aufgabe: den Kunden scheiße als gold verkaufen zu können.

http://de.wikipedia.org/wiki/Werbepsychologie
Butzilla
Mitarbeiter
-- 26.11.2012, 19:25 Uhr
Erstens: Toller Trailer, der echt Laune auf den DLC macht!

@Psycho Dad:
Schöne subjektive Sicht auf die heutige Werbung. Allerdings darf man hierzu das "Gesetz gegen den unlauteren Wettbewerb" nicht ausblenden, denn genau das setzt dem "aus Scheisse Gold machen" ziemlich enge Schranken.

Was aber stimmt ist, dass in der heutigen Zeit in der Werbung enorm auf das erzeugen von positiven Emotionen gesetzt wird, welche das Kaufverhalten stärker beeinflussen, also blosse technische Daten. Aber auch hier kommt es auf die Art der Werbung an. Die Unterhaltungsindustrie setzt logischerweise auf Emotionen, denn man soll doch Freude und Spass am Gamen haben, also versucht man das zu vermitteln.

Will man Produktkomponenten an andere Firmen zur weiteren Verarbeitung verkaufen, bringt dies nichts, da setzt man dann auf technische Facts.
Snake Snake
@Psycho Dad 26.11.2012, 20:18 Uhr
ehm ich würd sagen aus scheise gold machen triffts wohl nicht ganz eher aus gold platin machen
Jon Snow
Goldig 27.11.2012, 00:55 Uhr
Ich glaube, die halten sich noch zurück: Das wird noch goldiger als der Trailer vermuten lässt ;)
R.E.M.A R.E.M.A
asdf 27.11.2012, 08:16 Uhr
dassah schon echt krass gut aus !!!
Und dazu bekommt man noch ein paar Schiffszenen...WIE GEIL !!!
hoshi
! 27.11.2012, 08:24 Uhr
Extren Geil!
Kajo
Wo ist Shepard? 27.11.2012, 09:14 Uhr
So wie Aria hier in dem Trailer präsentiert wird hätten Sie Commander Shepard im Mass effect 3 Launch Trailer präsentieren sollen.... :|
Der Trailer ist auf jeden Fall besser als der Mass effect 3 Launch Trailer. Aber schlechter als der Mass effect 2 Launch Trailer. ;)
Incognita
Nice 27.11.2012, 12:24 Uhr
WOW, das sieht ja mal Hammer aus. Kanns kaum erwarten.

Ha...der Song im Hintergrung ist von Two Steps from Hell und heißt "Strengh of a thousand Men":D
STORM
OMEGA 27.11.2012, 14:48 Uhr
gerade runtergeladen *freu*
dann mal los!!!
DT
geil 27.11.2012, 16:11 Uhr
Geiler Trailer, macht Lust auf mehr. Die Hintergrundmusik ist übrigens von "Two Steps from Hell" (=also absolut genial), wenn mich nicht alles täsucht.
Sebastian
Getting started 27.11.2012, 20:03 Uhr
Download läuft...ich bin gespannt
Moni
Ps3? 28.11.2012, 10:49 Uhr
Weiß einer wann das heute für Ps3 raus kommt?:)
Snake Snake
PS3 28.11.2012, 11:46 Uhr
sony soll sich mal beeilen man das nerft immer länger warten zu müssen
Moni
@Snake 28.11.2012, 12:13 Uhr
Du hast vollkommen recht! *_*
Immer müssen wir warten!
Beeilung Sony!
THR THR
@ Moni 28.11.2012, 14:56 Uhr
Normalerweise wird der deutsche Store so gegen 17 Uhr aktualisiert. Dauert also leider noch was :(
DonAlejandroDraper
Platin? Gold? Scheiße? 28.11.2012, 17:45 Uhr
Na dann mal ran an den Speck.

Ich habs soeben zu Ende gespielt und es hat Spaß gemacht.
So, für diejenigen, die den DLC "Omega" noch nicht durch haben, empfehle ich nun diesen Beitrag nicht weiter zu lesen
SPOILER
Ich bin ein Mal gestorben... ja... Mist. Aber nicht weil ich ein Mal gestorben bin, sondern weil ich NUR 1 MAL gestorben bin. Ich hatte die Orientierung im Endkampf verloren, der Charakter setzte sich an eine Mauer und ließ sich dann von Schüssen beschießen, bis die Lebensanzeige auf Null stand. Kein Bug, sondern eine Entscheidung meinerseits die aus Desorientierung entstand. Beim "Laden" danach, also der nächste Versuch, habe ich hingegen nicht einen Lebensbalken verloren. Wie auch sonst im ganzen Spiel, im ganzen DLC hatte ich keine Schwierigkeiten. Es war ein müdes durch die Straßen Fegen. Ich bekomme immer mehr das Gefühl Superman zu sein. Die können mir gar nichts.

Auf Wahnsinn wohlbemerkt.

Wie einigen vielleicht schon aufgefallen ist, spreche ich die Schwierigkeit dieses DLC's an.

Es bleibt dir die Wahl zwischen "Story / Action / Volle Beteiligung" - falls ich nicht so auf Kämpfe stehe, oder falls ich nur auf Kämpfe stehe. Ich spiele natürlich die volle Beteiligung. Nur leider enthält diese nur Story. Es ist kaum Action vorhanden. Hier und da passiert mal was, aber es kommen sehr wenige Gegner. Dafür, dass eine so mächtige Armee angepriesen wird, passiert doch reichlich wenig, wenn ihr mich fragt.
Ich kanns ja verstehen, dass es auf "easy" so aussieht, auch auf "normal" nur unwesentlich voller ist, oder selbst "veteran" noch nicht so ganz herausfordernd ist. Abe auf "wahnsinn" durch das Spiel zu gleiten, wie ein warmes Messer durch Butter lässt mich zu dem Entschluss kommen:

Das was mir mit Omega präsentiert wurde nimmt viel zu wenig Einfluss auf das Spiel.
Wirkt viel zu beiläufig.
Hat wenig "Änderungen" in Entscheidungen. Da mich das Spiel so arg wenig herausfordert und ich nicht draufgehe, habe ich mir angewöhnt zu laden, wenn ich ein Gesundheitsbalken verloren habe - ich möchte ein "Perfekt" erreichen. Was nebebei bemerkt echt nicht schwierig ist.
Jedenfalls habe ich dafür nochmal laden müssen und habe entdeckt, dass ein Satz, den ich diesmal anders wählte, nichtes beeinflusst hatte. Die Reaktion des Gegenübers hat sich in 3 Worten unterschieden, sonst wurde genau die selbe Schlussfolgerung gezogen.

Es ist ein bisschen schaden. Worauf ich hinaus will ist folgendes:
Mir wird etwas präsentiert, welches sich hübsch erzählt. Omega wird belagert, es gibt neue Gegner, die werden ziemlich cool eingeführt, die Verbündeten habe ihre Reibereihen, ich kann Nebenmissionen machen, mehr oder weniger, das Leveldesign finde ich persönlich sehr gut! :)

Diese Mission scheint schon wichtig zu sein, da Experimente auf der anderen Seite des Omega 4 Portals stattfinden.

--Achtung Logikloch-- ich habe die Kollektorenbasis vernichtet, warum gibt es hier keine Änderung im Spiel? In Bezug auf Forschungen, Experimente, speziell diese roten Barrieren... Omega ist Einheitsbrei... aber okay, weiter im Programm:

Es finden Experimente statt, das ist nicht gut und diese müssen verhindert werden, ich gewinne neue Streitkräfte für die Mission.

Aber irgendwann ist die Mission vorbei und du stehst da mit einem Kriegsaktivposten der ungefähr 405 ingsesamt misst. Jetzt habe ich knapp 7700 -.-
und was bringt mir das?
Nichts.
Es bringt nichts.

Die Informationen die aus dem General rausgequetscht werden gehen mehr oder weniger an mir vorbei, das hat dann plötzlich keine Priorität, es gibt keine Stellungname von Anderson, der im Erstkontaktkrieg doch ebenso mitgewirkt hatte. Genau wie Petrovsky.

Die Ganze Mission isoliert sich von dem Spiel, schottet sich ab und existiert nur für sich.
Es wird nicht darüber geredet.

Das schlimmste, Synchronstimmen hin oder her, die freuen sich, wenn sie Geld verdienen!! (Ich will das Problem der Synchronisation gar nicht erfahren...)
Meine Crew weiß gar nichts davon, dass ich weg war. "Oh, du alleine auf Omega..."
Garrus legt keinen Widerspruch ein, ein Wiedersehen mit Archangel, wie geil wäre das?

"Okay... ich gehe alleine auf Omega, weil du was gegen mein Team hast"

Wow... was?!
Ernsthaft? Das nimmt Shepard dann mal so hin? Damit neue Charaktere eingeführt werden und es bloß keine Schwierigkeiten in der Erzählweise gibt?
Ich hätte viel lieber Garrus mitgehabt, wenigstens einen Teamkollegen!
Dass Shepard nicht darauf besteht, einen seiner Leute dabei zu haben. Omega wird angegriffen und es wird eigentlich jeder gute Mann dafür gebraucht, Shepard steht die gesamte Normandy zur Verfügung... und... Aria missfällt da irgendwas?!
Sie will vielleicht nicht zu viel Aufmerksamkeit auf Shepard erregen, weiß aber, dass er eine gute Hilfe ist.

Ich finde das sehr Lückenhaft.

1200 sind definitiv zu viel. Maximal 800 Punkte war dieser DLC Wert und dann hätte ich vielleicht noch gesagt: Dieser DCL ist seine 800 Punkte auf alle Fälle wert!
Aber für diesen Preis gehe ich lieber ein lekcers Stück Schokoladenkuchen und ein Stückchen Himbeertorte essen und lese die Story im Internet nach, was im Spiel, Dank der Kodexeinträge auch kaum anders geschehen ist.

Fazit: Der DLC spielt sich angenehm, er erzählt sich schön, hat interessante Charaktere zu bieten, coole neue Fähigkeiten, ein doofes neues Gewehr^^. Dieser DLC ist zu einfach. Er fordert nicht heraus. Er ist zu beiläufig, als dass so viel Trubel darum hätte sein müssen.
DonAlejandroDraper
Nachtrag und weitere SPOILER 28.11.2012, 17:54 Uhr
Der Omega DLC ist nichts im Vergleich zum Showdown mit Khalros.
Der Omega DLC hat einen eigenen Trailer bekommen... da war Overlord dramatischer, schwieriger.

Was mich am meisten wurmt, ist dass diese DLC's alle im Spiel stattfinden, aber so ignoriert werden. Bei Mass Effect 2 wars alles am Ende und es machte Sinn.
Das missfällt mir bei Mass Effect 3.

Außerdem: Leviathan - mit diesem DLC kam eine Änderung ins Universum und endete in einem Kriegsaktivposten, das verstehe ich nicht und macht mich alle...
Mass Effect verkommt.

Mass Effect ist auf dem Absteigeast.

Wenn Mass Effect 4 so wird wie der Omega DLC und ich bin zuversichtlich, dass er so wird...
dann gute Nacht -.-
DonAlejandroDraper
Ein Seitenhieb noch und noch ein SPOILER^^ so genug jetzt 28.11.2012, 17:58 Uhr
Ich gehe dann mal wieder zu Dishonored, wo mir nicht 4/5 Leute, als Reihe aufgestellt, im Wege stehen um mir deutlich zu machen "hier gehts nicht weiter"

-.-

(Fazit: Ich finde den Omega DLC nicht schlecht, er passt schön ins Spiel - mir missfällt nur in welche Richtung sich das alles Entwickelt, man hätte mehr rausholen können und es wird einfach blind akzeptiert, ich meine ich hatte ja meinen Spaß, aber ich sitze jetzt hier und denke "wow wie geil, wow was für ein Ende, wow was für ein Endkampf". Es hätte so ein Endkampf sein können wie bei Mass Effect 2, mit Endboss... verschenkt...)
DADraper
Sorry für 4 Beiträge... seht ihr wie aufgebracht ich bin? 28.11.2012, 18:00 Uhr
Korrektur: Ich sitze hier "nicht" und denke "wow wie geil..."
Svodos
nicht das was versprochen wurde 28.11.2012, 19:02 Uhr
Ich kann das schon verstehen das du sauer bis @DADraper. Ich habe es gerade durch in 2 1/2 H und mich noch nicht mal beeilt oder so aber es gab wieder kein Endboss sondern nur einige schwache Mobwellen wie am Ende von ME3 :( 12€ ist dafür einfach zu teuer und es ist mal wieder nicht so viel drinnen wie es in Berichten versprochen wurde, das hatten wir bei ME3 ja auch schon.

Für ME4 sehe ich echt Schwarz da es von gleichen Team prodoziert wird. Wenn es so weiter geht Mr. Hudson dann können wir Mass Effect bald zu Grabe tragen und sie haben es geschafft :(
Butzilla
Mitarbeiter
?? 28.11.2012, 21:37 Uhr
Also ich hatte ca. 4 Stunden und habe aber auch die Kleinigkeiten für die Athmosphäre in der Umgebung angeguckt. Vielleicht liegt es daran.

Mir persönlich hat der DLC sehr gefallen und einzelne MP-Features in den SP eingeführt und die Inszenierung und Story gefiel mir gut. Auch das Leveldesign bietet meiner Meinung nach mehr als in vielen Missionen von ME3 und es wirkt auf mich so, als hätte sich BW ziemlich viel Mühe gemacht.

Und anspruchsvolle Kämpfe muss man in der ganzen ME Trilogie nicht suchen, dass Spiel ist ja auch nicht darauf ausgelegt, dazu kauft man sich besser einen der Top-Shooter wie CoD oder Battlefield.

Meiner Meinung nach war der DLC gut bis sehr gut und ich fand es auch mal cool, wenn man eben nicht der Galatic Super Action Hero ist, sondern derjenige, der Arias Befehle ausführt, alles andere wäre bei der Piratenkönigin auch unglaubwürdig gewesen. Allerdings kann man sie leicht positiv beeinflussen, auch wenn es nur sehr leicht ist.

Für mich das Geld wert und einer der besseren Mass Effect DLC's. Aber ja, dass ist halt immer Geschmackssache.
DonAlejandroDraper
Sorry aber da muss ich mal kurz aus der Haut fahren... 28.11.2012, 22:19 Uhr
Mass Effect ist nicht auf Kämpfe ausgelegt?
...
Ernsthaft jetzt? Worauf ist Mass Effect denn sonst ausgelegt, wenn nicht auf Action (= Kämpfe)?!
Wofür gibt es FÜNF Schwierigkeitsgrade, wenn es nur um die Story geht.
Wozu gibt es die Unterordnung "Story / Action / Volle Beteiligung" wenn es eigentlich nur Story geben sollte.

Warum hieß es, nicht nur von mir, dass sich Mass Effect verändert hat, es weniger Rollenspielelemente gibt und mehr auf Action driftet, seitdem Teil 2 draußen ist?

Warum wird mehr Wert auf den Multiplayer gelegt, wenn es nicht um Kämpfe geht?

Warum werden neue Gegner eingeführt, die möglichst blutrünstig sind, wenn es nicht um Kämpfe geht?

Warum kommen immer neue Fähigkeiten dazu, die man alle umbedingt gerne ausprobieren möchte -- wenn es keine Kämpfe für diese gibt? Die es Wert wären genannt zu werden.
Alles ist der Selbe brei, nichts ist schwierig, die Fähigkeiten sind alle eigentlich nur für die Animation da. Im Endeffekt haste mit keiner ein Problem.

So ziemlich alles ist auf Action ausgelegt und die Story wird schleifen gelassen, vielmehr... also wirklich bekomm' die Aussage nicht in den falschen Hals: Vielmehr werden die Rollenspielelemente fallengelassen und für mich gibts da sonne Art Faustregel:

Rollenspielelemete = Story
Action = Kämpfe

Und hier zeichnet sich doch mal ein eindeutiges Bild ab...
DonAlejandroDraper
Ich male den Teufel nicht an die Wand 28.11.2012, 22:23 Uhr
Ich male den Teufel nicht an die Wand - denn ich fand den DLC auch Spaßig. Aber zu sagen, dass ich schwierige Kämpfe nicht erwarten kann, finde ich falsch.
Schlichtweg nicht richtig.

Das ist keine Geschmackssache. Noch nicht ;) Überzeug mich, märtze meine Argumente aus...
Butzilla
Mitarbeiter
Don 28.11.2012, 22:38 Uhr
Mass Effect war noch nie auf schwierige Kämpfe ausgelegt, dass meinte ich. Von ME1 bis ME3 gab es nie solche schwierigen Kämpfe wie du sie zum Beispiel in einem reinen Shooter hast. Und das ist nun mal eine Tatsache. Ich schrieb ja auch, wenn du anspruchsvolle Kämpfe suchst. die Betonung liegt hier auf anspruchsvoll und das waren sie nun in Mass Effect noch nie. Das war aber einer deiner Kritikpunkte, dass die Kämpfe zu einfach sind und deswegen schrieb ich, dass man anspruchsvollere Kämpfe für ME nunmal nicht voraussetzen braucht, weil sie noch nie da waren.

Von ME2 zu ME3 musst du aber auch fairerweise zugeben, dass der RPG Teil in Sachen Skillbäume und Coustomization wieder erhöht wurde. Es ist sicherlich nicht auf der Höhe wie noch in ME1 das stimmt.
(Denn RPG-Elemente sind eben nicht nur die Story, sondern auch so Sachen wie, ich darf meinen Charakter so gestalten wie ich will, ich darf meine Waffen verändern, ich habe Skillbäume für meine Kräfte, ich kann Dialoge führen, ich kann aus mehreren Antworten in Dialogen selber entscheiden, ich spiele eine Rolle und kann mich mit dieser identifizieren usw.)

Zu dem habe ich nie gesagt, dass du den Teufel an die Wand malst. Ich habe einfach meine Meinung zum DLC genannt und meinte, dass es halt Geschmackssache sei. Sonst müssten unsere Meinungen ja genau gleich sein, wenn es nicht Geschmackssache wäre.

Warum du jetzt gleich so übertrieben reagierst ist mir ehrlich gesagt nicht ganz klar.
Butzilla
Mitarbeiter
Argumentieren 28.11.2012, 22:41 Uhr
Noch eine Frage:

Wie soll man mit dir diskutieren und Argumente nennen, wenn du meine Aussagen als falsch anguckst und unbegründbar?

Genau das sagst du mit deinem letzten Satz, also ist eine Diskussion doch überflüssig, da du mit dem Satz eigentlich sagst: "Alles neben meiner Meinung hat keine daseins Berechtigung"
(Dies ist jetzt absichtlich übertrieben formuliert, aber mir passt halt diese Art des Diskussionsstils nicht so.)
DJ-Jäger DJ-Jäger
@Kämpfe 29.11.2012, 00:51 Uhr
Dass die Kämpfe leicht sind, kann schon sein, aber ich muss hier Butzilla zustimmen, die waren noch nie besonders schwer. Ich spiele seit geraumer Zeit auf Extrem, da ist es nicht zu leicht, sodass man einschlafen würde, aber auch nicht zu schwer, das man in die Tastatur beißen würde(:o).^^

Also ausgerechnet an den Kämpfen die ganze Kritik aufzuhängen, halte ich für unverhältnismäßig, die waren wie gesagt noch nie superduperknackig.

Mir hat der DLC eigentlich auch sehr gut gefallen. Bin noch nicht ganz durch, aber der finale Kampf steht kurz bevor. Die Level sind abwechslungsreich, die Story im entsprechenden Szenario gut und motivierend und Aria prägt die gesamte Spielzeit über das Geschehen.

Dass Shepard es aber einfach so hinnimmt, dass seine Crew zurückgelassen wird, hat mich auch enorm gesört. Und scheinbar wird dann nicht mal darauf Bezug genommen, was so alles geschehen ist. Das ist schon sehr schade. War bei Leviathan afair auch schon so, und das muss einfach nicht sein.
STORM
omega dlc 29.11.2012, 01:28 Uhr
Also ich verstehe die Aufregung nicht. Omega ist der bisher schönste Dlc. Wer die Bücher gelesen hat und sich ein wenig mit den Charakteren auskennt wird mir Recht geben das Bioware sehr gute Arbeit geleistet hat. Die Gestaltung der Level oder wie Aria präsentiert wird (absolut geile Asari) :) ist einfach Top. Das Shepard kein Crewmitglied mitnehmen darf ist keine ausrede dafür das man nicht auf die allgemeine Story eingehen wollte. Das ist eben Aria und ich finde ihren Charakter sowie den schwarzen Humor und Sarkasmus einfach genial. Das einzigste wo ich zustimme sind die etwas zu leichten Kämpfe und das mir kein Dragoner über den Weg gelaufen ist.
DonAlejandroDraper
@Butzilla 29.11.2012, 02:19 Uhr
Aaalso^^
Ersteinmal, ich hasse es, wenn Sätze mit "^^" anfangen, das wirkt total überheblich und auch mega kindisch. Diese ^^ betiteln nicht irgendeine Überlegenheit, sondern sollen den Auftakt eines klassischen "Chat"Dilemmas bieten.

Ja. Ich habe aufgebracht reagiert, wollte dich damit aber keineswegs persönlich angreifen. Ich weiß deine Meinung zu schätzen, erlebe deinen objektiven Schreibstil fast täglich in diesem Forum und würde dich keineswegs auf irgendeine Bagatelle reduzieren.
Geschweigedenn dir Dingen in den Mund zu legen.

Meine Beiträge sind meistens so geschrieben, wie ich sie denke. Oft merke ich dann nicht, dass das nicht immer so einfach ist, nachzuvollziehen. Wie in diesem Fall.
Beispiel: Teufel an die Wand malen --> bezieht sich auf mein eigenes Urteil, weil ich für mich den Eindruck mache, als wirke ich wie jemand der an allem rumnörgelt und sagt wie schlecht, in diesem Falle, der Omega DLC, ist. Damit wollte ich zum Ausdruck bringen, dass ich persönlich den Omega DLC gut finde, er aber besser hätte sein können.

Der Punkt der Schwierigkeit in Mass Effect ist ein sehr kritischer, für mich persönlich.
Denn ich spiele Spiele aus folgenden Grünen:

- Humor
- Story
- Herausforderung

Jeder hat seine eigenen Gründe, das brauche ich eigentlich nicht erwähnen. Wie du schon sagst, Geschmackssache.
Nun kritisiere ich allerdings die Schwierigkeit und diese ist mir besonders wichtig.

Ich möchte am allerliebsten durch eine schwierige Mission schreiten, die von einer guten Story begleitet wird und humorvolle Charaktere birgt.
Beispiel: Gears of War 3. Nicht das Paradebeispiel einer tollen Geschichte, auch son bisschen Kopf an die Wand Geschichte, aber so in etwa - Problem: Hardcore war mindestens Softcore...

Ich finde schon, dass es in Mass Effect fordernde Kämpfe gegeben hat und vor allem mit Hinblick auf die Aussage der Spiele und die Aufmachung der neueren Mass Effect Titel, bin ich fest davon überzeugt, dass es darum geht möglichst viele Feuergefechte zu haben, um das große Publikum der Shooter auch für dieses Storylastige Spiel zu begeistern.
Dann noch, wie in anderen Beiträgen aufgeführt diese Breite an Schwierigkeitsgraden, alles spricht dafür, dass es schwierig werden kann. Es wird aber nicht schwierig.

Das ist der springende Punkt. Ich finde schon, dass mir deutlich gezeigt wird "Mass Effect 3 hat fordernde Momente". Das sehe ich nicht so. Klares VETO.

Lass uns auf hohem Niveau diskutieren, ich entschuldige mich für meinen... ich sag mal.. Ausfall.
Butzilla
Mitarbeiter
@Don 29.11.2012, 08:48 Uhr
Dein Kommentar las sich halt irgendwie anders. Und so Dinge wie Athmosphäre, Schwierigkeitsgrad, Leveldesign, Story sind nun mal Dinge, die nicht jeder gleich sieht. Ok, den Schwierigkeitsgrad mit Geschmackssache zu betiteln war sicherlich nciht optimal, weil es da ja eher auf die Fertigkeiten des Spielers ankommt.

Dass man schwierigere Schwierigkeitsgrade einführen könnte und man vielleicht auch sollte ist ein Punkt, der sicherlich stimmt. Aber wie gesagt, dass war meines Empfindens nach über die ganze Trilogie schon der Fall, also scheinen sie einfach konsequent auf der Schiene zu fahren, dass sie zwar viele Kämpfe einbauen und diese actionlastiger gestalten, den Schwierigkeitsgrad aber nicht zu hoch ansetzen, dass man die Story trotzdem geniessen kann.

Dann kommt es sicherlich noch drauf an, auf welchem Level dein Shepard war. Ich habe einen alten Spielstand genutzt, wo er auf Level 52 war oder so, da ist es sicherlich schwieriger als mit einem Level 60 Char. Aber das sind nun auch einfach Gedanken meinerseits.

Zudem lass sich dein Post als wär es ein Grotten-DLC und erst irgendwo viel später kamen mal ein paar gute Punkte und da wollte ich einfach mal meine Meinung hinschreiben, dass man sieht, dass der DLC auch durchaus gefallen kann. ;)
DT
zum DLC 29.11.2012, 13:52 Uhr
Also, will ich auch mal mein Fazit zu Omega abgeben: Einer der besten bisher erschienenen ME-DLCs, allerdings etwas teuer.

Ich meine, ich hab 3,5 Stunden gebraucht um ihn durchzuspielen, das ist für nen DLC schon extrem viel. Atmosphäre, Story, Charaktere - alles super, bin voll damit zufrieden.

Das einzige was mich stört: Warum ist Omega nach Ende des DLC nicht mehr betretbar? Hier hätte man doch noch ein paar kleine Nebenquest über den "Wiederaufbau" der Station einschieben können, damit Omega am Ende wieder (fast) so aussieht wie in ME2. Damit meine ich nicht riesige Storyquest mit eigenen Levels, aber ein paar dieser such-und-find-Quest, wie man sie aus den beiläufig gehörten Dialogen der NPCs auf der Citadel mitbekommt, wären schon schön gewesen.

Außerdem hätte ein weiterhin betretbares Omega die Spielwelt wesentlich erweitert. So wies jetzt ist, ist alles etwas leer. Nach dem Motto: "Du hast zwar Omega befreit, aber das ändert im wesentlichen rein garnix an/in der Galaxie(karte)."

Fazit: Qualität stimmt schon mal, aber etwas Luft nach oben ist immer noch, was den Umfang (nicht die Spielzeit!) angeht.
Snake Snake
OMEGA 29.11.2012, 15:40 Uhr
wird villeicht noch ein dlc für den mp kommen das die neuen feinde auch im mp platz bekommen würd mal gern eure meinung dazu haben und omega kann man nach dem dlc nichtmehr besuchen wie in me 2 oder wenn ja pls sagen :) mein fazit ich fand dan dlc richtig geil bis auf die musik die war find ich zumindest etwas schlapp für ME würd mal nochmal eure meinung gerne dazu hören was ich hir geschrieben hab ob ihr das anders empfindet ich ich fand den chackram werfer sehr geil hab ich auch immer benutzt seid ich ihn hab
Butzilla
Mitarbeiter
@Snake 29.11.2012, 15:46 Uhr
Feinde:
Bisher gibt's nichts offizielles zu den neuen Feinden und einer Integrierung in den MP.

Meinung zum DLC:
Ich schrieb ja bereits weiter oben, dass mir der DLC sehr gefallen hat.
Snake Snake
@Butzilla 29.11.2012, 18:02 Uhr
ich meint jetzt mehr so auf meine meinung wie du/ihr des sieht mit der musik
Frischmilch
Heißer Scheiß 29.11.2012, 18:56 Uhr
Ich glaub ich muss doch mal so langsam meinen 2. Durchgang planen und die DLCs laden. Der Schnipsel mit der Ansprache von Aria ist ja fast noch besser als Major Kirrahes Auftreten in ME1. Holy Shit:o. Und das jetzt, wo ich doch erst mal wieder weniger Zeit dafür habe :|
Butzilla
Mitarbeiter
@Frischi 29.11.2012, 19:47 Uhr
Holla......das klingt ja fast als würde die Milch überschwappen. :D
DonAlejandroDraper
Schwierigkeit in Mass Effect 29.11.2012, 22:11 Uhr
Du sagst "nicht zu schwierig, damit man auch die Story genießen kann".

Dafür gibts doch extra schon den Modus "Story".
Hinzukommt, dass es dafür extra den Schwierigkeitsgrad "einfach" gibt.

Nur ist der schwierigste Schwierigkeitsgrad auch einfach. Ich frag mich ehrlich, ob sie sich überhaupt unterscheiden, bzw. wie verdammt einfach "einfach" denn sein muss...

Du kannst nicht leugnen, dass es eine Vielzahl an Schwierigkeitsgraden gibt.
Der höchste Schwierigkeistgrad, den niiiiiieeeemand jemals auswählen muss ist total leicht.

Keiner ist also gezuwngen ein schwierigies Spiel zu spielen, ich versuche zu sagen, dass es nahezu eine Frechheit ist mir weiß zu machen, es gibt einen Schwierigkeitsgrad der "Wahnsinn" ist, wenn ja doch nichts passiert.

Hinzukommt, dass überall Muniton herumliegt. Boah... ich habe noch keinen DLC, noch kein Level gesehen wo so dermaßen viel Muniton herumliegt. Daran mangelt es nun wirklich überhaupt nicht.
Was ich auch schade finde. Ein weiteres Zeichen dafür, dass sie einfach ... ja ich gebe ja zu, dass das Leveldesing hübsch ist. Aber ich gehe mal stark davon aus, dass sie diesen DLC kaum bis gar nicht getestet haben. Zumindest nicht ausgiebig. Sie haben soo viele... so unnatürlich viele Thermomagazine überall platziert, diese hätten auf "Wahnsinn" doch wenigstens verschwinden können.
Oder gibt es auf "Einfach" etwa noch mehr?

Mal im Ernst, das wäre sooo geil, wenn ich mal da stehen würde und denke "kacke"... du hast keine Munition mehr... das erinnert dich an Dead Space... cooool... ich muss taktisch denken.
Aber von wegen, es gab gerade mal 2 Passagen wo ich in die gegnerische Flanke einfallen konnte, das wars dann auch mit Taktik. Dann waren sie aber schon tot. Die Gegner sind dann nicht auf einmal von hinten gekommen, haben mich eingekreist.

Dieser Taktiker Oleg Petrovsky wird -nur- in der Story seiner Fähigkeiten gerecht, was er auf dem Schlachtfeld abzieht ist Kinderkram.
Er setzt ja nicht einmal altbekannte böse Methoden ein.

Man kann sich auch in etwas reinsteigern... so wie ich das gerade mache, je mehr ich darüber nachdenke, desto mehr merke ich doch, wie unkreativ die Leute immer wieder merken.

Nun haben sie da den ultimativen Cerberustaktier rausgekramt und was bekommt er?

Also im Kampf konnte ich ihn nicht ernst nehmen. Kein Stück.

Keeeeeiiin Stück.

Ich muss mir regelrecht einreden, dass das eine Ablenkung war und der Unbekannte jetzt Zeit hatte aus seiner Basis zu fliehen... um... auf der Citadel zu sein...
Weil die Mission einfach so übertrieben einfach war.

Nochmal für dich Butzilla: Bitte werte das nicht als persönlichen Angriff:

Das was ich hier geschrieben habe, bezieht sich alles auf die Schwierigkeit. Das Spiel ist immernoch schön erzählt, kommt bei mir aber mehr und mehr in die Kategorie "Sonntagnachmittag - zum Abschalten" oder "Mittagsprogramm.. mal ne Stunde zurücklehnen und Nichts tun" statt in die Sparte:
"So.. jetzt wird nachgedacht, geforscht, gefeilt, verbessert, gespielt."
--> Weil da eben auch diese Logiklöcher hinzukommt. Das was erzählt wird ist schön erzählt - keine Frage, aber das was nicht erzählt wird, lässt mich fragen: Warum wird das was nicht erzählt wird, nicht erzählt?
Warum ist der super Taktier so schlecht in Sachen Kriegsführung, liegt das an Shepard? Weil er einfach so super mega geil ist?
DonAlejandroDraper
@Snake 29.11.2012, 22:25 Uhr
Musik:
Hat mir sehr gut gefallen. Ich fand die Athmosphäre, die Geräusche und die Musik sehr stimmig. Habe auch zum Teil neue Stücke ausmachen können, wenn ich mich nicht irre. Nachdem ich SPOILER die Basis der Talons erreicht habe und von dort aus meinen ersten Angriff startete, glaube ich ein neues Stück gehört zu haben, das hat mich doch schon beeindruckt.

Feinde:
Es wird ohnehin mehr Wert auf den Multiplayer gelegt. Ich weiß nicht so ganz wie Cerberus noch eine Einheit in diesen Spawn einbringen will... aber ich wüsste auch nicht, warum sie es nicht machen sollten.
Vom Ding her ein guter Gedanke und ich denke, dass diese Feinde in den MP mit übergehen werden.

Was dagegen spricht:
Der Storyhintergrund, dass diese Mechs nur für die Barrieren auf Omega hersgestellt worden und diese Asylanten? Hießen die wirklich so? Ist das nicht n Wort ... für... naja egal. Diese waren auch nur ein Projekt von dort.
Vom Ding her spricht das Ganze nach etwas, was "dort entwickelt wurde" und "dort bleibt"... auf anderer Seite sind neue Einheiten entwickelt, ich kann mir durchaus vorstellen, dass sie in den MP überschwappen.

Chackram Werfer:
Fand ich schlecht. Habe neu geladen und meine Revenant weiterbenutzt. Habe mir schon gedacht, dass sie mir nicht gefällt, ich bin neuerdings schwer zu begeistern, was Mass Effect angeht, ich gehe mit der Matiere immer kritischer um...

Was ich sowieso nicht verstehe: Sie haben die Revenant verschlechtert um dann mit dem Cerberus Harrier wiederum ein stärkeres Gewehr herauszubringen... auch eine Art mit den Gefühlen der Fans zu spielen... Aber das ist nur ein kleiner kaum erwähnenswerter Punkt.

Snake: Sorry... aber ein paar Satzzeichen täten deinen Beiträgen ganz gut. Wenigstens ab und an mal ein Punkt, wenn ein Gedanke zu ende zu sein scheint.
Ich erwarte weder Groß- noch Kleinschreibung, oder gar Kommasetzung, ich mache ebenso meine Fehler. Zum Beispiel sind meine Beiträge viel zu lang. Aber es wäre für mich angenehmer zu einem Beitrag Bezug zu nehmen, wenn er strukturiert wäre und nicht wie die...

neue Nachrichtenfunktion bei FBook...
Viel Spaß :P

http://www.youtube.com/watch?v=DmWrbfkH5RQ
Butzilla
Mitarbeiter
@Don 29.11.2012, 22:36 Uhr
Ich sehe das doch nicht als persönlichen Angriff.

Für mich ist der Schwierigkeitsgrad Wahnsinn zwar nicht unmöglich, aber auch nicht zu leicht. Er fordert mich einfach genügend. Also liegt es wohl daran, dass er für dich persönlich zu einfach ist (logisch sicher auch für andere). Im Forum haben wir Leute, die knabbern schon tierisch an Veteran. Aber wie schon gesagt, setzt und setzte BioWare ja den Fokus nicht primär auf so schwere Kämpfe, wo du ab dem kleinsten Fehler drauf gehst. Dass man das ganze hätte deutlich extremer variieren können bestreite ich halt auch nicht, aber man hat es nun mal nicht getan und das jetzt plötzlich für einen DLC zu ändern macht halt auch wenig Sinn.

Auf einfach fallen die Gegner übrigens einfach schneller um. Also mit der Mattock auf Stufe X sind es dann für einen Cerberus Schützen so 4 oder 5 Schuss. Mit der Black Widow benötigst du nur einen Treffer anstatt auf Wahnsinn 2 auf Körper oder 1 auf Kopf. Und du hältst halt mehr aus.

Und nun sollten wir das Thema Schwierigkeit sein lassen, den wir reden bloss drum rum und es bringt niemandem was. Für dich ist es zu einfach und das ist nun mal so, dass ändert sich auch durch keine stundenlange Diskussion.;)

Also ja, er scheint mir ein Taktiker zu sein der durch Intrigen und Machtspielchen seine Ziele erreicht. So hat er übrigens Omega erst an sich gerissen (Comic Invasion). Und ich finde das wird ein paar Mal im Spiel gezeigt. Zum Beispiel auch dort beim Reaktor wo du 3 mal einknicken könntest oder einfach weiter hackst und dann nicht Millionen Zivilisten tötest. Sein Problem ist dann wohl eher, dass Shepard und Aria zu gut sind und seine Pläne und Intrigen nicht aufgehen.

Und ernst nehmen kann man einen Kerl der in seinem Stübchen sitzt und seine Truppen wie Schachfiguren auf dem Schlachtfeld herumschickt und selber zu feige zum kämpfen ist sowieso nicht. Und vielleicht war ja genau das der Sinn, zu zeigen das der Kerl einfach nur ein grosses Maul mit nichts dahinter hat. Aber man hätte sicherlich storytechnisch auch anders agieren und mehr herausholen können. Scheinbar waren die Ziele bei BW aber halt anders gesetzt und man hat Petrovsky anders in Szene gesetzt.
DonAlejandroDraper
Es geht doch um die Diskussion - mein Nivau sinkt... ein Lied... 29.11.2012, 23:41 Uhr
Ich merke, dass ich kein Aufsehen erregen kann. Es tut gut, einfach mal Dinge niederzuschreiben und seine Meinung kund zu tun, aber ich habe das Gefühl, dass ich hier auf taube Ohren stoße.

Jeder sagt irgendwas, kaum wird auf Gesagtes eingegangen, oder es traut sich keiner drauf einzugehen, es wird oberflächlich gekratzt und am Ende heißt es "Geschmackssache".

Was ist denn bitte falsch daran Bioware zu kritisieren? Vermutlich ist das auch im Verbesserungsthread so... da wo Ideen gesammelt werden. Die Masse ausbremsen... beschwichtigen.

Ich sollte das Thema abschließen und es mir am Arsch vorbeigehen lassen. Mass Effect hat verloren und die meisten Spieler sind indoktriniert, weil sie diese Pain einfach über sich ergehen lassen und auch noch nach mehr Tiefschlägen betteln.

Es ist traurig mit anzusehen, wie kaum jemand einen Aufschrei startet und nahezu jeder hier in Watte eingehüllt wird.

Woher nimmst du denn diese Informationen "Hat Mass Effect noch nie Wert drauf gelegt"...
Vor allem:
Was ändert es an der Sache, dass die Kämpfe Scheiße einfach sind. Sie hätten wenigstens länger sein können, aber nicht mal das waren sie.

Versprechungen folgen auf Versprechungen... und gehalten wird maximal die Hälfte von all dem.

Petrovsky wird als DER Taktiker angepriesen und kann ungefähr "nix". Warum wird ihm die Basis übertragen, warum soll er diese Basis verteidigigen, wenn er doch nur die Spitze Zunge war, diese einzunehmen? Warum sind die Cerberussoldaten alle so krass bescheuert, dass sie einfach auf dich zulaufen, warum ist das Spiel so dumm gehalten, warum so an der kurzen Leine?

Fang doch mal an um die Ecke zu denken und hör auf Bioware zu verteidigen.

Das Problem ist: Das Spiel ist ein Film geworden. Es spielt sich nicht mehr wie ein Spiel, sondern wie ein Film.
Da kann ich auch lieber 'nen Film gucken... was ich ja... eigentlich mache, denn mit Kämpfen und Entscheiden hat das Spiel ja eh nichts mehr zu tun. Schockmomente können gar nicht entstehen, wenn ich keinen Munitionsmangel habe. Gefahrensituationen können nicht entstehen, wenn der Fein nur dumm ist und nichts kann.
Dieser Film, der sich als Spiel verkauft ist weichgekocht und weichgespült und ich bin es Leid das den Leuten zu versuchen nahe zu bringen.

Lasst eure Augen ruhig geschlossen, guckt am besten noch deutsches Nachmittagsprogramm, fangt gar nicht erst an Dinge zu hinterfragen.
Wieso auch?
Kostet ja Arbeit und Mühe und... warum ein Fortschritt?
Geht doch alles einfach von der Hand weg. Man kommt von der Arbeit und möchte sich nicht extra stressen.
Also... verblödet man.

Stillstand.
Aus Stillstand folgt Rückentwicklung, weil es immer einen Teil geben wird, der weitergeht, jedoch dauert das, dass diese Informationoen auch den erreichen, die stehengeblieben sind.

Ein Hoch auf diesen Hassbeitrag.

Ich bin mal gespannt wann ich mich für diesen Beitrag hier entschuldige, ich noch viel gespannter ob es jemanden geben wird, der ihn kommentiert und versucht mir weiß zu machen "dass er gar nicht zu denen gehört, die stillstehen... sondern dass ich derjenige bin, der stillsteht"
Dann habe ich zumindest etwas erreicht.

Bewegung.

Ich kann einfach nicht glauben, dass es soviel Schöngerede gibt.
Das erinnert mich an den Pastor aus dem Film "Adams Äpfel".
Vielleicht hat es auch andere Gründe, ich möchte gar nicht persönlich werden.

Mass Effect befindet sich auf dem absteigenden Ast, entwickelt sich mehr und mehr zu einem Hollywood Bilderfeuerwerk. Der Film, der gedreht wird, wird vermutlich richtig beschissen sein. Von Klischees überflutet, ohne Ende "coole Lines", die möchtegern witztig sind, anstatt ernsthaft zu versuchen diese fantastische Story weiter zu erzählen.

Ich glaube ich schweife ab und habe mich ein wenig zu sehr in Rage gerredet, ich habe den Überblick verloren...

Butzilla. Werte das gerne als persönlichen Angriff: Hör auf um den heißen Brei zu reden.

Warum kann keiner mit mir darüber diskutieren, dass Oleg ein einfallsloser Charakter ist?

Warum kann keiner bestätigen, dass die Kämpfe schwach sind... bzw... warum wird das nur bestätigt? Warum bin ich der scheinbar einzige, den das übel aufstößt? Oder bin ich im falschen Forum? Schreibe ich an falschen Orten?

Es ist unglaublich, wie man sich so blenden lassen kann.
DonAlejandroDraper
Reue 29.11.2012, 23:48 Uhr
Ich bereue es nicht diese 1200 Punkte ausgegeben zu haben.

Denn sie haben mir endgültig bewiesen, dass es mit Mass Effect zu Ende ist.

Danke für das unterschwellige Ende, dass es nurnoch um Provit geht, statt darum ein Universum interessant und abwechslungsreich zu gestalten. Es werden keine Risiken eingegangen.

Danke für diesen überteuerten DLC, der mir gezeigt hat, wo eure Gedanken sind, danke, dass ihr mir damit bewiesen habt, dass mich eure Gedanken nicht mehr interessieren.

Cheers.
Butzilla
Mitarbeiter
@Don 30.11.2012, 00:12 Uhr
Mit den Kämpfen kritisiert du einfach etwas, dass schon in der ganzen Trilogie so war und bringst es erst jetzt bei diesem DLC, dass ist es was ich eigentlich sagen wollte.

Wenn es für dich um den heissen Brei geredet ist, wenn ich meine Gedanken dazu aufschreibe, dann ok. Das tut mir weder weh noch nehme ich es persönlich. Zeigt aber, dass du offenbar eine Sicht hast und entweder lässt man sich von dir überzeugen oder man liegt einfach falsch. Das ist aber nicht so interessant dann auf dieser Grundlage eine Diskussion zu führen. ;)

Zudem lesen sich deine Beiträge halt einfach für mich viel so als würdest du einfach dienen Frust abladen und gar nicht wirklich diskutieren wollen und dann forderst darin aber immer zum diskutieren auf. Aber egal ich sollte es wohl einfach sein lassen und zukünftig nicht mehr darauf reagieren. Unsere Meinungen sind zu unterschiedlich und ich habe weder Zeit noch Lust dazu weiter darauf einzugehen.

Das was du erwähnst von wegen den Ideen zu ME4. Da waren sehr interessante Dinge dabei und gute Ratschläge für BioWare was sie mehr oder weniger machen sollen. Auch dort sah man aber, dass einige zum Beispiel die Änderungen von ME1 zu ME3 mochten und man so weiter fahren soll. Es gab ebenfalls Stimmen, dass man zu ME1 zurück kehren soll.

Ich bestreite in nicht, dass sich die Games von ME1 über ME2 zu ME3 verändert haben. Mir persönlich gefällt dieser Wandel, nicht überall, aber im Grossen und Ganzen gefällt er mir. Dir scheint er überhaupt nicht zu gefallen. Aber dann ist das halt so, die Geschmäcker und die Vorlieben wie ein Spiel sein soll damit es gefällt sind halt nicht für alle Leute gleich.

Es gibt auch im Forum Stimmen die sagen, der DLC war super, aber aus Petrovsky wurde zu wenig gemacht. Vielleicht haben die nur keinen Bock mit dir zu diskutieren, weil auf ein Gegenargument eine solche Antwort kommt, bei mir ist es inzwischen zumindest so.

Mir musst du nicht erklären, dass Stillstand ein Rückschritt ist und Stillstand kannst du BW doch nicht vorwerfen, denn sie haben von Spiel zu Spiel Änderungen ausprobiert. Sie sagen ja selber, dass sie nicht immer nur das Gleiche produzieren wollen und auch mal was ausprobieren. Scheint so als hätten dir die Änderungen bisher nicht gefallen, anderen Leuten scheinen sie zu gefallen und der Rest ist irgendwo dazwischen. Das ist doch jedem selber überlassen. Und dass jemand wie ich, dem sie gefallen, nicht der Selben Meinung ist wie du, dem die Änderungen nicht gefallen, solltest du lernen zu akzeptieren.

Aber ich frage mich warum du auf einer Fanseite und einem Fanforum bist und dich dann über Fans und deren weniger kritische Beurteilung aufregst.
DonAlejandroDraper
Fanseite... 30.11.2012, 15:09 Uhr
... Soll ich in einem Möbelhaus meine Meinung kundtun?

Ich habe das Gefühl, deine Beiträge geben mir ein Gefühl von Watte. Flauschiger Watte.
Und das begreife ich nicht. Mir stößt so viel negatives am Spiel auf. Es war mal soo schön und mysteriös und das ist alles aufgrund von Grafik und "Super coolen Textzeilen" gestorben.
Du packst das in Watte... "och mir gefallen diese coole Textzeilen... oooah die Grafik ist ja schön...

ergo: Dir ist es egal wie die Tendenz nach unten geht.
Ich habe nicht das Gefühl, dass du dir ernsthaft Gedanken machst.

Du akzeptierst.
Du sagst "oookay... dann ist das eben so... ja... ich kann eh nichts dran ändern"
Ich finde diese Einstellung nicht förderlich.
Butzilla
Mitarbeiter
@Don 30.11.2012, 15:26 Uhr
Auf einer Fanseite sind halt tendenziell eher Fans. Auf einer Gameseite wie zum Beispiel Gamestar sind auch mehr nicht Fans und dort der Grundton tendenziell kritischer. (Einfach mal ein Beispiel)

Wann habe ich coole Textzeilen erwähnt? Meines Wissens nirgends. Und ja, ich habe gerne Spiele mit einer guten Grafik, denn so ein Pixelzeugs mag ich zum Beispiel nicht. Ich will neben einem guten Gameplay, Story und Unterhaltungswert auch ein Game das mir optisch in Form von Grafik was bietet.

Ich spiele Mass Effect weil es mir gefällt, genau so wie es ist und ich die komplette Trilogie einer der besten Spieleserien der letzten Jahre finde. Jedes der 3 Spiele hat seine Höhen und Tiefen, Stärken und Schwächen, das komplette Spielgefühl macht mir aber keine davon kaputt. Also sehe ich keine Tendenz nach unten, sondern einfach Veränderungen am Gameplay und Story- und Missionsdesign und die einen gefallen mir, die anderen nicht, in der kompletten Summe der Betrachtung ist meine Beurteilung aber immer noch sehr positiv. Wie gesagt ich habe schon lange kein Game mehr gespielt, dass mich so lange gefesselt hat wie ME.

Und nein, dein Schlussteil trifft nicht zu. Du siehst es vielleicht so, weil du meine Einstellung wohl nicht akzeptieren/teilen kannst, weil du es anders siehst. Es kommt mir eh so vor als müsste ich dir in allen Punkten zustimmen, dass ich das Prädikat "Er hat eine eigene Meinung und macht sich Gedanken" erhalte, nur hätte ich dann keine eigene Meinung mehr, sondern ich hätte mich einfach deiner angepasst und genau da geht es ja dann nicht mehr auf. Soll jetzt nicht ein persönlicher Angriff sein, so haben sich nur die letzten Posts gelesen als unsere Diskussion etwas hitziger wurde.

Vorschlag:
Belassen wir es doch einfach dabei, dass wir sehr unterschiedliche Meinungen zum Thema Mass Effect haben und lassen diese Diskussion ruhen, weil wir uns nicht aneinander annähern werden. Ich würde dies besser finden, weil es sonst nur böses Blut auf beiden Seiten gibt. Nimmst du dieses Friedensangebot an?
DJ-Jäger DJ-Jäger
Weißt du, Don 30.11.2012, 16:53 Uhr
du wunderst dich, dass hier niemand mit dir diskutieren will. Das liegt erstens daran, dass sich die meisten, die tatsächlich diskutieren wollen, im Diskussions-Forum aufhalten und nicht hier in den Kommentar-Sektionen.
Und zweitens kann es auch damit zu tun haben, dass du jeden, der deine Meinung über den Niedergang der ME-Reihe nicht teilt, schonmal vorsorglich als blind und verblödet bezeichnet hast. Und ich lege dir hier keine Worte in den Mund, das hast du selbst von dir gegeben:

Zitat:
Lasst eure Augen ruhig geschlossen, guckt am besten noch deutsches Nachmittagsprogramm, fangt gar nicht erst an Dinge zu hinterfragen.
Wieso auch?
Kostet ja Arbeit und Mühe und... warum ein Fortschritt?
Geht doch alles einfach von der Hand weg. Man kommt von der Arbeit und möchte sich nicht extra stressen.
Also... verblödet man.


Niemand hat Lust mit Flamern oder Hatern zu diskutieren, die von vornherein dicht machen.
Wenn du dich also irgendwann wieder abgeregt hast, kannst du ja gerne bei uns im Forum vorbeischauen und dort deine Ansichten mit uns teilen. Aber hoffentlich bist du dann wieder etwas offener für andere Ansichten.
DonAlejandroDraper
Dabei belassen? Nein wird zum Ja 30.11.2012, 20:11 Uhr
Wow. Rückblickend habt ihr total Recht. Dieser Beitrag schreibt sich ein wenig schwierig, da es hier um Einsicht geht.

Ich habe gar nicht bemerkt, dass ich ein Flamer wurde, umso weniger war es mir bekannt, dass es Unterschiede zu solchen Sites gibt.
Gameing site
öö
Fansite... usw.

Es macht aber durchaus Sinn.
Mein Groll ist vielleicht woanders besser aufgehoben, bzw.

... ich habe einfach vergessen, dass es andere Vorlieben gibt.
Hmmm ich finde für mich ein Fazit:

Ich verstehe mitlerweile "wieder" die andere Seite. Die anderen Meinungen. Ich glaube ich habe sie dort verloren, als keiner meinen Groll gegenüber des Schwierigkeitsgrades geteilt hat - hier setzt die Meinungsverschiedenheit ein. Für mich ist das sooo wichtig, sooo essenziell, ich hasse deshalb auch fast schon Nintendo, weil es in meinen Augen mit der Wii und den richtigen Titeln bergab geht - dabei habe ich nicht bedacht, dass es anderen Spielern auf andere Dinge ankommt. Dass sie andere Gefühle haben und eine andere Lust verspüren.

Ich gehe sogar noch einen Schritt weiter. Wenn mir der Schwierigkeitsgrad nicht so wichtig wäre, wäre Omega ein super toller DLC ;)

Oh man, wasn Eigentor.

Auch wenns darum nicht unbedingt geht.. keine Ahnung: Ich gestehe meinen Fehler ein, möchte mich nicht für meine Meinung entschuldigen, das vorsorglicher Beschimpfen nehme ich aber selbstverständlich zurück. Nur weil sich jemand unterhalten fühlt ist er noch lange nicht blöd.
Welch lächerliche Annahme, ich kanns selber kaum fassen das geschrieben zu haben.

Was Foren angeht... ich bin faul... ich habe sooo viele Passwörter, meine Laptops streiken auch Regelrecht... machen immer irgendwelche Probleme, wollen Passwörter nicht speichern, dabei besuche ich echt keine bösen Seiten. Worauf ich hinaus will: Ich und Technik = Nich so geil --- daher bevorzuge ich diese einfache "Anmeldungslose" Variante und empfand das hier immer als eine Art Luxus-Diskussionsplattform.

Kein Profil welches ich aufbauen muss, einfach nur reden... Nirgendwo hineindenken, anmelden, abmelden... Passwort merken... email...
sowas stresst mich.
Zumal ich das mit WorldOfPlayers auch schon einmal versucht habe und es nicht geschafft habe. Ich komme mit der Spoilerfunktion nicht klar, schaffe es nicht Bilder hochzuladen, überall stoße ich auf meine technischen Grenzen und das wurmt.

Hmmm.

Danke für das "Nicht-Abschreiben" meiner Person, danke dass ihr mir nicht so schnell aufgegeben habt. Gibt nicht viele von solchen Menschen.
Jeder hat sein Päckchen zu tragen und ich sollte mich auch im Hobbybereich wieder daran erinnern, dass es dort ebenso ist.
Drachs
kurzez Statement 01.12.2012, 05:11 Uhr
so, 12€ hat das gute DLC nun gekostet, somit ca. 1/3 des Ursprünglichen Gamepreises...
und man ist nach ca. 4h durch(Auf Schwierigkeitsstufe Wahnsinnig)
Die neuen Gegner waren unterhaltend, die Story etwas mager!
Ich lehne mich mal gaaaanz weit aus dem Fenster und vermute, die haben vor der Preissetzung nochmal an das längere Ende und die anderen gratis DLCs für den MP gedacht. Denn dann wären diese 12€ echt gerechtfertigt... irgendwie

naja ich geh schlafen.. Nacht!

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