N7-Rüstung in Dead Space 3

(MassEffect-Universe)
vom 21.01.2013, 18:52 Uhr

EA veröffentlicht gerne Promotional Items zu ihren Games, wie etwa die Reckoner Knight Rüstung aus Kingdoms of Amalur für Mass Effect 3.
Für das kommende Spiel Dead Space 3 veröffentlicht EA nun eine Rüstung im Mass Effect Design. Um in Dead Space 3 an diese exklusive Rüstung zu kommen, benötigt ihr lediglich ein Mass Effect 3 Savegame.

Um einen Eindruck der Rüstung zu bekommen, veröffentlichte EA auch einen passenden Trailer dazu:

Dead Space 3 erscheint am 7. Februar für PC, Xbox360 und PS3, eine Demo-Version erscheint bereits morgen am 22.1 für Xbox 360 und Playstation 3.

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geschrieben von Virdo | Kommentare (12)

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Eure Kommentare

DonAlejandroDraper
... 22.01.2013, 00:58 Uhr
Also auf diesen Titel "Dead Space 3" freue ich mich wirklich sehr.

Teil 1 hat mich von den Socken gehauen, Teil 2 ging in meinen Augen einen Schritt zurück, machte aber auch Spaß und Teil 3... na ich will mal hoffen, dass man aus Fehlern lernt. So viel mit Entscheidungen ist da ja nicht "verkehrt" zu machen ;)
ich freue mich und bin sehr gespannt!
Virdo Virdo
nun 22.01.2013, 13:34 Uhr
Aber Dead Space soll ja noch mehr richtung Action gehen also ob man aus "Fehlern" gelernt hat bezweifel ich fast mal ;)
Butzilla
Mitarbeiter
@Virdo: 22.01.2013, 13:49 Uhr
Ist nicht genau das der Sinn hinter diesem Shooter? Also Action mit Schockmomenten?
R.E.M.A R.E.M.A
asdf 22.01.2013, 15:23 Uhr
Hey Leute, sieht niemand von euch die Parallelen zu Mass Effect 3 .... -.-
Cutter Slade
@Butzilla: 22.01.2013, 16:51 Uhr
Die Antwort drauf ist eigentlich „Nein, das ist nicht der Sinn hinter diesem Shooter“. Das liegt daran, dass Dead Space (1) kein Shooter ist. Man ist relativ behäbig unterwegs und brauch seine Zeit, sich aus gewissen Situationen „rauszuwuchten“. Man besitzt diverse Gadgets, die die niedrigfrequentierte Schussrate deiner „Waffen“ (die bis auf wenige Ausnahmen eigentlich keine richtigen „Waffen“ sind, man beruft sich da immer wieder gern auf den Werkzeugcharakter deines Equipments) ausgleichen. Darunter fallen das Stase-Feld und die Kinese-Fähigkeit. Hinzu kommen noch diverse klassische Elemente, wie z.B. Savepoints, Medipacks (kein Autoheal). All diese Punkte: vom „langsameren“ Spielstil bis hin zu eher „unkomfortableren“ , survialigeren Elementen lassen Dead Space (1) eher mit Klassikern wie Resident Evil vergleichen. Und RE war beileibe kein „Shooter“. Sogar kleinere Rätsel gibt es, wenn auch erheblich abgespeckt im Vergleich zur "Vorlage".

Teil 2 mag vielleicht eine etwas schnellere Gangart besitzen und einen ab und an mit Gegnermaßen überhäufen (speziell in den letzten Kapiteln). Trotzdem ist Dead Space noch weit davon entfernt ein „Shooter“ zu sein, da die oben genannten Elemente alle noch auf den Nachfolger zutreffen und nach wie vor auch im dritten Teil zu finden sind. Ich würde es eher die Ecke mit Uncharted packen, dass auch einen sehr, sehr guten Mix aus Schusswechseln, Erkundungen, Atmosphärischen Setpieces und toller Erzählweise bietet. Nur mit dem Zusatz, dass Dead Space 3 „nun“ ein Weapon Crafting Feature bietet (reichlich Loot, neben dem üblichem Kleinkram eben), Nebenaufgaben Teil des Spiels werden und man es nun kooperativ zocken kann (was bei Uncharted 4 auch möglich sein kann). Das die Koop-Kampagne dabei „eigenständiger“ ist als es üblich ist kommt da auch noch hinzu.

Die Dead Space Reihe spielt sich meiner Meinung nach immer noch viel zu „zäh“, um als Shooter durchzugehen oder nur auf diesen Anteil reduziert zu werden. Ein Shooter ist für mich eher ein Titel, der den „Shootout“, sprich die blanke Konfrontation mit dem Gegner in den Fokus rückt und dabei klare Vorgabe macht, wie komfortable und schnell so ein Spiel zu spielen ist.

Dead Space 3 fühlt sich übrigens immer noch an wie die Vorgänger! ;)
Cutter Slade
Zusatz 22.01.2013, 16:54 Uhr
Wäre zumindest meine Sichtweise. Da in der heutigen Zeit aber Genregrenzen immer mehr verschwimmen und klare Aussagen über den Kern eines Spiels immer schwieriger werden ist es klar, dass Puristen immer noch gern an alten Bezeichnungen festhalten, um ein Spiel zwei bis dreisilbig erklären zu wollen. Manchen bezeichnen Uncharted sogar als Jump’n Rund, „weil man da eben durch die Gegen hüpft“. Das das aber weit von der Realität entfernt ist, dürfte jedem klar sein.
Butzilla
Mitarbeiter
@Cutter 22.01.2013, 20:02 Uhr
Ah ok.

Ich hatte die Spiele bisher nie gespielt. Wie gesagt, dass war der Eindruck den ich aus Trailer, Videos und Berichten über das Game hatte.
DonAlejandroDraper
Beitrag 1 24.01.2013, 02:27 Uhr
Danke Cutter!!
Besser hätte ich das im Leben nicht formulieren können und ich stimme dir auch mit dem 3. Teil überein. Ich habe die Demo gespielt und sie hat sehr viel Laune gemacht! Ich will dieses Spiel zocken. Das wird die selbe Hassliebe wie zum erste Teil, sowie wie bei Bioshock 1/2
:D

@Cutter PLUS SPOILER WER DIE DEMO NICHT ZU ENDE GESPIELT HAT!!!!
Erinnerst du dich, an den Bohrkopf? Ich dachte nur What the Fuck!? Auf einmal wimmelt es von Gegnern, dieser gigantische Bohrkopf bohrt vor sich hin und du musst echt mit dir Kämpfen die Ruhe zu bewahren.
So gehört sich das :D
Und die Türen sind für mich am Schlimmsten, ich erschrecke mich riesig, wenn sonne verdammte Tür aufgeht. Herrgott ist das laut.
Außerdem ist der Modus "normal" schon echt nicht so einfach. Ich spüre wie sehr meine Munition runtergeht, dabei ziele ich genaustens auf Gliedmaßen etc.
Da brauche ich wohl erst mal ein Gefühl vor.

Ich mag auch diese Ausdrücke, wenn da steht "Einfach" = Locker durchrennen "Normal" = Schaffste nur, wenn du gut zielen kannst usw. .. sowas finde ich kreativ. Das Menü ist auch kreativ, ich kann mich umgucken, als säße ich vor einem Computer, am Anfang dachte ich nur "das sieht ja schlecht aus" - als ich aber verstanden habe, dass ich mich umsehen kann war ich begeistert.

Außerdem: Das Waffen Modeling ist auch clever gemacht und macht erstaunlich viel Spaß. Ich habe mir jedoch auch etwas Präzsisionsgewehrartiges hergestellt und muss sagen: Hmmpf... irgendwie fehlt mir die Präzision... der Zoom... oder ich muss den erst noch finden.

SPOILER ENDE
DonAlejandroDraper
Beitrag 2 24.01.2013, 02:29 Uhr
@REMA:

Die Parallelen zu Mass Effect? Hmmm. Joa schon... Parallelen sind ja nicht zwingend Fakten, dass es zusammen gehört, du hast schon Recht. Ja. Erstaunlich ähnlich ^^

Irgendwann heißt es wohl auch "ach übrigens..."
Cutter Slade
@Don 25.01.2013, 11:09 Uhr
Hehe, bei den Türen muss ich dir echt zustimmen. Weiß auch nicht wieso, aber dieser Sound kurz bevor die Drehtüren aufschwingen hat mich ein-/ zweimal zucken lassen. Sehr witzig eigentlich. Es gab aber generell wieder ein wunderbares Sounddesign und natürlich den klassischen „erschreck mich“ Necromorph. Bisher sehr schön.

Das ärgerliche am Bohrkopf war übrigens, dass ich diese ganze Szene schon von der E3 her kannte. Ich wusste also was passiert und vor allem: was nach dem Bohrkopf „kommt“. Daher war das Ganze nicht so überraschend für mich. Übrigens: Das Beste in diesem „Kapitel“ wird uns (noch) vorenthalten und kommt wirklich genau in den Moment, in dem die Demo abbricht. Da dachte ich mir nur beim anschauen der E3-Präsentation: „WTF, jetzt ernsthaft!? Das Spiel MUSS ich (wieder) haben“. :D

Bisher wieder genial! :A
DonAlejandroDraper
jo 27.01.2013, 01:39 Uhr
Ja ... Videos... das ist immer sonne Sache. Ich lasse mich ganz ganz ungern Spoilern. Wenn ich etwas nicht kenne, also sagen wir "Dead Space 1", dann schaue ich vielleicht mal drüber, aber wenn ich schon beim dritten Teil bin dann maximal der Trailer. Aber ne ganze E3 Reportage? Ich verstehe diesen Hype und das Wissen, welches man aufsaugen will und ganz ehrlich? Es macht ja auch einen heiden Spaß dieses Wissen und diese Vorfreude zu teilen.

Aber ich halte mich bei sowas zurück. Im Endeffekt auf das Ende von Mass Effect 3 noch mal gemünzt, bin ich schon ein wenig traurig nicht den "Take Earth Back" Trailer gesehen zu haben, das wäre schon einfach FETT gewesen darüber zu reden, aber wie gesagt, selbst dazu habe ich mich nicht im Ansatz mit irgendwelchen Texten spoilern lassen... und wie fängt das Spiel an?!
-.-
Mit dem Krieg, wie kacke war das denn xD
Also im Grunde kein Spoiler im Trailer zu sehen...

Naja, egal.

Wer war denn der "Erschreck mich" Necromorph?
Etwa der: SPOILER der aus dem Schnee gesprungen kam? Ich finde, die sind ganz schön oft da ;) aber bei einer Stelle wusste ich auch ganz genau was abgeht... Schneehöhle, .. gehe sie entlang, Abzweigung... LINKS RECHTS.... rechts ist n weiter weg, links stehen Kisten... wenn ich mich jetzt den Kisten widme springen irgendwo Viecher aus dem Boden, also habe ich erstmal nach rechts getriggert, sie erledigt und mich dann um die Kisten gekümmert. Witzig wäre es nur, wenn dann auch noch einer gekommen wäre.
Ein für mich zu eindeutiges Klischee.

Aber ich will das in keinster Weise runterspielen. Ich freue mich auf die Vollversion des Spiels. Es wird super geil! :D
DonAlejandroDraper
Anzug 15.02.2013, 21:52 Uhr
Ich habe immer mal die anderen Anzüge angeschaut, aber sobald ich die N7 Rüstung tragen konnte, habe ich sie getragen und die Parallelen zu Mass Effect sind ja erschreckend Oo

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