Bioware über das nächste Mass Effect

(MassEffect-Universe)
vom 07.02.2013, 15:25 Uhr

Vor einiger Zeit gab Bioware bekannt, dass sie bereits am nächsten Mass Effect Teil arbeiten und sich in einer frühen Planungsphase befinden. Im offiziellen Forum gaben nun Chris Priestly und Bioware Edmonton-Chef Yanick Roy ein paar Neuigkeiten zum kommenden Teil von Mass Effect bekannt.


So schloss Chris Priestly bereits aus, dass der kommende Mass Effect Teil eine 4 im Namen tragen wird. Ein Mass Effect 4 würde für Verwirrung sorgen, da die Shepard Trilogie abgeschlossen ist und der nächste Titel nichts mehr mit Shepard zu tun haben wird. Auch würde man davon ausgehen, dass das Spiel definitiv nach den Ereignissen von Mass Effect 3 spielen wird. Wann und mit wem der nächste Serien-Ableger spielen wird, wird Bioware aber erst in den nächsten Jahren bekannt geben so Priestly.

Yanick Roy, welcher näher mit der Entwicklung betreut ist, ging darauf näher ein.
Das nächste Spiel Mass Effect 4 zu nennen, würde eine gewisse Linearität implizieren und somit wohl eher zum Nachteil ausfallen. Durch den Wechsel auf eine neue Engine müssen zahlreiche Spielelemente neu erschaffen und überdacht werden, anstatt sie nur weiter zu entwickeln. Außerdem sei der Handlungsbogen der ersten Trilogie abgeschlossen und man möchte eine neue Geschichte erzählen, wobei Yanick Roy noch offen lässt, ob Entscheidungen aus der ersten Trilogie im nächsten Teil eine Rolle spielen werden.

Was Mass Effect ausmache, sind die Alien-Spezies, die Technologie, das Hintergrundwissen und die Geschichten. Man kann sicher davon ausgehen, all das im nächsten Mass Effect wieder zu finden, so Roy.

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geschrieben von Virdo | Kommentare (24)

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Eure Kommentare

Crazyfox
Cash Cow 07.02.2013, 16:43 Uhr
Und ich weiß auch was wir im nächsten Mass Effect, dank EA, sicherlich wieder finden: Mehr DLC, mehr Action, mehr Mikrotransaktionen. Leider.
Tavalero
ME ist tot! 07.02.2013, 16:52 Uhr
Das ME Universum ist, dank €A/LügenWare, tot. Sie haben es mit ME3 an die Wandgefahren. Es ist, für mich, relativ uninterresant geworden.
Y2andy
Story 07.02.2013, 17:31 Uhr
So lange die Story so gut ist wie in der bisherigen Trilogie interessiert es mich nicht ob es mehr DLCs und mehr Action gibt. Story ist das wichtigste, alles andere ist mir egal.
Luceija
Administrator
Luceija
:D 07.02.2013, 17:59 Uhr
Genau die selbe News wie vor ein paar Monaten, nur nochmal in Grün ugly
Virdo Virdo
pewpew 07.02.2013, 18:02 Uhr
Das schöne an DLCs und Mikrotransaktionen Crazyfox ist ja das man sie nicht unterstützen muss.
Außerdem scheinen es viele Spieler zu wollen dass sie für bessere Ausrüstung zahlen, sonst würde es EA nicht so ausbauen. ;)
DidiLi
Es wird besser... oder 1000x schlimmer 07.02.2013, 18:42 Uhr
Quelle: http://www.gamespot.com/news/bioware-calling-next-entry-mass-effect-4-is-a-disservice-6403576

Also entweder ist das, was Priestly gesagt hat, nur ein PR-Gag oder wir können davon ausgehen, dass Mass Effect wirklich gestorben ist, zumindest sowie wie wir es kennen.

Er schrieb nämlich: "I see people saying "They'll have to pick a canon ending." No, because the game does not have to come after. Or before. Or off to the side. Or with characters you know."

Mit anderen Worten: Ein Reboot! Denn eine neue Story kann innerhalb eines Universums nur vor, nach oder während einer der anderen Geschichten spielen. So bleibt einem nur noch ein "Quasi-Paralelluniversum", ein Reboot mit zwar den gleichen Spezies vielleicht, aber mit vollkommen anderen Charakteren, Situationen und Ausgangslagen.

Also wenn die Jungs und Mädels von Bioware je einen Coup noch landen wollen, dann sollte diese Nachricht hoffentlich nur ein Gag sein, und sie müssten natürlich das Ende endlich reparieren, auf irgendeiner Weise. Sonst ist Bioware wirklich
nur noch "Deathware" für mich.
Butzilla
Mitarbeiter
Teufal an die Wand malen 07.02.2013, 19:34 Uhr
Jetzt malt doch ab so wenig Infos noch nicht den Teufel an die Wand. Sobald wir mal etwas konkreteres erhalten, kann man dann auch mal beurteilen in welche Richtung es geht.

Sie sagen nur, dass die Shepard Saga definitiv abgeschlossen ist und deshalb nicht Mass Effect 4 steht. Vielleicht hat sich nach ME3 ja ein neues Machtverhältnis in der Galaxie etabliert, das Spiel heisst dann "Mass Effect: Rebuild old Glory" und man versucht die Citadelvölker wieder so stark zu machen wie zu Shepard's Zeiten. Oder man kann noch zig Sachen aus der Franchise machen. Also nicht gleich durchdrehen.;)

Eine neue Geschichte heisst erstmal einfach nur, etwas anderes als die Shepard-Geschichte. Zumindest bis nichts genaueres bekannt ist. Und das mit den Spielelementen ist ja klar, eine neue Engine heisst alles neu erstellen, da kannst du nicht jede Animation 1zu1 von der alten Engine kopieren. So verstehe ich das zumindest.
DonAlejandroDraper
Was soll da noch kommen? 07.02.2013, 21:02 Uhr
Kann das nur lächerlich werden?

EA beweist, dass sie immer größer werden wollen, immer mehr, immer weiter, immer pompöser. Es kann mir keiner erzählen, dass sie mit dem nächsten Mass Effect nicht ein Mega Ding aufziehen werden.
Aber was soll da noch kommen? Waren die rEAper nicht über allem stehend?!

Naja... dieser Beitrag, diese Aufrufung, ich weiß ja nicht, ob das nur von diesem Forum ausgeht, aber von wem diese "Information an Nichtigkeit" nun kommt, bei mir kommt vor allem an:

...davon ausgehen dass das Spiel definitiv
--> Was denn jetzt? Ausgehen, oder definitiv? Total unkonkret, diese Aussage, frei nach dem Motto "Wir fahren hundert prozentig geradeaus, außer wir entscheiden uns bald doch noch links ab zu biegen...

...in den nächsten Jahren bekannt geben
--> WTF?! Wann? In den nächsten Jahren??

...die Technologie, das Hintergrundwissen und die Geschichten
--> Wurden in Mass Effect 3 ignoriert! Wir haben die rEAper bekämpft als wären wir Bauern auf einem Schachfeld. Reingerannt und gestorben, die Taktik war nicht vorhanden. Die Taktik, die in sämtlichen Kodexeinträgen wiedergegeben wurde. Die bestehende Technologie, die bestehenden Geschichten und das gesammelte Hintergrundwissen, alles wurde ignoriert.
-----------------> Aber wir können davon ausgehen, dass alles im nächsten Teil... ähm... was? Auch ignoriert wird, nur ein sporadisches Gerüst für das Spiel wird?!

--

Für mich wirkt diese Information wie der verzweifelte Ruf nach Aufmerksamkeit. Sie haben Angst im Sumpf zu versinken und füttern und mit eventuellen Spekulationen, die klarer, dümmer und eineindeutiger nicht sein könnten.

Sie haben Angst aus dem Gedächtnis gelöscht zu werden, das ist der einzige Grund, weshalb der MP mit lächerlichen Wochenendmissionen aufgewärmt wird und uns Informationen präsentiert werden, die keine sind.

Ich bin gespannt, ob der kommende DLC versucht etwas zu retten, ich glaube nicht daran.

Mass Effect gibt sich viel Mühe zu sterben... bzw. Bioware und EA tun ihr Bestes dafür.
DonAlejandroDraper
Spekulation 07.02.2013, 21:07 Uhr
Ich rechne mit einem Call of Duty 6 im Mass Effect Universum.
Crazyfox
DLC 07.02.2013, 22:07 Uhr
@Virdo

Es geht ums Prinzip. Mit DLC wird seitens der Publisher größtenteils nur Schindluder getrieben. Die meisten DLC, insbesondere bei ME3 sind nur Teile die aus dem Spiel herausgeschnitten worden um sie später extra zu verkaufen.
Cutter Slade
@Don 07.02.2013, 22:52 Uhr
In eine wage Aussage seitens Bioware/EA direkt wieder mal den Untergang des Abendlandes hineinzuinterpretieren ist genau die Art von oberflächliche, unkonkrete Herangehensweise, die du an dieser Newsmeldung kritisiert. Find ich ein wenig vermessen und haltlos, besonders da noch NICHTS über das kommende Mass Effect Spiel bekannt ist und das was „bekannt“ ist noch dem steten Wandel unterworfen ist (Warum also konkret und bebildert ankündigen?). Einem großem Publisher wie EA auch noch das haschen nach „Aufmerksamkeit“ oder „Angst aus dem Gedächtnis gelöscht zu werden“ vorzuwerfen zeugt euch nicht gerade von Verständnis für die Materie. "Verzweifelt" handelt EA sicherlich nicht. Das ist Kalkül, keine Kurzschlussreaktion. EA ist kein Hinterhofunternehmen!

In wie weit Mass Effect 3 keine Geschichte, kein Hintergrundwissen, keine Technologie (?) bot will mir auch nicht so ganz in den Kopf.

Das einzige was an dieser News „lächerlich“ ist, sind die immer gleichen Kommentatoren, die jeden erdenklichen Moment nutzen, um mit ihrem Halbwissen zu glänzen und der persönlichen Fehde gegen einen Spielepublisher damit weiter Platz einräumen. Mensch, wertet doch nicht jedes EA-Produkt als persönlichen Angriff auf eure Spielerehre. Als wäre es die Hauptaufgabe EAs den Kunden zu gängeln und nach Strich und Pfaden über den Tisch zu ziehen. DLCs, Mikrotransaktionen und dergleichen MÜSSEN ja auch IMMER wahrgenommen werden und Spiele sind OHNE DLCs ja auch grundsätzlich immer unvollständig... :D

Immer dieses Genöhle zu den immer gleichen Themen. Ball Flach halten und erst mal abwarten statt sich immer gleich stark angesäuert auf den nächsten Newsfetzten zu stürzen.

Und noch was: Call of Duty „6“ gibt es seit 2009! ;)
Ö aka Messias
Teil 4 07.02.2013, 22:55 Uhr
Man kann es eh nicht Mass Effect 4 nennen, da die rEAper ja "besiegt" sind (Synthese, Kontrolle, Zerstörung). Etwas danach spielen zu lassen, ohne galaxieweite Gefahr, bringt nix. Gut, es gibt ja mein Lieblingsende, wo alle sterben, da der Zyklus mit den Menschen versagt... Glaube aber nicht, das es genug Interesse für ein ME-4 mit den Yagh's und ihrem Kampf gegen die Reaper gäbe!
Was bliebe sonst so im ME-Universum:
Entweder mit einem Charakter Aufgaben erledigen, die Shepard in die Hände spielen (Nur halt schwer umsetzbar, da in allen ME-Teilen keine Hinweise existieren, das Shepard etwas zugespielt bekommt) oder ein wie oben genannt "Reboot" (Bloß nicht, dabei würde aller Wahrscheinlichkeit nach nur der sehr gute erste Teil verhunzt werden!)!
Ö aka Messias
@ Cutter 07.02.2013, 23:06 Uhr
ME 3 und -
keine Geschichte: Stimmt meiner Meinung nach schon, da es nur gilt, den Tiegel zu bauen - es fehlen Mass Effect Entscheidungen a la "Ich muss wen opfern wie in Teil 1"...
kein Hintergrundwissen: Wenn ich jetzt alles kopieren würde, was ich jemals in "MeinVZ" gepostet habe, was ME 3 vom Kodex aus ME 1 ignoriert, würde es diesen Post sprengen...
keine Technologie: Wir sammeln Schiffe und bauen den Tiegel - die vorhandene Technologie zur Reaper-Bekämpfung wird nicht genutzt (Man kann Portale sprengen, Reaper rammen, sie in Hinterhalte locken - all das lässt uns Bioware nicht tun)...
Tavalero
@Cutter Slade 08.02.2013, 00:04 Uhr
DonAlejandroDraper hat aber schon recht.

Wenn BW nichts konkretes zu sagen hat, bezüglich des nächsten ME Spiels, warum gaben sie denn eine Meldung heraus?
Butzilla
Mitarbeiter
@Meldung 08.02.2013, 00:30 Uhr
Es ist doch schon mal eine Info, dass die Shepard Trilogie zu Ende ist. Viele Fans träumen schon wieder davon, dass die Story um Shepard weitergeführt werden könnte.

Also ist es doch eine News für diese Leute.
DonAlejandroDraper
So mein ieber Cutter Slate 09.02.2013, 23:50 Uhr
Wie ich sehe stoße ich diesmal ja nicht nur auf Gegenwind, das ist mal ganz schön beruhigend. Ich gehe jetzt auf deinen Beitrag ein, der meinen ein wenig verteufelt ;)

Der Untergang des Abendlandes... davon war nie die Rede. Ich nehme mal Dead Space 3 als Beispiel. Wer hats gemacht? Ups.. EA.
Ich finde das Spiel ziemlich gut. Bin seit gestern dabei es zu testen und es fordert ungemein. Ich bin schon echt n Taktiker, aber Panik bekomme ich dort durchaus =)
Egal. Was ich sagen will ist: EA hats gemacht und vom Ding her dürfte das Abendland nun nur noch zur Hälfte untergehen.

Da du "mal wieder" als Aussage benutzt, gehe ich davon aus, dass du meine Beiträge und somit meine Einstellung zu Mass Effect kennst. Daraus solltest du schließen, macht ja nichts, erwähne ich halt explizit: Dass ich schon länger von Mass Effect enttäuscht bin. Oder viel mehr von EA/Bioware in Bezug auf Mass Effect. Ich rede nur von Mass Effect und diese in meinen Augen "Nichtigkeitenmeldung", untermalt den Untergang von Mass Effect (3+), den ich befürchte.

Es ist keines wegs so, dass ich alleine aufgrund dieser Meldung denke "nun ist alles vorbei".
Ich meine "keine Informationen" bleiben "keine Informationen". Sie geben mir zwar die Idee und den Gedanken, dass da nicht viel mehr kommen wird, aber rein von den Fakten her, wurde NICHTS gesagt und so gesehen darf ich da auch nichts reininterpretieren, ich mutmaße lediglich. Warum tue ich das?

Weil ich mit den anderen DLC's auch schon nicht zufrieden war und somit kaum etwas innovatives und intelligentes erwarte.

Messias hat ja schon hervorgehoben, warum ich der Meinung bin, dass die Technologie von Mass Effect 1/2 in Mass Effect 3 ignoriert wurde.

Du sagst, Cutter, dass EA kein Hinterhofunternehmen ist. Gut. Sie sind große, verdammt große Arschlöcher. Zumindest was Mass Effect betrifft. Keine Ahnung ob sie auch Dragon Age 3 versauen und es so hohl wird, wie die Levelwiederholungen aus Dragon Age 2 und siehe Dead Space 3, das finde ich beispielsweise echt gut.
1 fand ich spitze. 2 Ging nen Schritt zurück und 3 haut wieder voll rein.

... Letzten Endes bleibt ja alles eine Frage des Geschmacks ...

Aber wir reden ja gerade davon, warum und ob ich EA verteufle.

Also zurück zu EA. In Bezug auf Mass Effect sehe ich sie als Arschlöcher an. Eiskalt - ich erahne eine Tendenz nach unten. Ich glaube, dass Mass Effect Call of Dutysiert wird und wer bitte kann das gebrauchen?
Wenn du CoD spielst, bitte sehr, jedem das seine, aber warum muss Mass Effect genau so werden?

Der Punkt ist einfach der, dass die DLC's die rauskommen, immer nur Ansätze sind, es wird nichts durchgezogen, es wirkt unreif und ... ich würde sagen es wirkt wie ein Experiment. Der Multiplayer bekommt jedes Wochenende 1 Wochenendmission.
Schon mal Halo 4 gespielt?
Alter Schwede... da haste so viele Nebenmissionen, die kannste dir gar nicht merken, Monatsdinger, Wöchentliche und tägliche... immer etwas zu tun. Wenn etwas anspornt, dann sowas, statt ein Mal am Wochenende etwas UNAUSGESPROCHEN leichtes.

Die Tendenz geht bergab. Das ist das was ich denke.

Und das ist auch kein Halbwissen, das ist das was ich aus den Informationen berge, die mir geliefert werden.
Halbwissen wäre es, wenn ich jetzt behaupten würde, dass EA 5 Millionen Mitarbeiter hat - denn von sowas habe ich keine Ahnung.
Ich behaupte in keinster Weise, dass etwas ist, ich sage lediglich, wie die Dinge wirken, wie sie auf mich wirken.

Ich werte auch nicht die DLC's als einen Angriff auf meine Spielerehre, sondern viel mehr als einen Angriff auf die Belastbarkeit meines Vertrauens.
Wenn dein... puh... deine Freundin dir jeden Tag etwas zu Essen verspricht, wenn du nach Hause kommst, dass sie für dich kocht und immer bestellt, dann sind deine Erwartungen auch irgendwann hinüber.
Das war jetzt eine Metapher, das sagt nicht jedem zu, ich kanns auch noch mal in "Mass Effect" formulieren.
Ich erwarte von EA und Bioware eine konsequente Story, ausgereifte Charaktere und so wie ich das sehe, bekomme ich unvollständige Charaktere, siehe Oleg Pe..trovsky? Wie auch immer, oder siehe das Ignorieren von den übelsten Taktiken. Die Kroganer "schossen" damals mit Asteroiden, warum nicht die Reaper-Kolonien damit beschießen?

Wir werden immer nur angegriffen, in jeder Mission, werden wir nuuur angegriffen, es gibt keinen Gegenschlag. Die Reaper kommen immer aus irgendwelchen Löchern... die einzige Innovation war Kalros. Das war kroganisch und mächtig.
Jede Spezies hat irgendwas, was sie auszeichnet, aber in Mass Effect 3 habe ich das Gefühl, dass alle im selben Brei schwimmen. Sie bekämpfen sich untereinander so heftigst, immer, die Menschen haben ne üble Vergangenheit, die Kroganer haben ihren... ich meine sieh' dir Tuschanka doch mal an! Dann haben wir Omega, sooo viele Teufel sollen dort hausen, aber auf einmal gibt es nur noch n paar Bürger? Die schreiend davon laufen.

Ich bin enttäuscht. EA und Bioware, wer auch immer da oben... sie ignorieren ihr geschaffenes Universum.
Man kann nie "alles" berücksichtigen. Aber jede Mission ist nahezu die Selbe.

Versteh mich nicht falsch, mir hat Mass Effect 3, bis zum Ende hin^^, sehr großen Spaß gemacht, weil bis dahin auch die Story und die Charaktere stimmten... - aber um die Kurve zu bekommen: EA enttäuscht mich ungemein.

Das ist alles was ich sagte.

Ich bin ja mal gespannt, ob diesen Beitrag überhaupt irgend wer liest. Aber Cutter! Ich schrieb diesen Beitrag mehr oder weniger für dich.

Mir ist klar, was ich von EA und so halte, aber dein Beitrag unterstellt mir Halbwissen und lenkt meine Ansicht in die falsche Richtung, bzw. rückt sie in ein nicht so gedachtes Licht.

Also berichtige ich dies.

Gegenfrage: Cutter, ruhig an alle...

Wofür sind News da? Damit wir darüber nachdenken? Darauf eingehen? Reagieren? Provozieren? Nachrichten wollen auch provozieren, schlechte Presse ist auch Presse...
Was hat uns diese News gebracht?
:)

Ich gehöre nicht zu denen die sagen, dass ein Spiel mit DLC's unvollständig ist. Der Protheaner war vielleicht so ein Beispiel, den extra anzubieten, war eine Frechheit.
Aber gehen wir mal zurück zu Mass Effect 2. Overlord, eine tolle Geschichte, schöne Musik, Lair of the Shadow Broker...

egal ich brauchs nicht weiter ausführen, eines noch dazu: Früher kaufte man sich Add Ons für 20 Mark/Euro, heute halt DLC's für bis zu 10-12€
Dafür, dass der Kram online ist und nur noch digital, rückblickend vielleicht ne ganz schöne Abzocke. Aber vom Ding her ist es halt eine Erweiterung...

Was ein bisschen armselig ist, ist halt die Art der DLC's, ich meine... sie spielen ja alle vor dem Ende und ist schon heftig. Das ist dann kein Add on, sondern mehr ein Add in. ;)

Leviathan beispielsweise, wenn sich der nicht nur in einem albernen Kriegsaktivposten etablieren würde, dann wäre das ein Add in, welches absolut INS Spiel gemusst hätte, weil es so viele Antworten gibt, die das Ende betreffen.

Naja, ich denke mal ich habe genug dazu gesagt, dass ich EA/Bioware nur in Bezug auf Mass Effect verteufel und wenn eine News keine Informationen enthält, dann ist das eine berechtigte Ansicht, eine Prognose auszusprechen, die genau wie der Inhalt der News ins Nichts führt.

Gute Nacht - das Wort zum Sonntag. Denn in 10 Min ist Sonntag =)
R.E.M.A R.E.M.A
@ Don 10.02.2013, 21:35 Uhr
Da bleibt nur noch ein zu tun:
http://www.youtube.com/watch?v=7t2HZLZ1PQs

sorry aber ich konnte kein Video finden wo die Leute beim klaschten ausstehen ^^
Mal Spaß beiseite, ich dachte schon ich schreib mal etwas lang aber ich denk mal jetzt ist klar wer der Master ist ^^
Ich bin generell größten Teils deiner Meinung, sicher ist diese Neuigkeit keine wirkliche Neuigkeit sonderen eher eine Art um bisschen Aufmerksamkeit aus sich zu lenken wobei ich es auch nicht unlogisch finde, dass man mit dieser Meldung die Leute einfach vermitteln wollte, dass Shep im nächsten Teil auf jedenfall nicht mehr dran kommt, den von so welchen Leuten gibt es eingie habe ich den Eindruck.
Taja was soll man jetzt großartig dazu sagen...misstrauisch abwarten und Tee trinken würde es eher treffen...
Den was die Leute angerichtet haben kann man nicht so einfach wieder gut machen.
Mal ne andere Frage, ich bin ja ganz großer Dead Space Fan (vorallem vom ersten Teil), aber ich hatte eher den Eindruck, dass DE3 den selben Weg beschreiten wird wie ME3, nach deinem Text zu urteiel ist es ja nicht der Fall. Kann ich so etwas wie Dead Space 1 erwarten ?
Shadoow
R.E.M.A entscheide selbst 10.02.2013, 23:31 Uhr
@ R.E.M.A
Schau dir diesen Link an:
http://www.youtube.com/watch?v=L1zwXvSlHuA
und dann entscheide selbst ob DS3 den selben Weg beschreitet bzw. auf den selben Weg geführt wird wie ME3.
Und (falls du eine PS3 hast) würde ich mir zu erst die Demo runter laden - so habe eich es gemacht.
Hat mir persönlich die Kaufendscheidung sehr erleichtert, dahin gehend mein Geld lieber für etwas anderes aus zu geben.
DonAlejandroDraper
Dead Space 3 11.02.2013, 19:45 Uhr
Interessant Shadoow.
Ich denke, R.E.M.A, dass die Demo eine gute Wahl ist, aber wenn du mich fragst und das tust du ja, hier meine Antwort: Ich finde, dass du sowas wie Dead Space 1 erwarten kannst. In meinen Augen geht das Spiel Back to the Roots und noch ein Stück weiter. Im Sinne der Waffentechnologie, zwar hab ich bisher kaum Waffen gesehen, die denen von damals ähneln, aber vielleicht liegt das an meiner Spielweise, momentan spiele ich mit 2-3 Waffen und das reicht mir, ich weiß nicht, was das Spiel noch so mit sich bringt, bestimmt einiges, aber für manch einen könnte es mehr an Waffen"Material" geben. Ich finde, dass dieses Spiel sehr stimmig ist und sich selbst sehr glaubt.
Storytechnisch will ich nichts Spoilern und auch Inhaltstechnisch nicht. Ich bekomme als Spieler nur eben das Gefühl: Diese Welt stimmt.

Und sowas ist mir persönlich mit unter das Wichtigste.

Nichts desto trotz: Demo first ;)
DonAlejandroDraper
Dead Space 3 11.02.2013, 19:48 Uhr
Review auf Youtube: Ist natürlich n riesen Spoiler, ich persönlich habs mir jetzt auch erstmal nur aus der Videothek ausgeliehen. Aber nach einer Minute Schauen, dieses Reviews, weiß ich: Das möchte ich weiter schauen, ich bin auf seine Meinung gespannt, kann sie aber bisher nicht teilen, mal sehen was er noch so zu sagen hat, ich schaue mir das an, wenn ich durch bin, denn ich sah schon einen Ausschnitt, den habe ich bis jetzt noch nicht gesehen und bei knapp 50% vom Spiel geschafft ist jede Reportage jetzt n Mega Spoiler.

Und danke für den Applaus^^
R.E.M.A R.E.M.A
asdf 11.02.2013, 20:09 Uhr
nur dumm, dass man auf der 360 die DE Demo nur bekommt wenn man Goldmitglied ist...was für ein Schwachsinn...
DonAlejandroDraper
wat`? 11.02.2013, 21:46 Uhr
Echt? Das ist wirklich sau dämlich.

Dann schau dir auf Youtube n Playthrough der Demo an.

Hier zum Beispiel: http://www.youtube.com/watch?v=WLodFTtq96o
Cutter Slade
„Echt?“ Dead Space 3 Demo 12.02.2013, 09:57 Uhr
Nein, das ist falsch! Demos kann man sowohl als Silber- (Standard) oder Gold-Mitglied ziehen. Das einzige, was den zahlenden Kunden vorbehalten wird ist eine Exklusivität von einer Woche, die jetzt aber schon etwas länger vorbei ist. Von daher: Man kann die Dead Space 3 Demo problemlos ziehen und muss dafür NICHTS zahlen! Das war schon immer so....
DonAlejandroDraper
Review auf Youtube, mein Kommtar zu folgendem Link: Thema Dead Space 3 15.02.2013, 23:23 Uhr
Shadoow postete diesen Link:
http://www.youtube.com/watch?v=L1zwXvSlHuA

Ich bin mal gespannt was passiert und gehe auf das Gesagte ein ;)

Thema 1 - Backtracking = Levelabschnitte wiederholen sich.
--> Sehr minimal, ab und zu läufste zurück, aber das gibt dir im Grund nur das Gefühl, dass du nicht in einem Schlauchlevel bist, also wenn du eine glaubwürdige Athmosphäre haben möchtest, dann bist du mit diesem Spiel gut bedient. Sie gehen diesem "Backtracking" auch etwas entgegen, in dem gewisse Türen gerne nahe am Rückweg liegen, so dass du nicht wirklich komplett zurück laufen musst.

Thema 2 - Actionfestival = Damals hatten wir ruhige Momente und heute spielen wir Hollywood nach.
--> Ich finde es positiv, dass er darauf eingeht, weil das viele Spiele tun. Mass Effect 3 wurde casualisiert, mehr Action, mehr BumBum, Dead Space 3 hat auch die Tendenz und...

Thema 3 -Gegnerabschnitte.
--> sind durchaus klarer herauszusehen. Oft weißte "okay, hier gehts gleich wieder zur Sache".
Allerdings ist das so nicht ganz richtig und "fertig". Es gibt genügend Momente wo Gegner auch einfach so sind... wo du nicht damit rechnen kannst. Außerdem ist auch nicht jeder Abschnitt, der "so aussieht" dass es so ist, auch so eni Abschnitt. Also Dead Space 3 spielt schon ein wenig mit deinen Erwartungen und möchte dich aus der Fassung bringen.
Ich finde durchaus, dass Spannung aufgebaut wird, es ist spürbar Actionlastiger, aber ebenso sehr spannend.
Der Gigatyp sagt, dass es es vorhersehrbar wird und wiederholend. Jein. Es sind Parallelen zu sehen, aber wir spielen seit Dead Space 1 DeadSpace und Dead Space 3 ist dem Spiel sehr sehr ähnlich und genau das möchte ich haben. Ich bin sehr zufrieden damit. Es ist nicht "Repertativ" oderso.

Außerdem kann man durchaus Luft holen und nur schwer wird sich nicht bewegt. Es ist halt deine Entscheidung. Guckst du nach rechts, oder nach links, kannst du Geräusche zuordnen, oder nicht. Du kannst mit deinen Sinnen nicht überall sein.
Genauso gibt es Türen und Abschnitte die deuten aufgehen zu können, oder wo du denkst "hier ist doch noch was zu machen" und es wird vermutlich nie etwas sein. Oft denkst du "gehst bestimmt wieder zurück" und dann ist dem nicht so.

Ich habe nur auf Normal gespielt, wollte die Story erleben und da diese Speicherfunktion ja schon ... fies sein kann, möchte ich nicht ständig von vorne beginnen.
Denn auch Normal hat fiese Stellen! Fiese!
Drückste zu langsam A wirste halt "geonehittet" oder biste beim Bergsteigen und es fällt n Stein auf dich rauf ist auch nicht so geil ;)

Dieses Spiel bringt ganz viel Innovation und neue Ideen und das Beste: Es ist alten Stil. Es gibt logische Dialoge und Isaac Clarke bleibt sich treu, ein sehr intelligenter Mann.

Wenn ich eine Rangliste aufstellen müsste dann würde ich Dead Space 1 am besten finden, gefolgt von Dead Space 3 und schlussendlich Dead Space 2. Denn Dead Space 2 wirkte mir dann doch zu sehr 'wiederholend' und einfach gestrickt, das was der Herr von Giga bemängelte.

Thema 4: Die Waffen
- Ganz ehrlich? Der Typ war schlecht. Schlicht und ergreifend schlecht.
Vermutlich unpräzise, irgendwie in seinem Stolz verletzt und dadurch unaufmerksam und auch nicht Willens sich überzeugen zu lassen.
Denn, auch wenn ich "nur" auf Normal gespielt habe (Er hatte die Wahl einen einfacheren Modus zu wählen, ich finds herrlich, wenn man die Wahl hat und schon der Normale Modus fordert --> Mass Effect 3 aus Wahnsinnig schläfert mich beispielsweise ein)
Jedenfalls auf Normal habe ich zu Anfang relativ wenig Dinge gefunden, ich dachte, dass ich das nie zu Ende bekomme und nie die großen bauen kann aber auf ein Mal kam der Umschwung, ich weiß gar nicht warum.

Deine Sucherbots suchen auch sogenannte "Rationspunkte" und wenn du in der Bank bist, oder bei deiner Anzugstation, dass kannst du "Inhalte zum Herunterladen" anklicken. Dort kannste dir Packs kaufen, die klar auch für Geld zu kaufen sind, aber eben auch für Rationspunkte. Spielwährung und das ist clever und funktioniert. Ich hatte es auch gar nicht nötig, es war mehr witzig.

Das was ich mir "gekauft" habe hat letzten Endes dazu geführt, dass ich keinen Mangel mehr an Gadgets hatte, wie Medi Packs oder so - aber wie gesagt: Ich habe normal gewählt, ich hätte auch Hardcore oder so wählen können.

Jeder kann sich seine Lieblingswaffe basteln und obwohl ich diverse Rohstoffe kaufen konnte, so habe ich mich doch so organisiert, dass ich das nicht brauchte und ich habe mir tolle Waffen gebastelt.
Links hatte ich letzten Endes einen Ripper, also sonne Kreissäge, die vor dir schwebt und da unter einen Speerwerfer, für die Distanz, oder um hartnäckige Gegner, die trotz der Säge, weiter hauen, umzunieten.
Auf der rechten Seite wartete ein Raketenwerfer, zuvor Granate, das war sehr hilfreich, gegen Bosse^^, oder überhaupt große Gruppen und unter dem Explosionstool wartete ein Hammer. Falls mal jemand zu nah kam, gings richtig ab xD

Herrlich!

So kann jeder mit dem Schießen was er für das am Wichtigsten, Witzigsten und Besten hält.

Thema 5: Die Deckungsmechanik
--> Das Spiel macht es richtig, es handelt nicht von der Deckungsmechanik. Sie ist vorhanden und nett, wenn mal ne Granate kommt, solltest du weg. Die Mechanik wirkt nachvollziehbar und echt. Schöne Spielerei, sie ist nicht überflüssig, aber auch nicht essenziell.
Die KI... nun ja... ich spielte auf Normal, ich vermag das nicht zu beurteilen. Gegen Menschen hatte ich wahrhaftig keine Probleme.

Aber es ist cool zu sehen, dass die Necromorphs ebenso deine Feinde angreifen und nicht alle nur auf dich gehen. Also unintelligent ist das Spiel sicher nicht.

Thema 6: Athmosphäre
Der Gigamensch sagt, dass er kein Actiongehabe ohne Ende will, dass das sich in die falsche Richtung dreht und dennoch kriselt er wegen der ruhigen Momente, das lutscht sich aus, sozusagen... er sagt "erschöpft sich das Ganze" "Er habe es schon zwei Mal gesehen"...
ja dann soll er nicht Dead Space spielen. Was erwartet er denn?
Live Space?
Oder My Space?
:D

Ich bin der Meinung, dass ein Fan, der Reihe nicht enttäuscht sein wird. GERINGFÜGIGER SPOILER - MEINUNG ZUM ENDE
Vielleicht was das Ende angeht. Das Ende finde ich nicht schlecht nur wie es dazu kommt... das wirkt für mich seeeehr produziert. Die ganze Zeit ist das Spiel ziemlich glaubwürdig, natürlich ist der Zufall immer mit dabei und wenn du siehst es lässt sich jemand Zeit wird dir klar "Alter beweg dich!!!" Aber so die Menschen eben, sie haben nicht die Erfahrung von Isaac Clarke und sie haben nicht Dead Space 1 und 2 gespielt ;)

Dieses Spiel gibt dir das Gefühl selber im Spiel zu sein. Du bist Isaac Clarke. Das Ende wirkt halt produziert und gestellt, als wenn EA irgendwie meinte "so.. Kinnas, jetzt werde mal feddich, kann ja wohl nicht sein... WAS? Kein Endboss... ähm macht mal so und so, passt schon"
SPOILERn ENDE

Thema 7: Story findet über Funkt statt.
--> Er kann das Spiel gar nicht zu Ende gespielt haben. Wie kann man so schlecht spielen? Tut mir ehrlich leid so offensiv zu sein, er hat ... Recht auf seine Meinung.
Aber es gibt sehr viele Textlogs, Abspielgeräte, Artefakte mit Geschichten und Erlebnissen. Das Setting erzählt Geschichten, du brauchst dich nur um zu gucken und weißt was abgeht. Es ist mysteriös, aber du gehst eben nicht durch nen Schlauch durch, sondern durch eine Existente Welt.
Außerdem gibt es auch Videosequenzen. Es spielt nicht alles über Funk ab, aber vieles, aber ist das nicht... auch logisch?
Ich denke er will nicht so viel Feuerwerk, aber trotzdem will er mehr Videos...
Er widerspricht sich gerne.

Ich würde gerne mal mit ihm darüber diskutieren und wissen, ob er festgefahren ist...

Thema 8: Ladezeiten an Türen
--> Man merkts, aber letzten Endes befinden wir uns auf einem Eisplaneten, wo wir von Glück reden können, dass der Strom dort noch funktioniert. Es ist nur logisch, dass sie etwas länger brauchen, man muss nicht alles füllen... es ist gut gemacht.

Thema 9: Erinnern
--> Ich kann mich an vielleicht 2, 3 Dinge aus Dead Space 2 erinnern und sehr gut an Dead Space 1. Sehr gut.
Dead Space 3 ist noch zu frisch, na klar kann ich mich daran erinnern. Auch hier haben wir wieder seinen Widerspruch. Er möchte nicht so viel Action, betont aber, dass er Bosse will?!
Verstehe den mal jemand.

-------- Dead Space 3 ist wie Dead Space 1 nur weiter entwickelter. Ich verstehe bei aller Liebe und Herzensgüte seine Kritik nicht.

Coop: Noch nicht gespielt, ist sicher spannend.

Ein paar letzte Worte:
Es gibt sehr viele Gegnertypen. Die unterschiedlichsten begrüßen dich. Es bleibt spannend, bis zur letzten Sekunde.
Mir hat es sehr viel Spaß gemacht und das Spiel passt sich dem Spieler hervorragend an. Du kannst wirklich wählen, spielst du auf lässig, oder normal, bis hin zu unmöglich ist alles dabei. Ich wollte Story und es nicht zu einfach haben.
Es gibt Gegner... die sind einfach nur Scheiße :D
Also... Dir wird auch nicht alles vorgekaut. Die Rätsel tauchen einfach auf, es wird nichts erklärt, du musst einfach... nur aufmerksam spielen. Du bist in diesem Spiel und wenn du mal ne Tür überbrücken musst, damit die sich öffnet, dann musst DU das auch tun.

Es ist hilfreich aufzupassen, denn dadurch kann es alternative Wege geben...

Ich empfehle dieses Spiel.

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