Verstärkung für das Mass Effect 4 Team

(Mass Effect Andromeda)
vom 27.04.2013, 13:35 Uhr

Laut Berichten der Website Kotaku hat das Bioware Studio in Montreal, welches aktuell Mass Effect 4 entwickelt, Verstärkung bekommen.
Ehemalige Mitarbeiter der kürzlich geschlossenen Impossible Studios und Big Huge Games sollen das Team verstärkt haben.


Nachdem Big Huge Games, welche unter anderem für Kingdom of Amalur zuständig waren, insolvent ging, gründeten ehemalige Mitarbeiter zusammen mit Epic Games die Impossible Studios. Für Epic arbeiteten sie an einem neuen Teil der Infinity Blade Reihe, allerdings stoppte Epic das Projekt nach nur einen halben Jahr und schloss das Studio wieder.

Nun sind die Entwickler wohl bei Bioware untergekommen darunter Colin Campbell, Lead World Designer bei Kingdom of Amalur, nun zuständig für das Level Design in Mass Effect 4. Als auch Ian Frazier, Lead Designer von Kingdom of Amalur, nun zuständig als Lead Gameplay Designer.

Was haltet ihr von der Verstärkung des Mass Effect Teams?

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geschrieben von Virdo | Kommentare (3)

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Eure Kommentare

Shadoow
Verstärkung ist meistens gut 27.04.2013, 15:31 Uhr
Infinity Blade sagt mir jetzt nicht und Kingdome of Amalur hab ich nur die Demo gezockt - wegen der gratis Rüstung für ME3 - das Fantasy/Ork/Drachen Setting liegt mir einfach nicht.
Verstärkung ist immer gut nur ist ja die Frage was wird man mit dieser Verstärkung machen, was kann man erreichen, was will man erreichen und welchen Nutzen bzw. welche neuen Impulse bringen diese Entwickler mit? Wir werden es erst sehen wenn der nächste ME Teil raus kommt, falls dieser Teil dann auch die Bezeichnung "Mass Effect" verdient.
Nephtys
Infinity Blade - Mass Effect 29.04.2013, 13:45 Uhr
Ich wünschte Infilrator wäre so gut gewesen wie die Infinity Blade Spiele... was raus kam war eher Moorhuhn in Space.

Ich hoffe das ganze bringt frischen Wind rein. Ich hab nichts gegen das Gameplay aus ME3, aber in Teil 4 muss da noch einiges flexibler sein... vorallem da Omni-Waffen inzwischen so beliebt sind, und Nahkampf ebenso.
Ich vermute schon länger dass in ME4 Nahkampf eine sehr viel größere Rolle spielen wird, und man auch im Singleplayer Charaktere wie das Cerberus Phantom spielen kann...
Und wenn es dann zu sehr wie Metal Gear Rising wirkt... who cares? :D

Aber diese neuen Leute scheinen auch einen Hinweis zu geben, dass diese Richtung nicht all zu fern der Wirklichkeit sein könnte.
-
- 29.04.2013, 13:57 Uhr
Na ja, mal sehen was wird. Ich bin gespannt wie das nächste Spiel im Mass-Effect-Universum sein wird.

Hoffendlich kann man im Syngel-Player (ich hoffe das dieses Spiel auch einen Syngel-Player haben wird) Außerirdische männich wie weiblich auswählen.

Allen voran die Turianer, dann Asari, Drell, und dann der Rest.

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