Einblicke in die Mass Effect Entwicklung

(MassEffect-Universe)
vom 24.07.2013, 21:23 Uhr

Matt Rhodes, Concept Artist bei Bioware und verantwortlich für Mass Effect, gibt in seinem Blog aktuell einen Einblick in die Entstehung vom Mass Effect Franchise.
Dabei zeigt er Concept Arts zu geplanten Ideen sowie erste Artworks zu Charakteren wie dem Shadowbroker oder Tali ohne Maske, die es so nicht ins Spiel geschafft haben.
An dieser Stelle möchten wir darauf hinweisen, dass Spoiler nicht ausgeschlossen sind.


Anfang wird bei Shepard selbst gemacht. Eine sehr frühe Idee war es Shepard mit Reaperteilen auszustatten, damit er seine Ziele erreichen kann. Interessant ist dabei, ein menschlicher Spectre, nämlich Ashley, sollte sich ihm dabei in den Weg stellen. Wie wir wissen, nahm am Ende Saren diesen Platz ein.

Auch der Endgegner von Mass Effect 2 wird in verschiedenen Entwürfe gezeigt. Es gab dazu lange Diskussionen und die Versionen des Endgegners reichen vom Fötus bis zu einem Skelett mit Muskulatur.

Auch vom Shadowbroker bzw. der Yagh gab es mehrere Versionen, welche teilweise sehr von der finalen Version abweichen. Die letzte Version der Bilder ist dabei der Favorit von Matt Rhodes.

Ob man Talis Gesicht jemals erblicken wird, war bei Bioware lange in Diskussion und wohl ein heikles Thema.
In dieser Zeit wurden 3 verschiedene Artworks von Tali erstellt und diese zeigen, wie Tali hätte aussehen können.

Für Matt Rhodes ist aber keines der 3 Versionen das wahre Gesicht von Tali, für ihn persönlich entspricht Tali einem Entwurf aus der Mass Effect 1 Entstehung.


In seinem Blog findet ihr weitere Artworks und Anmerkungen zu Mass Effect und Dragon Age.
Unter anderem Artworks zu Edi, Cerberus Truppen, dem Unbekannten und auch dem Ende von Mass Effect 3, finden könnt ihr den Blog hier.
Was haltet ihr von den Artworks? Hätte man sich an den ersten Entwürfen orientieren sollen oder war es ganz gut, wie es am Ende geworden ist?

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geschrieben von Virdo | Kommentare (7)

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Eure Kommentare

veganer fleischfresser
Shep vs. Ashley 25.07.2013, 19:26 Uhr
Interessant, würde zur Indoktrinations-Theorie passen.
Shep sollte also wirklich mal "böse" und von Ash am Ende der Trilogie abgeknallt oder bekehrt werden - wäre ein Hundertausenfach besseres Ende gewesen als dieser unlogische Mist den sie letztendlich aber verzapft haben...
Y2andy
toll 25.07.2013, 23:08 Uhr
nicht das mir das ende nicht gefällt, ich finde es super, aber wie kann man so geile ideen wegschmeissen?! Shepard am ende böse? Tali ohne Maske? das waren doch hammergeile idee!!! D:
DT
Böse 26.07.2013, 12:45 Uhr
Ich hätte mir ja anstatt eines bösen/"gereaperten"/indoktrinierten Sheps eher gewünscht, das in ME3 Ashley/Kaidan von Cerberus (oder den Reapern) entführt und "umprogrammiert" wird, um dann gegen Shep zu kämpfen. Stattdessen bekamen wir Mr. "ich bin so cool, dass meine Sonnenbrille am Gesicht angeschraubt ist" (auch Kai Leng genannt). Ash/Kaidan als Gegner wär viel tragischer und dramatischer gewesen, v.a. wenn man die in ME1 als Romanze hatte.

Das technische aufrüsten von Sheps Körper hätte mMn ein tolles Feature abgegeben und den RPG-Anteil ausgebaut. Außerdem hätte man dann ja mit den Crewmitgliedern Diskussionen über Transhumanismus und den eventuellen Verlust der Menschlichkeit führen können, ähnlich wie bei Deus Ex.

Was die Ideen sonst so angeht: Besonders die alternativen Designs vom Protoreaper aus ME2 finde ich cool, das im Spiel verwendete Design ist ja nur ein riesiger Terminator (also zwar cool, aber recht schlicht und wenig innovativ).

Tali ohne Maske hätt ich auch gern gesehen, aber ich denke Bioware wollte einfach niemandem die Vorstellung von Talis Gesicht nehmen, weswegen man es dann halt einfach nicht gezeigt hat. Außerdem war es leichter zu programmieren, wenn man ein animiertes Gesicht weniger herstellen muss...
Lord Feanor
Tali 26.07.2013, 13:03 Uhr
Talis Gesicht wurde doch gezeigt in Mass Effect 3, nur so zwischendurch :-)
Y2andy
Tali 26.07.2013, 13:27 Uhr
Talis gesicht war ein gefotoshoptes Bild von irgend so einer echten tussi aus dem I-net.... @Feanor
Aber Kai Leng gefällt mir als gegner gut, ich kenne ihn bereits aus den Büchern, deswegen konnte man schon eine "beziehung" zu ihm aufbauen @DT
bummbuller
shep reaper 26.07.2013, 16:50 Uhr
@veganer und y2andy ihr lest aber schon das das ein konzept für das me1 ende ist oder?
Zitat:
Wie wir wissen, nahm am Ende Saren diesen Platz ein.


aber ich gebe euch recht das das auch ein ineressantes szenario für das me3 ende bzw die jetzigen mit diesen verbinden.
DonAlejandroDraper
Danke 27.07.2013, 01:20 Uhr
Danke für diesen Beitrag :)
Er war spannend zu lesen. Diese Concept Arts gefallen mir wirklich gut. Besonders angetan hat mir das der Yagh - allerdings gefällt mir der Gedanke, die Lösung eben, dann doch besser. Der "Bild 4 Yagh" hat mehr etwas von einer Rasse, die vor den Protheanern existierte und über allem steht. Könnte vom Ding her auch vor den Leviathanen dagewesen sein. Der sieht irgendwie so perfekt aus.

Dass Talis Gesicht nicht gelüftet wurde fand ich auch gut. Die Idee, dass Ash/Kaidan umprogrammiert wurden wäre endgeil gewesen. Vielleicht mit dem Schmankerl, dass man jene bei guter Spielweise wieder ent-indoktrinieren konnte oder so.
Aber das sind Spekualtionen auf Spekulationen, alles vom Ding her unwichtig.
Es hätte in meinen Augen die Albernheit des "Genickbruchs" auf den Archiven des Mars genommen. Wenn der Charakter dort entführt würde...

Die Reaperideen:
Meine Fresse!! Meineeee Freeeesssee!! Sind die guut! Die sind ja nicht nur bildhübsch, sondern auch total clever. Ich finde sie viel besser, als das Terminatorface, welches nun im Spiel ist.

Es sei bemerkt: Ich rede hier "NICHTS" schlecht. Sondern nur "besser" ;)

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