EA: Leute sollen denken, dass sie uns beklauen!

(Neuigkeiten)
vom 05.11.2013, 20:29 Uhr

Im September bekam EA mit Andrew Wilson einen neuen Geschäftsführer.
In einem Interview mit Kotaku äußerte sich Wilson zusammen mit Patrick Soderlund (Vize Präsident) nun über die neue Ausrichtung des Unternehmens und dessen schlechtes Image.



So erinnere sich Wilson an ein Gespräch mit dem Musiker Russell Simmons der ihm einst sein Menschenbild darlegte: Der Mensch habe das angeborene Verlangen zu stehlen. Dieses Verlangen könnte man aber auch nutzen, in dem man zum Beispiel ein Produkt für 20$ verkauft welches aber eigentlich 25$ Wert wäre.
Diese Ansicht nimmt sich wohl auch Wilson als Motto:

Zitat:
Wenn wir etwas erschaffen und vom Kunden wollen das er Geld und Zeit investiert, dann müssen wir sicherstellen, dass er glaubt uns zu beklauen und er mehr aus dem Deal herausbekommt als wir. Und das wird unsere neue Philosophie.

Auch die Wahl zum schlechtesten Unternehmen der USA ist nicht Spurlos an EA vorbei gegangen und habe laut Soderlund zu denken gegeben.

Zitat:
Wir haben begonnen darüber nachzudenken, dass wir nicht mehr als schlechtestes Unternehmen betrachtet werden wollen. Ich glaube ja nicht das wir jemals das schlechteste Unternehmen in Amerika waren, aber der Preis sagt etwas anderes. Die Kunden teilen uns damit etwas mit und das haben wir sehr ernst genommen. Das war noch, bevor Andrew zum CEO ernannt wurde. Wir, Peter Moore und einige andre Manager, haben uns getroffen und versucht zu verstehen was der Grund dafür ist, dass die Leute solche Dinge sagen. Da gab es einige Dinge, die die Kunden nicht mochten. Der Online-Pass war eines davon.

Dabei verweist Soderlund auch auf das vor kurzem eingeführte Rückgaberecht im Origin-Store.

Zitat:
Wir sind zum Beispiel das einzige Unternehmen welches eine Garantie im digitalen Store gibt. Wenn du das Spiel nicht magst, kannst du es zurückgeben. Und das ist wieder so eine Sache, bei der man das Gefühl hat uns zu beklauen, nicht umgekehrt.

Andrew Wilson gelobt auch bei der Qualität der Spiele eine Steigerung und man müsse einen Weg finden bessere Spiele schneller zu produzieren. Er und einige andere führende Manager haben sich zu einer "Kultur der Innovation" verpflichtet, in der EA mehr in Projekten versucht aber auch mehr Projekte wieder beerdigt. Man wolle in Zukunft auf jedes Spiel mit Stolz zurückblicken, egal ob es ein finanzieller oder wertungstechnischer Erfolg war.

Innovation, Leidenschaft und Qualität würden sich letztendlich immer auszahlen. Auch auf das Feedback der Spieler will man mehr hören statt auf kurzfristige Gewinne zu zielen. So sei zum Beispiel Battlefield Premium eine gute Sache, die von den Spielern akzeptiert und gekauft werde da sie einen guten Gegenwert für das Geld sehen würden.

Zitat:
Man bekommt 4 oder 5 Erweiterungen und all diese Dinge für 50€ welche man mehr als 2 Jahre lang spielen kann.
Verdient EA damit Geld? Ja, aber mögen und wollen die Kunden das? Ja, das tun sie. Ich glaube, das ist eine Herangehensweise die sich auszahlen wird, wenn wir dies aus der Kundenperspektive betreiben und die Dinge machen, die die Kunden wollen.

Ähnliches hatte bereits John Riccitiello bei seinem Amtsantritt gesagt, man muss also abwarten ob sich am Ende wirklich viel ändern wird.

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geschrieben von Virdo | Kommentare (4)

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Eure Kommentare

Pluto792
HAHAHA :D 06.11.2013, 18:55 Uhr
HAHAHA :D ... das ist doch echt zum Schrein. Ich kipp gleich vom Stuhl ^^

Was für eine "logische" und "plausible" Erklärung seitens EShit warum jeder glaubt, dass sie das schlechteste Unternehmen Amerikas sind und in den Zitaten wird klar, dass sie es immer noch nicht kapiert haben.

Meiner Meinung nach, find ich Games gar nicht sooo überteuert. Wenns ein gutes Game ist, geb ich dafür auch Geld aus. Der wahre Grund ist ja, dass der Support, die Kundenfreundlichkeit und allgemein der ganze Service von EA zum in die Tonne treten ist. Und das werden die nie begreifen.

Trotzdem hat es auch eine gute Seite. Ich hatte was zum lachen xD
Made my day!
Pain_87
Lustig Lustig... 07.11.2013, 19:48 Uhr
Er nennt doch einen der Fehler und tut so als wäre es was gutes...

"Andrew Wilson gelobt auch bei der Qualität der Spiele eine Steigerung und man müsse einen Weg finden bessere Spiele schneller zu produzieren."


Das ist doch ihr Fail, andauernd diese halbfertigen Spiele die sie in 2 Jahren produzieren...es ist einfach unmgölich wirklich gute Spiele, mit entsprechender Qualität, in 2 Jahren zu fertigen.
DRac
- 07.11.2013, 20:11 Uhr
@ Pain_87
Sehe ich auch so.
@ all
Ja, mal sehen was wird ich warte ab. Aber in einer Sache wäre es nicht schlecht, wenn EA sie da ändert. Kundendienst.
bzw. Deutscher Kundendienst da lese ich in manchen Threads im BiowareSocialNetwork das der Deutsche Kundendienst nicht zu erreichen sei, oder sie lange brauchen um zu antworten usw. Und es ist nicht leider jeder des englischen mächtig. Und es wäre nicht schlecht, wenn sie für die Bezahlung von DLC´s solche Guthaben Karten wie bei Steam anbieten würden.
cloud1429
-.- ..... 07.11.2013, 23:18 Uhr
Meine Meinung dazu ist eigentlich die gleiche wie hier schon beschrieben.

Meiner Meinung nach sollte EA, wenn Sie ein Game wie Mass Effect machen dringend weg vom Multiplayer-mit-allen-Mitteln-Kram. Ja der Multi is ganz lustig aber der Zwang ... ich hasse es immer noch und ich mag nicht gerne Online zocken.
Gerade ein Spiel mit ner guten Story, sollte mehr Punkte im Singleplayer haben und vor allem, dass das Spiel auch Vollständig ist. Einige DLC finde ich ok, andere sind einfach ne Schweinerei.
Zum Beispiel Leviathan. Das ist viel viel viel Besser als Spacechild. Ich kapier einfach nicht warum das dämliche Kind da überhaupt drin geblieben ist.
Oder Citadel, einfach Großartig. Hätte aber einfach erwartet, dass soetwas in der Hauptstory mit dabei ist.

Zumindest als Vorbesteller hat mir EA verloren. Bei DragenAge 3 haben sie die letzte Chance, mich davon zu überzeugen, dass Sie doch was gutes machen können. Sollte es doch wie DA 2 oder schlimmer werden. Betrachte ich EA Titel sofort als Abschrecksymbol!
(Zu Drastisch?)

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