Mass Effect 4 wird keine Kopie von Dragon Age Inquisition
vom 02.02.2015, 09:49 Uhr

Bioware gab vor einigen Monaten bekannt, dass das nächste Mass Effect wie Dragon Age: Inquisition auf die Frostbite-Engine setzen und einige Mechaniken aus dem Rollenspiel nutzen wird. Einige Fans befürchteten daher, dass der Titel dadurch seine spielerische Eigenständigkeit verlieren könnte. Im Neogaf äußerte sich nun Aaryn Flynn zu diesem Thema.
So wird das kommende Mass Effect lediglich die vorhandene Technologie nutzen um größere Gebiete erstellen zu können, aber das Gameplay bleibt so wie man es gewohnt ist.
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| All unsere Spiele nutzen nun die Frostbite-Engine. Wir sagten bereits, dass Mass Effect (und unsere neue IP) Teile der Technologie von DAI nutzt. Wir genießen es, größere Areale zu konstruieren, die ihr erforschen könnt |
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| Dennoch wird und sollte das nächste Mass Effect stärker auf seine eigene umfangreiche und erfolgreiche Vergangenheit zurückgreifen. |
Als Beispiel nennt Flynn das Mako aus dem ersten Mass Effeckt Teil, welches im kommenden Teil in verbesserter Form wieder vorhanden sein wird.
Bioware ist sehr Stolz was sie mit DAI erreicht hätten, aber es sei deshalb keine Vorlage für zukünftige Spiele
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| Wir sind sehr stolz auf das was DAI erreicht hat, aber das schafft nicht automatisch eine Vorlage für jedes andere Spiel das wir machen. Jedes Spiel-Franchise benötigt Verbesserungen und Innovationen basierend darauf was das beste für das Spiel ist und nicht darauf, womit ein anderes Spiel Erfolg hatte. |






















