Casey Hudson wird Creative Director bei Microsoft Studios
vom 18.05.2015, 18:27 Uhr
Nachdem Casey Hudson BioWare nach über 15 Jahren im Sommer letzten Jahres verlassen hatte, hat er nun einen neuen Arbeitgeber in Redmond, USA gefunden. Und wer könnte das anderes sein als Microsoft! Casey wird sich dort als Creative Director der Microsoft Studios aktiv um die Entwicklung neuer Spiele kümmern für die Xbox kümmern, aber auch an Projekten wie der erst kürzlich vorgestellten HoloLens beteiligen.
Im Interview mit Xbox Wire verrät Casey, was er in seinem neuen Job so machen wird und worauf er sich im neuen Job bei Microsoft am meisten freut. Dank seiner Erfahrung in der Entwicklung von AAA Titeln wird er unter anderem die Entwicklerteams von Spielen für Xbox, aber auch Windows kreativ beraten und anleiten. Casey berichtet, dass er von den bisher unangekündigten Titeln, die er zu Gesicht bekommen konnte, ziemlich begeistert war und sich auf seine Arbeit freut.
Besonders jedoch wird er an der Entwicklung der HoloLens beteiligt sein. Die im Januar erstmals der Öffentlichkeit präsentierte Datenbrille kann aufwändige 3D-Objektre in die Umwelt projizieren. Der Träger der Brille sieht diese "Realität" dann über das hochauflösende Head-up-Display. Casey sagt dazu:
| Zitat von Case: |
| As Creative Director at Microsoft Studios, my primary focus will be the creative direction of HoloLens Experiences. I am extremely passionate about the potential of this kind of technology, as anyone who’s talked with me over the last couple of years can attest. |

Er selbst sei ein großer Xbox-Fan seit der Entwicklung von Star Wars: Knights of the Old Republic. Und auch Mass Effect wurde auf dieser Plattform 2007 ja quasi zur Welt gebracht. Expertise hat Caey also reichlich, um für Microsoft interessant zu sein. Am meisten freut sich Casey aber über die Mitarbeit an der HoloLens. Es sei eine große Ehre für in mit so talentierten Leuten bei Microsoft zusammenarbeiten zu dürfen und Casey glaubt, dass holographisches Computing in der Zukunft die Art und Weise wie wir täglich mit Computern interagieren nachhaltig verändern wird.
Mal sehen, ob Casey frischen Wind in das Xbox Lineup bringen kann und Spielen, gleich ob auf der Xbox oder HoloLens, eine neue kreative Dimension verleihen kann.

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