Mass Effect: Andromeda trifft auf Assassin's Creed?

(Mass Effect Andromeda)
vom 14.07.2015, 18:54 Uhr

Die ehemalige Ubisoft-Größe Jade Raymond, Produzentin der ersten beiden Teile von „Assassin's Creed“ und dem moderneren Ableger „Watch Dogs“, kündigte bereits im Oktober letzten Jahres an, dass sie Ubisoft verlassen werde. Nun wird bekannt, dass sie Chefin eines eigenen Entwicklerstudios unter Electronic Arts wird. Das neue Studio mit dem Namen „Motive Studios“ soll unter anderem auch Einfluss auf die Entwicklung von Mass Effect: Andromeda haben.

Zur Gründung des neuen Studios hat Raymond eigens einen Blogeintrag ins Web gestellt. Dort schreibt sie, dass die ebenfalls in Montreal ansässigen "Motive Studios" die räumliche Nähe zum Austausch mit BioWare nutzen möchten, vor allem mit Blick auf die Fortsetzung der Mass Effect-Saga. Sie selbst sei überzeugte Spielerin der Battlefield und Dragon Age-Reihen, so Raymond, und sei daher überzeugt vom Potential der Frostbite Engine, auf der auch Mass Effect Andromeda basieren wird.

Zitat:
Motive will work in close quarters with the BioWare team. Yanick Roy and the BioWare Montreal team are doing some new and exciting things with Mass Effect: Andromeda and it's clear that there is already so much talent to collaborate with on site. And as a player of the latest Battlefield and Dragon Age games, I have experienced what the Frostbite engine can do; and I can't wait to get my hands on it and see what a new team can create!

Quelle:http://www.ea.com/motivestudios/

Des Weiteren wird Raymond die Aufsicht über die Visceral Studios in Kalifornien übertragen, sowie mit dem Aufbau von Visceral Studios Montreal betraut, um dort die Entwicklung des nächsten Star Wars-Spiels voranzutreiben.

Es bleibt bisher offen, wie viel Einfluss EAs neues Tochterstudio tatsächlich auf die Entwicklung von "Mass Effect: Andromeda" haben wird, geschweige denn, welche Elemente dabei von Raymonds persönlichem kreativen Schaffen geprägt sein werden. Der Einfluss wird sich zum Großteil wohl eher auf eine beratende Rolle beschränken und ist vielleicht auch nur als werbestrategische Aussage zum Zusammenhalt der etablierten Entwicklerstudios zu verstehen. Dennoch wird unter Fans stellenweise der Unmut laut, Raymonds Einfluss könnte in einer stärkeren Kommerzialisierung bei weniger kreativer Innovation im Mass Effect-Nachfolger münden, wie man es bereits der Assassin's Creed-Reihe vorgeworfen hatte.

Wie stark schätzt ihr den Einfluss des neuen Studios auf Andromeda ein? Lasst es uns in unserem Forum wissen!

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geschrieben von Tjordas | Kommentare (5)

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Eure Kommentare

Tavalero
- 15.07.2015, 14:05 Uhr
Zuviele Köche verderben den Brei.
Shepard
Assassin's Creed 16.07.2015, 18:29 Uhr
Ich habe die AC-Reihe nicht gespielt, aber konnte man der Reihe denn schon nach 2 Titeln (und Jade Raymond hat ja nur die ersten beiden Teile produziert) zu viel Kommerz und zu wenig Kreativität vorwerfen?
Shadoow
Naja 18.07.2015, 06:04 Uhr
Sehe es wie Tavalero und wenn ich daran denke als was Watch Dog´s beworben wurde und was dann geliefert wurde - nicht nur in Sachen Story, Featerts und Grafik (von denen nichts, absolut nichts so war wie versprochen oder angekündigt, sonder noch viel schlechter - und das ist eine Einhelige Meinung im Internet),
Assassins Creed 2 war der letzte gute Teil der AC-Reihe.
Bis jetzt höre ich nichts was mich wirklich von ME:A überzeugt und ich stehe dem ganzen sehr skeptisch gegenüber.
Bli7ZNILZ
nicht schlecht 18.07.2015, 07:13 Uhr
Ich denke sie hat einen guten Einfluss auf BW. Sie hat so einprägsame Charaktere geschaffen. Ob ein Spiel jetzt gehypt wird oder nicht. Ich erinnere nur an ME3 das in meinen Augen das schlechteste ist der Reihe. Das wurde auch gehypt. Willkommen in der Welt von EA xD ugly

Virdo
hmhm 21.07.2015, 21:15 Uhr
Leute sie ist eine Produzentin und hat mit dem Design, der Story ect nichts zu tun. Sie kümmert sich um Personal, finanzen, Zeitpläne ect.
Ein Assasins creed wird fälschlicherweise immer ihr zugeschrieben, sie war aber eben "nur" Produzent. Das kreative dahinter kam in dem Fall von Patrice Desilets.

Wenn sie einen negativen Einfluss üben sollte, dann wohl nur wenn Bioware die Milestones nicht halten kann.

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