Twitter-Updates zu Mass Effect Andromeda
vom 25.08.2015, 14:38 Uhr
Trotz der Anfang August stattgefundenen Gamescom 2015 in Köln bleibt uns BioWare weiterhin essenzielle Informationen zum Nachfolger der Mass Effect-Saga schuldig. Neue offizielle Ankündigungen hierzu gab es auf der Messe, wie erwartet, nicht - doch hält man die Fans bruchstückhaft immerhin per Twitter auf dem neuesten Stand. Unter anderem erzählt man uns nun mehr über Charakteraufstellung, Multiplayermodus, Entwicklungsstatus und Release-Pläne des nächsten Spiels. Diese Informationen haben wir hier für euch zusammengefasst.
Release für Next-gen-Konsolen und PC
Was vorher im Grunde schon zu erwarten war, wird nun definitiv vom Produzenten Michael Gamble ausgesprochen: Andromeda wird für Next-Gen-Konsolen und PC erscheinen, nicht aber für die Wii-U.
@dukemon13 next gen consoles and PC
— Michael Gamble (@GambleMike) 16. August 2015Charakteraufstellung ohne bekannte Gesichter
Bereits mit Sicherheit bekannt war uns, dass Shepard keinen Auftritt mehr in Andromeda haben wird. Entsprechend zu vermuten war auch, dass alle essenziellen Charaktere um Shepard uns ein Wiedersehen schuldig bleiben werden. Senior Development Director Chris Wynn bestätigte nun über Twitter definitiv, dass es keine bekannten Gesichter im Nachfolger geben wird, denn von der Geschichte her mache dies nicht viel Sinn.
@_Anderzzz story wise, it wouldn't make much sense.
— Chris Wynn (@The1Wynn) 10. August 2015
Später relativierte Wynn diese Aussage jedoch geringfügig: In der aktuellen Version des Spiels seien noch gar nicht alle Charaktere enthalten, die noch hinzukommen sollen. Entsprechend könne er keine Aussage darüber machen, ob auch keine kleineren Nebencharaktere wieder erscheinen könnten.
@PKBitchGirl @_Anderzzz given that we haven't added every single character to the Andromeda build yet, can't really answer this one yet.
— Chris Wynn (@The1Wynn) 13. August 2015Kampfsystem wird "dynamischer"
In einer weiteren Twitter-Konversation enthüllte Wynn, dass das neue Kampfsystem dem der Vorgänger sehr ähneln werde. Obwohl man also wegen der neuen Engine viel Arbeit investieren müsse, um die Mechaniken der Trilogie zu übertragen, versuche man dennoch, ein ähnliches Spielgefühl zu erreichen. Außerdem wolle man die Kämpfe "dynamischer" gestalten. Möglicherweise verbirgt sich hier der Grund für den vor einiger Zeit angedeuteten höheren Schwierigkeitsgrad des neuen Kampfsystems.
@Linkenski your assumption is a safe one. There are some new elements that make it more dynamic, but overall similar feel.
— Chris Wynn (@The1Wynn) 11. August 2015Coop-Multiplayermodus kehrt zurück
Auf Twitter erkundigte sich ein weiterer Follower witzelnd, ob man ihm im Falle seines verfrühten Todes seinen letzten Wunsch erfüllen möge, Andromeda mit einem Coop-Multiplayer auszustatten. Chris Wynn gewährte ihm diesen Wunsch mit einem gnädigen "dein letzter Wunsch sei mir Befehl", was man wohl als eine klare Aussage werten kann, dass uns der klassische Coop-Multiplayer auch im nächsten Teil erhalten bleiben wird. Der enorme Erfolg des Multiplayermodus in Mass Effect 3 hatte die erneute Implementierung des Spielmodus im Nachfolger bereits sehr wahrscheinlich gemacht. Ob diese Coop-Variante aber wieder in der altbekannten 4-Spieler-versus-CPU-Ausführung Anwendung finden wird, bleibt abzuwarten
@bootymcbuttbutt your dying wish is my command.
— Chris Wynn (@The1Wynn) 16. August 2015Synchronsprechercasting läuft, Releasedatum bleibt
Wynn enthüllte zudem auf Nachfrage, dass das Casting der Synchronsprecher für die Charaktere noch in vollem Gange sei und man daher noch keine Aufnahmen für Andromeda begonnen habe.
@iEAT_JEDi we haven't cast anyone quite yet, are getting started now on that process now.
— Chris Wynn (@The1Wynn) 16. August 2015
Die Sorge der Fans, Mass Effect Andromeda könnte deshalb vielleicht noch später als erwartet erscheinen, versuchte Wynn jedoch zu beruhigen: Man sei momentan noch genau im Zeitplan. Das Releasedatum bleibt damit wohl bei Ende 2016.
@Real_AntonioR @iEAT_JEDi @YongYea nope, this is all according to plan.
— Chris Wynn (@The1Wynn) 18. August 2015Fazit
Bisher gibt es also eher kleine Informationshäppchen von den Entwicklern statt tatsächlicher Enthüllungen, doch dürfte die Informationssperre auch noch bis Ende 2015 anhalten, wenn man der Aussage zum E3-Ankündigungstrailer glauben darf. Derzeit verdichten sich lediglich einige der Erwartungen zu definitiven Fakten. Begrüßenswert ist allerdings die Antwortbereitschaft von Wynn und Gamble, sodass sich sicher auch für euch eine Frage auf deren Profil lohnt.





















