Interview mit Michael Gamble

(Mass Effect 3)
vom 18.08.2011, 12:20 Uhr

Die Spielezeitschrift Gamestar hatte auf der GamesCom die Gelegenheit, ein Interview mit Associate Producer Michael Gamble zu führen. Im Interview spricht Daniel Matschijewsky mit Michael gamble über die RPG Elemente, geplante DLC und den Multiplayergerüchten. Hier die wichtigsten Punkte:

  • Wichtig für das Spielerlebnis von Mass Effect 3 ist das RPG System. Es wurden mehr Optionen zum Ausbau dieses Systems eingefügt, sodass jeder Spieler mit den 6 zur Verfügung stehenden Kräften den Charakter individualisieren kann. Michael verspricht, dass es keine zwei völlig gleichen Shepards einer Klasse geben wird.
  • Dazu gehört auch das Experimentieren mit der Waffenbank, auf welcher man seine Waffen gezielt an die eigene Spielweise anpassen kann
  • Die Demo, welche auf der GamesCom gespielt werden kann, enthält beide Möglichkeiten, sodass der Spieler sich ein Bild dieser beiden Optionen machen kann. man startet mit einem Level 18 Charakter und kann seine Skillpunkte frei in die jeweiligen Charakterskills investieren. Die Waffenbank ist ebenfalls nutzbar.
  • Mit Mass Effect 3 und dem globalen Krieg gegen die Reaper wird die Story von Commander Shepard definitiv ein Ende finden.
  • Dlcs sind definitiv geplant und sehr wichtig für BioWare, denn sie erlauben, das Spiel auch nach Release weiter auszubauen
  • Daniel fragte auch nach einem Multiplayer, jedoch nicht, ob dieser für Mass Effect 3 geplant sei, sondern ob die idee an sich eine coole Idee wäre. Michael antwortet darauf, dass er findet, dass für einen Multiplayer definitiv Platz sei im Mass Effect Universum und BioWare gerne irgendwann gerne ein Multiplayerspiel im Universum haben möchte, doch dieser Punkt sei noch nicht da. Er erklärt, dass man sich momentan auf den Singleplayer von Mass Effect 3 konzentriert. Wenn man irgendwann mal bei BioWare einen Multiplayer machen würde, dann soll sich dieser nicht so anfühlen, als ob er auf ein anderes Produkt "draufgepappt" wäre, sondern eine eigene Faszination entfalten müsse.
  • Auf die Frage hin, wer denn nun genau die Zielgruppe von Mass Effect 3 sei, antwortete Michael, dass man zum einen die Rollenspieler Gemeinde ansprechen will und zum anderen auch jene, die gerne Shooter und Actionspiele spielen.

Das gesamte Interview in englischer Sprache könnt ihr hier sehen:

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