Mass Effect 3: Neue BioWare Pulse Folge zum Thema Storywriting
vom 12.01.2012, 20:23 Uhr

Und wieder gibts neue News zu Mass Effect 3. Die neueste BioWare Pulse Folge zeigt uns, wie das Story-Writing in Mass Effect funktioniert und wie sich dieses in den Jahren zwischen Mass Effect 1 und Mass Effect 3 entwickelt hat.
Zudem gibt David Silverman bekannt, dass auf der CES (Consumers Electronics Show), neue Infos zu Mass Effect 3 präsentiert werden. Er bleibt dabei aber sehr oberflächlich und erwähnt, dass ein neuer Trailer dabei sein könnte. Ende nächster Woche sollten dann in einer neuen BioWare Pulse Folge alle Infos der CES zusammengefasst präsentiert werden.
Mac Walters, Lead Writer der Mass Effect-Story, erzählt uns in dieser Folge sehr viel über den Ablauf des Story-Writings für das Mass Effect-Franchise. Er erwähnt, dass die Story von Mass Effect 3 wie für einen Film geschrieben wurde und so konzipiert ist, dass Neueinsteiger problemlos einsteigen können und dass die alten Hasen, tief in die Story eindringen können, um zu erfahren, was ihre Entscheidungen aus den Vorgängern so alles bewirkt haben.
Der Story-Writing-Prozess läuft zusammengefasst so ab, dass zuerst eine Art Storybook mit den wichtigsten Punkten der Story erstellt wird. Dieses umfasst nicht viel mehr als 2-3 DinA-4 Seiten. Danach werden zusammen mit den Autoren diese Eckpunkte mit Storys und Missionen ausgeschmückt. Hier wird also dann der Weg, wie man von A nach B kommt, bis ins kleinste Detail geplant und storytechnisch verarbeitet. Er erwähnt aber auch, dass das Story-Writing ein lebendiger Prozess bleibt und nie ganz abgeschlossen ist; so ist es also möglich, dass laufend kleine Änderungen vorgenommen werden können.
Mac Walters zeigt auch eine interessante Veränderung des Teams auf. Waren an der Entwicklung von Mass Effect 1 noch 4 Autoren und 1 Editor beteiligt, erhöhte sich die Zahl für Mass Effect 2 bereits auf 6 Autoren und 2 Editoren. Da die Geschichte in Mass Effect 3 grösser und besser als je zuvor werden soll, erhöhte man die Zahl der Autoren erneut und so sind derzeit 8 Autoren und 2 Editoren daran beteiligt.
Zum Schluss gibts noch eine tolle Information an alle, die es satt haben, dass Hauptcharaktere in Games immer als Überhelden dargestellt werden. Gemäss Mac Walters wurde die Rolle von Shepard viel menschlicher geschrieben. So erlebt man viel mehr Emotionen des Helden und auch er ist nicht immer von allen Zweifeln befreit. Mac Walters verspricht ausserdem, eine epische Story, welche eine noch nie gesehene emotionale Tiefe bieten soll. Gemäss seiner eigenen Aussage haben die Autoren erst einen guten Job gemacht, wenn das Game Gefühle transportieren kann, trotzdem noch Spass macht und viel Entertainment bietet. Und nun dürft ihr euch nach dem langen Text endlich die Folge ansehen:





















