Mass Effect 3: Gamestar-Artikel mit brandheissen Informationen

(Mass Effect 3)
vom 21.01.2012, 17:18 Uhr

In der neusten Ausgabe der Gamestar ist ein 8-seitiger Artikel zu Mass Effect 3 enthalten. Im Leitartikel gibt es sehr viel Neues und Interessantes zu erfahren. Ebenfalls wird berichtet, wie sich das Gameplay anfühlt und die Atmosphäre des Spiels um sich greift. Von der Gamestarredaktion werden einzig die etwas alte Engine und eine mäßige Gegner-KI als Schwächen dargestellt.

Dem gegenüber steht eine lange Liste mit positiven Aspekten. Die Stärken sind ein facettenreicher Krieg gegen die Reaper, ein fulminanter Abschluss der Trilogie, zahlreiche mögliche Enden, mehr RPG-Elemente und eine unglaublich große und begehbare Citadel. In Mass Effect 3 wird sich die Frage stellen, wie ein einzelner Mensch die Reaper-Invasion aufhalten kann - und Casey Hudson gibt uns die Antwort: "Er kann es nicht!"

Zumindest kann er es nicht alleine! Gemäß Casey Hudson benötigt Shepard die Unterstützung der diversen Völker, um die Reaperinvasion zurück zu schlagen. Am Beginn der Story ist Shepard aber extrem weit davon entfernt, die Reaper zu besiegen und die Erde zu retten. Nach der Flucht geht’s zuerst auf den Mars, um in der Forschungsstation eine Anti-Reaper-Waffe der Protheaner zu beschaffen, oder zumindest um weitere Informationen dazu zu erhalten. Auf dieser Mission ist man zuerst mit James Vega und Kaidan oder Ashley unterwegs, je nachdem, welcher der beiden in Mass Effect 1 überlebt hat. Während dieser Mission trifft man auf Liara, welche sich als festes Squadmitglied anschließen wird.

Hier wird aber klar gestellt, dass es in Mass Effect 3 nicht einfach DIE Anti-Reaper-Waffe gibt, sondern man benötigt viele kleine Komponenten, die erst im Zusammenspiel die Siegeschancen gegen die Reaper erhöhen. Es geht eher darum in der ganzen Galaxie Wissen und Kriegsmaterial zu sammeln und dann einen Verteidigungsplan zu schmieden. Man wird aber ganz sicher keine Flottenverbände verschieben müssen und rutscht somit nicht in ein Weltraumstrategiespiel ab. Es gibt aber sowas wie einen Punktezähler, welcher alle diese Faktoren auflistet. Also zum Beispiel gibt es viele Punkte, wenn man die Quarianische Flotte auf seiner Seite hat, es gibt aber auch Punkte wenn man einen Kämpfer in einer Bar davon überzeugt, sich dem Militär anzuschließen. Die Punktevergabe für Letzteres wird jedoch um einiges geringer Ausfallen, als wenn man einen ganzen Flottenverband für seine Sache gewinnt. Somit wird sich also von den kleinsten Nebenmissionen, bis hin zu den großen Storymissionen, so ziemlich alles auf diesen Punktezähler auswirken. Es wird auch Missionen geben, in denen man Wissenschaftler für seine Sache gewinnen muss, oder man beschafft Kriegsgerät, usw. Wie bereits am Anfang erwähnt, wird die Citadel eine zentrale Rolle spielen. Zu Beginn wird diese einem sicheren Hafen entsprechen, aber auch dies ändert sich mit der Zeit. Die Citadel wird eine riesige Menge an Nebenquests und begehbarer Fläche bieten und es wird endlich geklärt, was es mit den Keepern auf sich hat.

Aber auch alle Entscheidungen aus Mass Effect 1 und 2 sollen sich auf die Story und die Bereitschaft der Völker auswirken, allerdings nicht negativ. Es ist aber empfehlenswert einen Spielstand zu importieren, welcher hauptsächlich Paragon oder Renegade Entscheidung enthält. Bei Spielständen, welche gemischte Entscheidungen enthalten, kann es sein, dass man einzelne Storylines in Mass Effect 3 verbaut hat und nicht weiterverfolgen kann. Zudem sollen die getroffenen Entscheidungen auch Auswirkungen auf die Moral der Squadmates haben und diese beeinflussen. Sollte man also zum Beispiel die Asari links liegen und sterben lassen, wird das Liara nicht gefallen. Dies kann dann in entscheidenden Situationen über Leben und Tod der Squadmates entscheiden. Zudem dienen die Sqaudmates als Barometer für getroffene Entscheidungen, da man an ihren Reaktionen sofort erkennen kann, was Sache ist.

Weiter erfahren wir, dass es auf der Galaxiekarte Bereiche geben wird, welche von den Reapern kontrolliert werden und die Menge dieser Gebiete verändert sich im Verlauf der Story. Es kann sein, dass man in einem kontrollierten Gebiet entdeckt wird und dann mit der Normandy fliehen muss. Dazu muss man den Reaperschiffen ausweichen, um zu entkommen. Allerdings wird deutlich gemacht, dass dies nicht zeitabhängig ist und man sich daher um die Nebenmissionen kümmern kann. Die Veränderung der Gebiete sei vom Zeitpunkt der Hauptstory abhängig. Allerdings kann es sein, dass gewisse Nebenmissionen nicht das ganze Spiel über vorhanden sind, also sollte man diese nicht zu lange aufschieben. Offenbar wird sich auch die Normandy im Verlaufe des Spiels optisch verändern und dies je nach getroffenen Entscheidungen - leider wird in dem Bericht nicht weiter darauf eingegangen.

Zum Abschluss dieser langen News gilt es eigentlich noch folgendes zu sagen: Der Staff von ME:U ist nach diesem Bericht in freudiger Erwartung auf den Sci-Fi-Blockbuster und kann es kaum noch erwarten, selber Hand an Mass Effect 3 zu legen. Jeder, der von diesen Ausführungen erfreut ist, sollte sich den Artikel der Gamestar in vollem Umfang zu Gemüte führen, es sind noch detailliertere Ausführungen der Informationen enthalten. Die Abonnementen halten die Gamestar bereits in den Händen, die Anderen können sich die neueste Ausgabe am 25.01.2012 im Handel erwerben.


geschrieben von Butzilla | Kommentare (16)

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Eure Kommentare

Tavalero
- 21.01.2012, 17:40 Uhr
Ich hoffe das sich der Punktezähler, bzw. die Punkte die man erreichen kann, nicht direkt auf das Ende auswirkt. Sprich: 0-5 Punkte, Ende A. 6-11 Punkte Ende B, usw... Das wäre nicht sol toll.
Butzilla
Mitarbeiter
@Tavalero 21.01.2012, 17:50 Uhr
In gewisser Weise schon, denn je mehr Punkte du hast, je mehr Verbündete hast du, was wiederum eine grössere Armee nach sich zieht.

Allerdings werden auch die kleineren Dinge, wie das mit den Wissenschaftlern einen gewissen Einfluss haben.

Und natürlich auch der Multiplayer, wenn du diesen nutzt, die gesicherten Gebiete dort geben dann auch Punkte für diesen Zähler. (Die sind aber optional, kannst es auch ohne diese und mit genügend Nebenmissionen zum besten Ende hinkriegen)

Im Artikel ist es noch detaillierter ausgeführt.
Dauganor
Mitarbeiter
Dauganor
Nicht mehr lang 21.01.2012, 17:51 Uhr
Und weil ichs nicht mehr erwarten kann, spiel ich auch Mass Effect 2.
Trotzdem hoffe ich, dass man ohne Charakterimport alles genießen kann.
Übrigens ein sehr schöner Artikel, Butzilla :)
MassEffect_86 MassEffect_86
Wie geil! 21.01.2012, 18:14 Uhr
Deswegen habe ich die Rachnii Königin aus Teil 1 nicht getötet weil ich mir schon dachte das sowas kommt!.
Ich möchte diese Zeitschrift ich bin so süchtig nach Mass Effect 3 news wie ein Kind nach Süssigkeiten, nur so kann man die Wartezeit aushalten:D
Drac
lesen 22.01.2012, 00:29 Uhr
Ich werde mir mal den Artikel mal durch lesen.
Joenna Joenna
Es dauert noch so lange! 22.01.2012, 01:08 Uhr
Als ich heute mein Briefkasten öffnete, waren da zwei PC Magazine drin (PC Games und die Gamestar) in beiden sind so viele neue ME3 berichte drin, wie schon lange nicht mehr. Irgendwie bin ich jetzt total aufgewühlt. Butzilla ;) klasse bericht von dir, nur in der Gamestar liest es sich noch besser:p
Butzilla
Mitarbeiter
@Joenna 22.01.2012, 09:57 Uhr
Danke für dein Feedback!

Und hoffentlich sind die Artikelschreiber der Gamestar etwas besser als ich, ist schliesslich deren Beruf, während ich bloss ein Wirtschafts-Student bin. ;)
MassEffect_86 MassEffect_86
An Butzilla 22.01.2012, 10:31 Uhr
Ich finde du und dein Team leisten Sehr gute Arbeit, eure Seite über Mass Effect ist Besser als MassEffect-game.de und
ihr seit Schneller und Informativer.
Meine Freundin Studiert auch Wirtschaft ihr Wirtschaftler könnt Marketing Technisch viel über Werbung und ihre Psychologie außsagen. Ich frage oft meine Freundin was sie von Mass Effect 3 und deren Marketingstratergie hält:D
Dauganor
Mitarbeiter
Dauganor
@MassEffect_86 22.01.2012, 10:49 Uhr
Mass Effect 3 wird sehnsüchtig erwartet und ich glaube, die Spielezeitschriften hauen jetzt vor dem Release extra viele News zu ME3 rein, erstens, weil immer mehr Neues an die Öffentlichkeit kommt und zweitens, weil die ganzen ME-Fans die Zeitschrift dann kaufen :D
Und noch vielen Dank für dein Feedback :)
Butzilla
Mitarbeiter
@MassEffect_86 22.01.2012, 10:57 Uhr
Vielen lieben Dank für deine netten Worte.

Nur so nebenbei, es ist nicht mein Team, ich bin Teil des Teams. Und grundsätzlich ist Luceija als Webmasterin die Chefin der Seite.

@Marketing:
Wenn du willst können wir darüber auch diskutieren. Sei es im Forum oder per PN. Jump Zero würde sich zum Beispiel dafür eignen.;)
MassEffect_86 MassEffect_86
@Marketing about ME3? 22.01.2012, 11:45 Uhr
Hallo Butzilla wir können gerne im Jump Zero darüber Diskutieren, bin noch neu hier und weiss deswegen nicht wie man ein neues Thema beginnt!:)
Butzilla
Mitarbeiter
Thema eröffnen 22.01.2012, 11:49 Uhr
Ist grundsätzlich ganz einfach.

Einfach ins Forum gehen und dann oben links auf "Neues Thema" und dann ist es selbst erklärend.
Butzilla
Mitarbeiter
@MassEffect_86 22.01.2012, 18:07 Uhr
Habe ein Thema erstellt, wenn du also was dazu diskutieren willst, dann kannst du dich dort ja melden:

http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1104849-Das-Marketing-von-Mass-Effect-3-%28und-Marketing-im-Allgemeinen%29
Tavalero
- 22.01.2012, 18:25 Uhr
Ich habe noch mal eine frage zu dem Punktezähler. Weiß jemand was für Punkte gemaint sind? Erfahrungpunkte? Paragon/Renegade Punkte. Wenn ja spielen die aus ME1/2 auch eine Rolle?
Butzilla
Mitarbeiter
Punktezähler 22.01.2012, 18:41 Uhr
Der Punktezähler bezieht sich nur auf getroffene Entscheidungen in ME3.

Es wird einige Entscheidungen geben welche du treffen musst. Beispiel: Ich helfe den Quarianern, dafür erhalte ich die Unterstützung ihrer Flotte. Dafür hat BW dann einen gewissen Punktewert für den Kriegsbereitschaftszähler festgelegt, denn du danach erhälst.
MassEffect_86 MassEffect_86
USK 16 24.01.2012, 15:43 Uhr
Mass Effect 3 - In Deutschland ungeschnitten und ab 16 Jahren:D

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