ME:U Wochenrückblick
vom 22.01.2012, 14:58 Uhr

Was haben der Start der Bundesliga an diesem Wochenende und der aktuelle ME:U Wochenrückblick gemeinsam? Beide warten mit überraschenden und interessanten Neuigkeiten auf. In der Bundesliga bezwangen am Freitag die niederrheinischen Fohlen den bayrischen Titelfavoriten, im Mass Effect Universum machten sehr viele Neuigkeiten zur Demo, zu James Vega, einer möglichen Origin Alternative und zu Mass Effect 3 im Allgemeinen die Runde. Grund genug, die Flut an Infos noch einmal Revue passieren zu lassen.
Dienstag

Natürlich standen in dieser Woche die Infos zur am 14. Februar erscheinenden Demo im Vordergrund. Doch bevor BioWare die frohe Kunde des nahen Demo-Releases ankündigte, erreichte uns Dienstag zunächst einmal ein Gameplay-Video, welches uns in zwölf Minuten viele spielerische Eindrücke vermittelte.
Mittwoch

Der Mittwoch stand ganz im Zeichen der Demo-Hysterie. Zunächst tauchten Gerüchte auf, dass es schon am 14. Februar soweit sein könnte und BioWare die Demo freigibt. Dabei gab es auch endlich Neuigkeiten zu den Kinect-Features, in dessen Genuss ganz exklusiv die X-Box 360-Besitzer kommen werden. So stellt ein Video die Sprachsteuerung vor und zeigt eine ganze Reihe der Befehle, die mit dem Gerät so möglich sind.
Ebenfalls veröffentlichte das Internetportal VentureBeats ein Interview mit Aaryn Flynn, in dem er über die Chancen, aber auch die Beschränkungen des Kinect-Systems sprach. Weiterhin erklärte er, wieso es letztlich "nur" zu den Voice-Commands kam. Zu diesen Voice-Commands gehören natürlich die Squadsteuerung und die Wahl der eigenen Waffen. Auch die biotischen Kräfte lassen sich mit Hilfe der Sprachsteuerung gezielt gegen die Feinde einsetzen. Dabei lassen sich die Befehle sinnvoll aneinanderreihen: So würde der Befehl "Garrus, Shotgun!" Garrus dazu veranlassen, auf die Schrotflinte zu wechseln. Einige der Tester waren der Meinung, dass sich allein für Mass Effect 3 eine Anschaffung des Kinect Systems lohnen würde, wir sind allerdings noch skeptisch, ob dieses System das Spielgefühl wirklich verbessert, oder ob dadurch nicht eine gewisse Distanz zur Spielfigur geschaffen wird, in dessen Haut man ja eigentlich schlüpfen will. Zu diesem Thema haben wir auch in unserem Forum eine Diskussion gestartet: Ist es komisch, sich selbst anzuschreien?
Der Höhepunkt des Mittwochs waren schließlich die Infos rund um die Demo: BioWare veröffentlichte eine umfangreiche FAQ-Liste, die allerlei Antworten zum Demo-Umfang und anderen Dingen beinhaltete. Die Demo erscheint demnach für PS3, PC und X-Box 360 am 14.02.2012. Wer Battlefield 3 vorbestellt hatte, wird auch an diesem Tag in den Genuss des Multiplayers kommen - alle anderen müssen sich noch drei Tage gedulden. Außerdem wird es Anfang Februar noch eine Aktion auf der Mass Effect-Homepage geben, die auch anderen die Möglichkeit eröffnen wird, mit dem Mulitplayer-Part am 14.02. zu beginnen.
Die Systemanforderungen der Demo erinnern angenehm an die von Mass Effect 2 - kein Wunder, die selbe Engine kommt zum Einsatz, wenngleich sie auch für den dritten Teil weiter verbessert wurde. Inhaltlich wird die Demo im Singleplayer-Part 1-2 Stunden zu beschäftigen wissen: Es sind der Reaper-Angriff auf die Erde und ein Areal "weiter hinten" im Spiel enthalten. Der Multiplayer enthält zwei Maps. Mehr Details zur Demo lest ihr in unserer Mittwochs-Top-News.
Donnerstag

Nach dieser Newsflut zur Demo sollte der Donnerstag etwas gemächlicher werden. Allerlei Magazine veröffentlichten ihre Erfahrungen in einem Hands-On Test zum Multiplayer und wir haben sie alle für euch gelesen und die Eindrücke der Tester zusammen gefasst.
So wird aus den Berichten deutlich, dass die Angst vor dem Multiplayer vieler Spieler unbegründet sein könnte. Manch einer vermutete, dass der Multiplayer das Spielerlebnis trüben könnte und nur "hinten dran gepappt" sei. Doch der Coop Modus erinnere sehr an den von Assassin's Creed - er ist eigenständig, passt aber zum Spielgeschehen. Viel Lob gab es für die Kinect Einsatzmöglichkeiten. Auch ansonsten stimmen alle darin überein, dass das Spiel an sich sehr episch ist und seine Vorschusslorbeeren verdient - wir sind in freudiger Erwartung gespannt!
Freitag

Freitag war James-Vega-Tag. Viel Neues haben wir über den taffen Soldaten erfahren, doch das wichtigste wird wohl seine Synchronstimme sein: Kein geringerer als Freddie Prinz Jr. (bekannt aus Wingcommander oder 24) ist ist für die Vertonung des jungen Draufgängers verantwortlich. In einem Video-Interview erzählt dieser dann auch einiges über seine Aufgabe und den Charakter, den er im Spiel verkörpert. Außerdem hält das Video allerhand InGame Szenen bereit - unter anderem einen Übungskampf zwischen Vega und Shepard, in dem beide kräftig austeilen und Freddie Prince Jr. beim Synchronisieren mächtig ins schwitzen kommt.
Weiterhin veröffentlichte GameTrailers.com nach einem Besuch in Edmonton die neuste Ausgabe ihres Formats GT.TV. Der Redakteur Geoff Keighley hat bei seinem Besuch in der BioWare Zentrale allerlei interessante Gameplay Szenen mitgebracht, die in der 20-minütigen Episode vorgestellt werden. Zu sehen bekommen wir auch Ausschnitte aus der Mars Mission und vielleicht die ersten Bilder der Rachni-Königin seit ihrem Debüt in Mass Effect (1). Das Video seht ihr in unserer News vom Freitag.
Und dann war da noch die Sache mit der OpenSource-Origin-Alternative. Es erreichte uns die Nachricht, dass ein Mitarbeiter von EA wohl in seiner Freizeit an einem Ersatz für den in letzter Zeit häufig in die Kritik geratenen Origin Klienten arbeite. Dieser basiere auf der GPLv3-Lizenz und könne existieren, da das Digitale Rechtemanagement (DRM) der Spiele Battlefield 3 und Mass Effect 3 nicht an Origin gebunden sei und daher auch über seine Alternative verwendet werden könnten.
OpenOrigin soll dabei die Funktionen und Aufgaben des Originals übernehmen und will dann noch allerhand eigene Dinge wie Datenaustausch und die Übernahme von Steam-Freunden und Steam-Spielen in einen Klienten umsetzen. Dabei ist der Code des Programms frei zugänglich und kann von Benutzern frei angepasst werden. Der Code des Programms soll dabei in sehr naher Zeit veröffentlicht werden.
Interessant ist in diesem Zusammenhang auch, wie im offiziellen BioWare Forum auf die Meldung reagiert wurde. Zuerst schien es so, als ob es sich bei der Meldung um eine Ente handeln würde. Ein Mitarbeiter von BioWare/EA dementierte das Statement des OpenOrigin Entwicklers für EA tätig zu sein - nur um zwei Stunden später einzugestehen, dass das vielleicht ein bisschen voreilig gewesen sein könnte. Momentan ist noch ungeklärt, ob das Projekt nun zu Stande kommt oder nicht. Auf jeden Fall hat die Meldung viele Menschen (nicht nur bei EA) in Aufregung versetzt und wir sind gespannt, wie es mit dem Projekt weiter geht.
Samstag

Endlich Wochenende! Nicht nur die Bundesliga hat wieder Einzug in die Wohnzimmer gefunden, auch die neuen PC Spiele Magazine lagen bei den Abonnenten im Briefkasten. Den Anfang macht dabei die GameStar, die sich in ihrem Titelthema voll und ganz Mass Effect 3 gewidmet hat. In einer achtseitigen Preview berichtet uns das Magazin von seinen Eindrücken des Spiels, wo mögliche Schwächen liegen und wie das Spiel seine Stärken auszuspielen weiß. Besonders wird dabei von den tollen Gameplayelementen und der wiedergefundenen Rollenspielstärke berichtet. Die Story sei ein würdiger Abschluss für eine grandiose Rollenspielreihe.
Eine ausführliche Zusammenfassung findet ihr in unserer Top-Samstag-News. Möchtest du über die neuen Infos diskutieren? Wir schon - den es gibt viele Fragen zu klären. Schau doch mal in unserer Diskussion vorbei!
Sonntag

Heute morgen titelten wir "Neue Screenshots und Kinect-Trailer" - dabei stimmt das ja gar nicht so richtig. Klar, es gibt sechs echt tolle Screenshots zu bewundern, die neben den obligatorischen Kämpfen und Gegnertypen auch eine echt hübsche Liara mit Atemmaske zeigen. Aber das Video kennen wir schon aus unserer Mittwochs-News. Es ist der Mass Effect 3: Better with Kinect Trailer, den wir für euch noch einmal in besserer Qualität herausgesucht haben und auf unserem YouTube Channel präsentieren. Was, den kennst du noch nicht? Dann solltest du ihn schnell abonnieren, um kein Video mehr zu verpassen!
Nachdem wir am Samstag über die Preview der GameStar berichteten, folgte heute die Zusammenfassung der PC Games-Preview. Auch das Konkurrenzmagazin wartet in der neusten Ausgabe mit einer achtseitigen Preview auf, die allerhand Storydetails vom Besuch der Redaktion bei BioWare enthüllt. So erfahren wir mehr über die Hintergründe, die Cerberus im dritten Teil wieder zu einem Feind machen, obwohl sie uns in Teil 2 noch zurück ins Leben gerufen haben. Auch erfahren wir, wie man die Reaper vielleicht schlagen könnte - oder ist das alles nur der Anfang?
Wir haben jedenfalls für euch die Preview in Stichpunkten zusammen gefasst. Auch hier gilt: Diskussionswillige sollten einen Blick ins Forum werfen, dort warten spannende Themen auf euch.
Aus dem MassEffect-Universum

Auch bei uns hat sich diese Woche viel getan. Wir haben zwei altgediente Moderatoren verabschieden müssen, dafür aber gleich mehrere neue eingesetzt: Die Diskussion wird nun von DJ-Jäger und Butzilla verstärkt, im Jump Zero hilft Dauganor aus und - ganz frisch eingetroffen - BlackShial wird in der Mass Effect 2 Hilfe ihren Posten antreten. Wir freuen uns über den Zuwachs und wünschen euch viel Spaß bei der Arbeit!
Natürlich waren unsere Artikelschreiber auch nicht untätig. Wer sich in letzter Zeit ein bisschen auf unserer Seite umgesehen hat, wird allerhand neuer Artikel gefunden haben. Unsere Mass Effect 3 Sektion wächst und gedeiht: In der Media Sektion können alle neuen (und alten) Trailer gefunden werden und die Screenshotgalerien platzen schon fast von den ganzen neuen Screenshots.
Nachdem einige der neuen Waffen schon enthüllt wurden, haben wir auch unsere Waffenrubrik angepasst - dort findet ihr alles zu den Gewehren des Spiels.
Doch auch unsere "alten" Mass Effect Rubriken lassen wir nicht verkommen. Die Charakterübersicht von Mass Effect 2 wächst und wächst: Neben Conrad Verner haben wir nun auch die Dossiers von Tela Vasir und Feron hinzugefügt. Ebenfalls haben wir Thanes Dossier überarbeitet. Und wer erinnert sich noch an die Asari Konsortin Sha'ira auf der Citadel, die wir im ersten Teil des Spiels besuchten? Ein Blick auf diese Seiten lohnt immer - in Zukunft werden noch einige folgen.





















