Mass Effect 3: Erste Bilder zum DLC "From Ashes" (Update)

(Mass Effect 1)
vom 24.02.2012, 23:04 Uhr

Soeben haben uns neue Bilder zum überaus kontrovers diskutierten DLC "From Ashes" erreicht. Dieser wird bekanntlich am gleichen Tag wie Mass Effect 3 erscheinen und wird daher auch als ein Day 1 DLC bezeichnet. Die Bilder sind auf der Facebook-Seite des Händlers GameStop aufgetaucht und vermitteln uns erste Impressionen aus der Mission.

Zu sehen gibt es natürlich wieder Commander Shepard und Konsorten mitten im Gefecht. Unter anderem gegen bekannte Gegner wie den Atlas. Doch auch der noch ominöse Protheaner tritt erstmals bildlich in Erscheinung: Im Kampf gegen einige Kollektoren! Dabei scheint er eine Strahlenwaffe zu benutzen, die der aus Mass Effect 2 ähnelt. Seht euch die Bilder im Folgenden an:


Alle Bilder liegen nun auch in eienr hochauflösenden Version in unserer Galerie bereit.

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geschrieben von noni | Kommentare (14)

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Eure Kommentare

MassEffect_86 MassEffect_86
Protheaner ME1-3 25.02.2012, 00:39 Uhr
Den Statuen auf Ilos einer der Planeten der Protheaner aus Mass Effect 1 sieht dem Protheaner in ME3 jetzt aber nicht ähnlich, ich weiss die Reaper haben aus ein Paar Protheanern die Collectoren erschaffen (die Hauptgegner aus ME2) aber warum haben Bioware die Protheaner so Verändert im gegen satz zu Teil 1?:o
AeiaCarol
Achtung... 25.02.2012, 00:43 Uhr
...Ein möglicher Spoiler im Anmarsch, zu Antwort auf 86' Frage: Die Protheaner waren angeblich nicht ein Volk, sondern ein Imperium. Ergo sahen sie nicht alle gleich aus sondern waren durchaus unterschiedlich.
sean765
Kollektoren 25.02.2012, 00:55 Uhr
Anscheinend wird man wieder gegen die Kollektoren känpfen, ganz schön cool.
DJ-Jäger DJ-Jäger
@sean765 25.02.2012, 01:19 Uhr
Normalerweise sollten aber alle Kollektoren ausgelöscht worden sein. Womöglich stammt der entsprechende Screenshot ja aus einer Erinnerung und der DLC (die Mission des Protheaners) spielt sich zu einem gewissen Teil in der Vergangenheit ab. Möglicherweise sogar zu Zeiten, als die Kollektoren gerade "brandneu" waren. Das wäre schon mal was.
hoshi
v 25.02.2012, 05:49 Uhr
Ui, Liara hat da ja ne schicke Rüstung , gefällt mir viel besser als ihr Ärzte/Labor Kitel Rüstung die sie ansonsten immer hatte.
Blutonos
@ DJ-Jäger 25.02.2012, 09:09 Uhr
Hoffen wirs mal, nach dem Völkermord/Holocaust (soll jetzt keine Kontroverse sein, aber technisch gesehen hat Shepard einen Holocaust begangen ^^) der Kolektoren aus dem zweiten Teil, wirds für Bioware recht schwierig zu erklären, wie ne Gruppe von Kollektoren überleben konnte. Da fällt ja sogar die Erklärung eines überlebenden Protheaners leichter (wie man an einigen Theorien im Forum erkennt), also hoffen wir mal, dass das nur eine spielbare Rückblende/Zwischensequenz ist.
Markus
@hoshi 25.02.2012, 09:27 Uhr
Kann dir nur zustimmen! Ich hatte so gehofft, dass eine alternative Rüstung dabei ist, die nicht wieder diesen dämlichen Kittel dabei hat - sehr gut! :)
Y2andy
Problem? 25.02.2012, 09:56 Uhr
Ich seh das Problem gerade nicht... wer sagt denn das das alle Kollektoren waren? Immerhin können einige ja noch bei den Reapern gewesen sein. Glaube kaum das auf so eine kleine Raumstation eine ganze Rasse passt die früher in der ganzen Galaxie heimisch war. Und selbst wenn, wer sagt das zu dem Zeitpunkt alle dort waren? Wie in den Büchern zu lesen ist sind die Kollektoren schon des öfteren im Universum aufgetaucht um Sklaven zu sammeln. Es können also genau so gut welche unterwegs gewesen sein!
Cutter Slade
Zustimmung 25.02.2012, 11:04 Uhr
Ich halte es ähnlich wie mein Vorredner. Gerade in einem Science Fiction Universum sollte die „Auslöschung“ einer ganzen Spezies nicht mit dem ausradieren eines einzelnen Planeten oder einer Basisstation getan sein. Gibt sicherlich immer unzählige versprengte Vertreter einer Rasse, schließlich spielt sich das „Tagesschäft“ von dutzenden von Spezies auf einer Breite von knapp 100.000 Lichtjahren ab, ein „paar“ (oder weit mehr als ein paar) bleiben sicherlich immer übrig, auch wenn man sich in die Höhle des Löwen gewagt haben sollte.

Wenn dieser Screen wirklich die Kollektoren als Gegnertypen „revealed“ gibt es sicherlich einfachere Erklärungen dafür, als anzunehmen, dass es sich nur um eine Rückblende halten könnte! Aus spielerischer Hinsicht würd ich mich zumindest auf ein Wiedersehen mit der insektoiden Rasse freuen, immerhin waren sie (bisher) mit der beste Gegnertyp im ME-Universum und es hat auf entsprechendem Schwierigkeitsgrad mir immer ausgesprochen viel Spass gemacht, diese nach und nach zu zerpflücken! *Daumen*

Eigentlich eine Win-Win-Situation! ^^
DJ-Jäger DJ-Jäger
. 25.02.2012, 11:44 Uhr
Zitat:
Wenn dieser Screen wirklich die Kollektoren als Gegnertypen „revealed“ gibt es sicherlich einfachere Erklärungen dafür, als anzunehmen, dass es sich nur um eine Rückblende halten könnte!


Also, ich halte die Erklärung durch eine Rückblende schon für ziemlich einfach. War zumindest die erste Option, die mir durch den Kopf geschossen ist.^^

Letztlich habt ihr 2 natürlich Recht, es wäre auch auf anderem Wege problemlos möglich, den Verbleib einiger Kollektoren zu erklären.

Auch wenn sich dann die Frage aufdrängt, wie oder wer die Kollektoren gerade sind. Denn eigentlich wurden sie ja vom KG/Vorboten aus ihrer Basis heraus gesteuert, der jetzt aber tot ist. Stellt sich die Frage, ob die Kollektoren nunmehr nur noch herrenlose Drohnen sind oder ob der Vorbote nach wie vor direkt auf seine Schergen zugreifen kann.
DJ-Jäger DJ-Jäger
Nachtrag 25.02.2012, 11:45 Uhr
Oder ob die Kollektoren tatsächlich sowas wie einen eigenen Willen haben und aus eigenem Antrieb für die Sache der Reaper arbeiten.
Cutter Slade
Wäre auf alle Fälle interessant 25.02.2012, 13:54 Uhr
Eine Rückblende ist natürlich möglich, streite ich ja auch nicht ab, nur bricht eine Rückblende irgendwie aus dem üblichen erzählerischen Rahmen, den Mass Effect seit jeher bietet. Wenn ich so zurückdenke gibt es ja nur sehr wenige Szenen die nicht im nahen Umfeld Shepards stattfinden und dann auch nur diesen „Währendessen“-Charakter haben (Das Gespräch zwischen Matriarchin Benezia und Saren auf der Sovereign oder zwischen Miranda und dem Unbekannten auf seiner hoffentlich in Teil 3 betretbaren Station ^^, oder eben der „Vorbote“ in seinem Raum).


All das was „früher“ passiert ist, hat Shepard entweder direkt über die Leute erfahren oder der Spieler durchs schmökern im Kodex, nicht durch irgendwelche Sequenzen oder gesondert spielbaren Abschnitte.

Das was bisher aus der Vergangenheit „direkt“ gezeigt wurde, war ja die Vision. Eine spielbare oder einfach nur gezeigte Rückblende wäre doch schon ein sehr extremer, wenn auch interessanter Kniff. Man könnte ihn ja als ähnlich der Vision auf Eden Prime aufbauen (Immerhin soll dort ja auch der DLC spielen) nur das man diesmal etwas „klarer“ sieht und dann eben der Protheaner in der Gegenwart „irgendwie“ spielbar wird.

So oder So wäre aber von meiner Seite ein spielbarer Kampf gegen die Kollektoren wünschenswert, ich fand sie einfach toll. War immer ein Highlight! :)
twrized
@DJ-Jäger 25.02.2012, 19:50 Uhr
Könnte auch sein das die Kollektoren einfachen schon früher den Befehl bekommen haben etwas zu bewachen und diesen Befehl ausführen bis sie neue erhalten. Das können sie doch auch, wenn der Vorbote sie gerade nicht steuert.
Butzilla
Mitarbeiter
Kollektoren 26.02.2012, 10:23 Uhr
Das könnte doch auch eine Rückblende der Flucht des Protheaners sein. Oder sowas in der Art.

Naja, ich freue mich zumindest darauf!:)

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