Video zeigt neues Scan-System in Mass Effect 3

(Mass Effect 3)
vom 25.02.2012, 12:29 Uhr

IGN.com hat zwei kurze Mass Effect Videos veröffentlicht, in denen zum einen das Gameplay auf dem Mars gezeigt wird und zum anderen sehen wir zum ersten Mal das neue Planeten-Scansystem in Aktion. Während letzteres spoilerfrei ist, könnte das Mars-Video dem einen oder anderen minimale Details verraten, die er vielleicht noch nicht sehen will.

Das neue Scansystem sieht auf den ersten Blick genauso aus wie das aus Mass Effect 2. Neu ist dagegen, dass die Gebiete nun teilweise von Reapern besetzt sind. Scannen wir zu viele Planeten, werden die Reaper auf uns aufmerksam und wir sollten schnellsten das System verlassen. Das Aufrüsten von Sonden fällt jedoch weg.

Im zweiten Video besuchen wir mit Ashley und James den Mars. Wir sehen einige Gameplayszenen und Gefechte auf dem roten Planeten und treffen dabei auf eine alte Bekannte. Wer schon weiß wer das ist, kann ohne Probleme sich das Video anschauen.


geschrieben von Untitled | Kommentare (4)

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Eure Kommentare

Manuel_Soehner
Naja 25.02.2012, 14:09 Uhr
Ich dachte die würden das Scanen von Planeten jetzt anders machen, so wie in ME2 nur mit dem Unterschied das ich die ganzen Rohstoffe (E-Zero, Platin usw.) jetzt nicht mehr für mich - also die Normandy - suche sonder für meine Verbündeten, die dann Abbaumannschaften schicken damit, mit diese Rohstoffe neuen Schiffe, Waffen und Upgrades für die Truppen gebaut/erforscht werden können.
Diese neue Art des Scanens ist jetzt in meinen Augen keine große Verbesserung. Es ist eher so wie in ME1 (was jetzt nicht unbedingt was schlechte ist), aber ich hätte eine Verschmelzung der beiden Scansysteme (aus ME1 und 2), mit der von mir angesprochenen Begründung der Rohstoffscans für die eignen bzw. verbündeten Truppen.
Gut einerseits sage ich wer weiß was man noch alles mit diesem Scansystem tun kann, aber wenn das alles ist was von Bioware daraus gemacht wurde, dann muss ich sagen hat man hierbei Potenzial vergeben.
Naja, ab warten wie es im komplett Spiel rüber kommt und wie gut es in den Spielfluss integriert ist.
Manuel_Soehner
zum Gameplay 25.02.2012, 14:24 Uhr
Sieht genial aus, der Wechsel zwischen einer Cutscens und dem Spiel ist fließend, ssehr gut finde ich das es jetzt nicht mehr Klassen abhänig ist welche bzw. wie viel Waffen man jetzt mitführen darf, aber das neue Gewichtssystem gibt dem ganzen schon wieder einen taktische Komponente welche einfach wunder bar passt. Man wir vor die Frag gestellt. Was ist mir wichtiger? Möglichst viel Feuerkraft zu haben oder meine Fähigkeiten öfter einsetzten zu können?
Ich fand das Gameplay der Demo schon gelungen (gut hier und da gab es ein paar Macken, die schreibe ich aber der Tatsache zu das es sich um eine frühe Demoversion des Spiels handelte), ich kann es kaum abwarten bis ME3 in meinen Händen ist und dann werde ich über die Galaxy herrschen, hahhahaha!!! Oh verdammt das wollte ich doch gar nicht schreiben - vergesst was ihr gelesen habt.
MassEffect_86 MassEffect_86
Scan und Gameplay Mars 25.02.2012, 15:31 Uhr
Ich kann mich zum ersten Thema von Manuel_Soehner nur anschließen finde jetzt den Scan im gegen satz zu ME2 nicht arg anderst, was ich cool finde das wenn man zu Lange nach Ressourcen sucht die Reaper Alamiert werden und einen Angreifen. Was passiert wohl wenn man sich nicht aus dem Staub macht?:D Das Gameplay erinnert an den Multiplayer ist fast Identisch finde ich, was absolut der Hammer ist. Ich bin gespannt in wie fern sich meine Entscheidungen aus ME1 und ME2 auswirken werden laut Gamestar Magazine Ausgabe 04/12 ist es ja doch Ausschlaggebender als gedacht! Mass Effect 3 noch 11 Tage ich kanns kaum erwarten:p
hoshi
? 25.02.2012, 18:20 Uhr
Ich frage mich was passiert, wenn einen die Reaper erreichen ( die in der kleinen Art übrigens furchtbar süß daherkommen^^), ob dann einfach nur Game over steht oder ein Minispiel startet, soweit ich weiß sollte es ja eins geben.
Ansonsten freue ich mich schon auf nächste Woche weil dort sollten die ersten Tests kommen und viele neue Informationen :D

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