Mass Effect 3: Eine Tour auf der Normandy und wie man einen Atlas stiehlt (Update)

(Mass Effect 3)
vom 29.02.2012, 19:25 Uhr

IGN.com hat wieder neue Videos für uns parat: Im ersten nehmen sie uns mit auf eine Entdeckungstour auf der Normandy und im zweiten Video zeigen sie uns, wie man einen Atlas im Gefecht stiehlt und damit eine Menge Spaß haben kann.
Die Normandy hat sich gegenüber dem zweiten Teil kaum verändert. Allerdings kann man wieder den Hangar Bereich betreten, den Fans noch von Mass Effect (1) kennen. Dort gibt es auch einiges zu tun: an der Waffenbank verbessern wir unsere Waffen, im Shop kaufen wir ganz neue.


Im zweiten Video sehen wir, wie man einen Atlas stiehlt. Essentiell dafür ist das Schwarfschützengewehr, welches wir brauchen, um das Glas des Cockpits zu zerstören und den Fahrer gezielt auszuschalten. Interessant am Video ist auch die Umgebung: Sind wir hier etwa auf der Citadel und schlagen Cerberus zurück?

Update:

Inzwischen gibt es ein weiteres Video, das uns in einem kleinen Rundgang noch viel mehr zeigt als das von heute Morgen. Unter anderem treffen wir Crew-Mitglieder, führen Gespräche oder besuchen sie gar in ihren Räumen. Wer sich nicht unbedingt spoilern lassen möchte, sollte daher auf ein Ansehen eher verzichten. Auf der anderen Seite gibt es auch keine zu großen Spoiler, sodass jemand, der die News regelmäßig verfolgt, nicht viel Neues hören und sehen wird.

Das neueste Video stammt übrigens aus der Redaktion von computerandvideogames.com und wurde auf ihrem Youtube-Kanal online gestellt.

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geschrieben von Untitled | Kommentare (8)

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Eure Kommentare

Blutonos
Normandy 29.02.2012, 11:53 Uhr
Hm, bis auf einen neuen Raum und einen Raum, der im 2en auch vorhanden war, den man aber nicht betreten konnte, aber jetzt, sieht das Teil 1:1 wie die "alte SR2" aus, nur scheinen sie diesmal das Hotellicht gedämmt zu haben, so das es wieder wie ein Kriegsschiff und weniger wie ein Luxusliner aussieht ugly

Oh, und schön, das sich die NPC's auf dem Schiff mal bewegen (siehe James Vega).
geze86
Normandy/Atlas 29.02.2012, 12:25 Uhr
so wies aussieht fällt sogar wieder ein Raum weg, zumindest wenn man in ME2 das DLC Zaed gespielt hat.
Und was ist mit diesem großen, ich nen es mal Taktikzentrum, anscheinend sind das Labor, der Konferenzraum und der Waffenraum zusammengelegt worden.
Der Atlas scheint ganz gut zu sein und jetzt weiß man auch warum in der zweiten Mission der Demo das Scharfschützengewehr gefehlt hat.
Manuel_Soehner
der Atlas ist mein 29.02.2012, 12:31 Uhr
ICH WILL JETZT SPIELEN!!! ICH HALTS NICHT MEHR AUS!!! NOCH SIEBEN TAGE!!! ICH TUE ALLES WAS NÖTIG IST DAMIT ICH DAS SPIEL HEUTE BZW. MORGEN SCHON SPIELEN KANN - UND ICH MEINE WIRKLICH ALLES ;) (ok vielleicht doch nicht alles)

Aber jetzt wiesen wir wie man einen Atlas Hijackt, bin gespannt ob das auch im MP klappt.
@MassEffect_86 das probieren wir bei unserer ersten MP-Sitzung dann gleich mal aus: Ich mach den Piloten platt und schnappst dir den kleinen Aty, das wird ein Spaß.
MassEffect_86 MassEffect_86
@Manuel_Soehner 29.02.2012, 13:26 Uhr
Ja man ich bin schon gespannt dann machen wir die Husks und die anderen Reaper-Zombie Spezien platt!ugly
Habe mir soeben das Gamestar Magazin Ausgabe 04/12 gekauft und Gelesen die Redakture sind schlicht weg begeistert wie ich mir gedacht habe:)
AeiaCarol
Hm... 29.02.2012, 19:52 Uhr
Ich finde die neue Normandy recht "traurig" gestaltet. Weniger schön, mehr Zweckmäßig (Jaaa, auch der Pokertisch). Aber gut, wir sind ja auch nicht auf der Space-Aida, sondern auf einem Schlachtschiff. :|
hoshi
her damit 29.02.2012, 20:23 Uhr
Will endlich das Game haben ^_^
Aber Liara`s Zimmer wäre echt was für Zocker, da hätte man seinen Spaß... :D
twrized
@geze86 29.02.2012, 22:47 Uhr
Ich finde es sieht eher so aus als ob der Raum von Grunt wegfällt. Vermutlich kommt dort dann unser aller Freund aus dem ersten DLC rein. :)
Joe Bold Joe Bold
grummel 01.03.2012, 11:00 Uhr
Ich sollte aufören mir diese ganzen Videos, Screenshots und Infos zu ME3 an zu sehen, da wird man ja nur total hibbelig.

Beim Rundgang von CVG konnte man leider die eine oder andere Verschlossene Tür endecken, was wieder nach sinnlosen Char DLC wie im Vorgönger schreit. :-/
Ich würde auch gerne wissen ob wieder die Räume verschlossen bleiben solange das entsprechende Crewmitglied noch nicht an Bord ist, oder ob man diesmal direkt alle Räume von Anfang an begehen kann.

Zu doof das ich das Spiel nicht gleich bei Release kaufen und spielen werden kann und das nur wegen dieses dummen Originzwangs für die Retail Version. -.- Ich muss also erst noch warten bis der Preis singt. *gnaaaa* Na ja, zumindest werden dann warscheinlich schon 1 - 2 sinnvolle DLCs draußen seien.

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