Mass Effect 3: Import Probleme für selbst erstellten Shepard und XBox 360

(Mass Effect 3)
vom 05.03.2012, 15:29 Uhr

Schlechte Nachrichten gibt es heute für Spieler, welche ihren selbst erstellten Shepard auch in Mass Effect 3 verwenden wollten:
Wie BioWare bekannt gab, würden beim Import der Spielstände zwar sämtliche Entscheidungen mitgenommen, nicht aber das Aussehen des Protagonisten, welches man bereits in beiden veröffentlichten Teilen auf Wunsch selbst festlegen konnte.


Grund dafür sei ein Code, welcher in Mass Effect 2, bei einem selbst erstellten Charakter festgelegt wurde und alle Entscheidungen, nicht aber das erstellte Gesicht beinhalten würde. Zu einer Lösung des Problems hat BioWare selbst sich bis dato noch nicht geäußert. User des BioWare Social Network jedoch haben einen möglichen Weg zur Übernahme des Gesichtes von Commander Shepard erarbeitet. Den entsprechenden Link findet ihr unten.

Weitere Probleme beim Import wird es für den ein oder anderen Spieler der XBox 360 geben.
Nutzer dieser Plattform können ihre Mass Effect 2 Speicherstände zwar in die Cloud laden, von dort aus aber nicht in den letzten Teil der Trilogie importieren.
Der korrekte Import funktioniert nur dann, wenn die Daten vom Speicher der Konsole selbst geladen werden, dann aber auch nur wenn sie wirklich von ein und der selben Konsole stammen.

Publisher EA selbst hat hier an der Problemlösung gearbeitet und bietet den entsprechenden Weg auf der eigenen, unten verlinkten, Homepage an.

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geschrieben von AeiaCarol | Kommentare (9)

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Eure Kommentare

geze86
Patch? 05.03.2012, 15:59 Uhr
Sollte das Problem mit dem Aussehen nicht mithilfe des Day One Patch gelöst werden
R.E.M.A
asdf 05.03.2012, 16:18 Uhr
NNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIINNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! EINE STUNDE ARBEIT UMSONSTE
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geze86
Femshep 05.03.2012, 16:36 Uhr
Gottseidank sieht die Neue Standard Femshep besser aus als die Alte, hab meine nur geringfügig angepasst, war aber nie ganz zufrieden damit, somit werd ich wohl sowieso wechseln.

An Alle:
(Was du Heute kannst besorgen, dass verschieb nicht auf Morgen;))

Versucht auch mal in den kommenden zwei Tagen euren Shep im Demo zu erstellen, wenn ihr auf ein einigermaßen befriedigendes Ergebnis kommt, könnt ihr den Face-Code notieren und braucht in der Vollversion nicht Stundenlang rumzuprobieren oder euch zu ärgern.
Sunflower Sassy Sunflower Sassy
also 05.03.2012, 17:46 Uhr
meine Rothaarige ist schon lange fertig, und mein Männlicher Shepard bleibt als Standart ich mag sein aussehen, nur die Deutsche Stimme passt nicht zum Gesicht, aber dass ist nebensächlich.
Tavalero
Stümper 05.03.2012, 17:58 Uhr
Ich weiß nicht wie solche Fehler passieren können?ugly

Testet BW sowas nicht vorher?

Stümper!
Markus
@geze86 05.03.2012, 19:48 Uhr
Hört sich gut an, das mit dem Facecode, nur hab ich keine Ahnung wo ich den finde - könntest du mir einen Tipp geben?
Danke!
Hayden
Wo ist dad Problem? 05.03.2012, 19:57 Uhr
Ich verstehe die Unruhen hier nicht.

Einfach in Mass Effect 2 I'm Menü die Gruppe aufrufen, auf Sheps Profil gucken und den Code oben abschreiben, und dann manuell einfügen :)
prinzwillii
@Hayden 05.03.2012, 21:02 Uhr
So einfach ist das leider auch nicht:
So weit ich weiß sind die Facecodes aus Teil zwei nicht mit den neuen Facecodes identisch (durch neue Auswahlmöglichkeiten sind alle Ziffern/Buchstaben verschoben).

Sonst wär's auch langweilig! ugly
geze86
Face-Code 06.03.2012, 06:29 Uhr
Wenn du im ME 3-Demo im RPG-Modus deinen Charakter erstellst und bei Erscheinungsbild selbsterstellen ankommst steht er ganz Unten im Bild, darüber Steht CODE und er ist in Dreiergruppen, durch Punkte abgetrennt, bestehend aus Zahlen und Buchstaben, angeordnet. Wenn du das Gesicht deines Sheps änderst, verändert sich auch unten der Code.

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