Mass Effect 3: Import Probleme für selbst erstellten Shepard und XBox 360
vom 05.03.2012, 15:29 Uhr

Schlechte Nachrichten gibt es heute für Spieler, welche ihren selbst erstellten Shepard auch in Mass Effect 3 verwenden wollten:
Wie BioWare bekannt gab, würden beim Import der Spielstände zwar sämtliche Entscheidungen mitgenommen, nicht aber das Aussehen des Protagonisten, welches man bereits in beiden veröffentlichten Teilen auf Wunsch selbst festlegen konnte.
Grund dafür sei ein Code, welcher in Mass Effect 2, bei einem selbst erstellten Charakter festgelegt wurde und alle Entscheidungen, nicht aber das erstellte Gesicht beinhalten würde. Zu einer Lösung des Problems hat BioWare selbst sich bis dato noch nicht geäußert. User des BioWare Social Network jedoch haben einen möglichen Weg zur Übernahme des Gesichtes von Commander Shepard erarbeitet. Den entsprechenden Link findet ihr unten.
Weitere Probleme beim Import wird es für den ein oder anderen Spieler der XBox 360 geben.
Nutzer dieser Plattform können ihre Mass Effect 2 Speicherstände zwar in die Cloud laden, von dort aus aber nicht in den letzten Teil der Trilogie importieren.
Der korrekte Import funktioniert nur dann, wenn die Daten vom Speicher der Konsole selbst geladen werden, dann aber auch nur wenn sie wirklich von ein und der selben Konsole stammen.
Publisher EA selbst hat hier an der Problemlösung gearbeitet und bietet den entsprechenden Weg auf der eigenen, unten verlinkten, Homepage an.






















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