Test zum Mass Effect 3 DLC "From Ashes"

(Mass Effect 3)
vom 11.03.2012, 10:29 Uhr

Nicht nur bei uns im Forum gab es heiße Diskussionen um den Day-1 DLC "From Ashes", der auch der Collectors Edition beiliegt. Viele Fans befürchteten, dass sie ohne den DLC einen elementaren Handlungsstrang verpassen würden und für einen solchen auch noch extra bezahlen müssten. Das Spielemagazin GameStar hat sich deshalb den DLC einmal näher angeschaut und einem Test unterzogen. Hält der DLC, was er verspricht? Ist er elementar wichtig für die Story? Lest das Wichtigste in unserer Zusammenfassung!

  • Der DLC kostet 800 BioWare Punkte bzw. Microsoft Punkte (rund 7 Euro)

  • Die Mission findet auf Eden Prime statt. Hier findet Commander Shepard einen im Kälteschlaf befindlichen Protheaner. Auch Cerberus hat Interesse an diesem "Artefakt" und hat seine Schergen ausgesandt, die Shepard abzuwehren hat.

  • Das Level ist sehr hübsch, dafür aber sehr überschaubar. Weiterhin ist es aber auch recht offen gestaltet, sodass viele Positionswechsel und Hinterhalte möglich sind

  • Trotzdem findet das Magazin, dass das Level recht unspektakulär ausfällt. Lediglich ein paar Wellen von Cerberus-Soldaten müssen abgewehrt werden und zum Schluss ein Atlas. Das ganze dauert rund 20 Minuten

  • Das besondere ist aber der Protheaner selbst: Hier erfahren wir sehr viel über die Kultur der Protheaner und durch schöne Zwischensequenzen etwas über das letzte Gefecht dieser gegen die Reaper.

  • Weit aus besser als seine Mission ist der Charakter Javik selbst: Er entpuppt sich als sehr guter Begleiter, bringt interessante Fähigkeiten mit und fügt sich sehr gut ins Spielgeschehen ein. Andere Charaktere im Spiel reagieren auf ihn, stellen Fragen. Javik selbst weiß immer etwas aus
    seiner Kultur zu berichten oder kommentiert Ereignisse auf seine Art.

  • Auch ohne DLC findet Mass Effect 3 ein schlüssiges Ende

Redakteur Daniel Matschijewsky ist aber nicht zufrieden mit der Verkaufspolitik von BioWare. Seines Erachtens hätte der Schnipsel ins Hauptspiel gehört, sind die Protheaner doch ein Kernpunkt des Mass Effect-Universums. Im Fazit schreibt er:

Zitat von Daniel:
Selten habe ich mich so über einen DLC geärgert. Ja, Aus der Asche erzählt eine klasse Geschichte. Und ja, mit Javik bekomme ich den wohl interessantesten KI-Begleiter der ganzen Mass-Effect-Reihe. Doch genau da liegt der Hund begraben: Ich muss Geld ausgeben, um einen elementaren Teil der Story zu erhalten. All die Infos und Hintergründe rund um die Protheaner und wie sie gegen die Reaper kämpften, sind so eng mit dem Universum verknüpft, dass es geradezu frech ist, dies in einer (kostenpflichtigen) Mini-Erweiterung abzuhandeln. Bioware, so sollte man nicht mit seinem Spiel umgehen!

Wie denkst du darüber? Diskutiere mit uns im Forum!

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geschrieben von Untitled | Kommentare (4)

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Eure Kommentare

MaSc
DLC 11.03.2012, 11:14 Uhr
Ich sehe es ähnlich wie die GS.
Das Level ist für den Preis einfach zu kurz. Für 7€ wäre etwas wie Kasumi oder ShadowBroker zu erwarten gewesen. Die Mission auf Eden Prime ist einfach zu klein um den Preis zu rechtfertigen. Der Charakter selber ist wie schon gesagt gut in die den Rest des Spiels eingearbeitet aber mir persönlich ist er unsympathisch.
Wenn er wie der Söldner damals jeder neuen Version und nicht nur der CE beigelegen hätte gäbe es wohl kein Grund für Beschwerden aber so wirkt es echt so als ob er rausgeschnitten worden wäre. Auch wenn ich das vorher nicht geglaubt habe.
H4rty
egal 11.03.2012, 12:22 Uhr
is doch eh alles egal bei dem Ende. Will hier jetzt aber nichts spoilern...
Butzilla
Mitarbeiter
Storyrelevanz 11.03.2012, 19:09 Uhr
Ich sehe das Argument nicht ganz. Man erfährt viel über Protheaner, deren Krieg gegen die Reaper und warum sie sich einfrieren wollten.

Aber bisher hätte ich noch nirgendwo etwas Relevantes gesehen was zur elementaren Story von ME3 beiträgt.
Sunflower Sassy Sunflower Sassy
Das 12.03.2012, 16:43 Uhr
gemecker über dieses DLC wir langsam echt nervig, und dass man bei jedem zweiten Beitrag hören muss wie schlecht das Ende ist trägt auch nicht gerade zur Atmosphäre bei.

manche Leuten meinen echt sie wären die Entwickler selber und können nach Lust und laune bestimmen, wie Bioware die DLC`S handhaben soll

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