Ex-Entwicklerin äußert sich zu den DLC-Anschuldigungen

(Mass Effect 3)
vom 12.03.2012, 17:12 Uhr

Nicht lange ist es her, da berichteten wir über den Unmut vieler Spieler bezüglich des Day-1-DLCs "From Ashes" zum letzte Woche veröffentlichten Mass Effect 3. In vielen Foren rund um den Globus regten sich Fans mitunter sehr über diese "maßlose Abzocke" auf, die BioWare und EA angeblichen betreiben würden. Teils vielen noch üblere Anschuldigungen. Nun meldet sich eine Ex-Mitarbeiterin zu Wort und will einiges richtig stellen. Die Spieler sollten doch bitte nicht den Erscheinungstermin bewerten, sondern den den Inhalt des DLCs.

Christina Norman, früher bei BioWare, jetzt bei Riot Games angestellt, nimmt damit ihren früheren Arbeitgeber in Schutz. Ihre Aussage untermauert sie unter anderem damit, dass es keinen Sinn mache einen DLC ein Jahr nach Release zu verkaufen. Dann, so sagt sie, hätten die meisten Leute das Spiel bereits drei Mal an GameStop zurück verkauft. Daher müssen DLCs früh veröffentlicht werden. Ja mitunter sogar am Release-Tag.

Weiterhin versucht sie zu erklären, was schon so mancher versucht hat zu vermitteln: Bei dem DLC handelt es sich um zusätzlichen, optionalen Inhalt. Im Grundspiel würde deshalb kein Inhalt fehlen.

Sie fährt fort und sagt, dass Day-1-DLCs ist für manche Spieler etwas Schreckliches seien. Spieler schimpfen über etwas, von dem sie nichts weiter als den Namen kennen. Doch ihrer Ansicht nach muss das Spiel dann unvollständig sein, es sei ruiniert.

Diese Ausführung von Christina Norman trifft rückblickend ziemlich genau auf die Situation in vielen Foren zu.

Weiter gibt sie zu verstehen: Game developers are not evil. (Some are evil.) But most are not evil.

Abschließend gibt sie eindeutig zu verstehen, dass sie nur großartige Sachen veröffentlichen wollen. Spieler, bitte gebt uns eine Chance. Beurteilt unsere Spiele nach dem, was sie sind. Beurteilt die DLCs nach dem, was sie sind. Hört auf euch wie Producer zu benehmen und uns zu sagen, wann und wo wir unsere Inhalte erstellen sollen.

Den genauen Wortlaut kann man in der unten verlinkten Quelle bei eurogamer.net nachlesen.

Wie steht ihr dazu? Wer hat recht? Die Spieler in den Foren, die sich lautstark beschweren oder die Entwickler? keine einfache Sache, wir sind auf eure Meinungen gespannt!

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geschrieben von noni | Kommentare (12)

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Eure Kommentare

cloud1429
Kann ich verstehen 12.03.2012, 18:31 Uhr
Ich kann sie verstehen und auch warum DLC´s früh erscheinen müssen. Ich finde die zugabe gerechtfertig und ich finde es klasse, dass der Charakter, wenn man ihn hat, im ganzen Spiel eine Rolle zu spielen hat.
Nicht wie z.B. bei Kasumi. Man erledigt ihr Abenteuer und dann ist sie einfach nur da.

Windflüsterer
wtf 12.03.2012, 19:39 Uhr
BW sollte sich mal lieber über diese beschissenen Enden äußern o.O Eine Woche seit Release, die Fangemeinde ist stinksauer und was macht BW? Nüschts -.-

Und ist diese "Bist du ein Bot?"-Frage eigentlich ein Scherz? ugly
Butzilla
Mitarbeiter
@Windflüsterer 12.03.2012, 20:52 Uhr
BW wird sich sicherlich noch zu den Enden melden. Normalerweise wartet man da die erste Wutphase ab und steigt dann ein, wenn sich die Gemüter etwas beruhigt haben.

@Bot-Frage:
Dies ist eine von diversen Massnahmen gegen die Spamlawine, die wir vor etwa 3 Wochen hatten. Dei anderen sind nicht sichtbar.
Windflüsterer
@Butzilla 12.03.2012, 20:59 Uhr
Also, wenn ich jetzt "Ja, bin ich" anklicke, kann ich nichts posten? :D

Ich denke, dass diese "erste Wutphase" noch lange andauern wird. Allein die Bewegung "RetakeMassEffect" wächst mit jeder Minute stetig an
Kurt
? 12.03.2012, 21:01 Uhr
Eigentlich mmacht mich die Aussage dieser Dame noch stutziger...
"Hört auf euch wie Producer zu benehmen und uns zu sagen, wann und wo wir unsere Inhalte erstellen sollen."
HallO!!!!!!!! Mädel überleg mal für wen ihr die Spiele herstellt!
Wenn sich die Spieler (die Zielgruppe!) anfängt enormst zu beschweren dann glaube ich sollteman sich das vielleicht mal zu Herzen nehmen!
Die hätte mal besser gar nichts dazu gesagt, jetzt bin ich richtig sauer.
Jetzt weiß man wenigstens für wen/was die ihre Kundschaft halten.
Butzilla
Mitarbeiter
DLC 12.03.2012, 21:38 Uhr
Ich habe den From Ashes DLC auch und ich habe bisher noch nichts gesehen, was etwas an der ME3 Story verändert hätte und daher verstehe ich auch das Argument von vielen nicht die sich aufregen.

Würde es sich um einen eingefrorenen Menschen und gleichem DLC Inhalt handeln würde wohl niemand nur einen Kommentar dazu abgeben. ugly
Sasha1989
@Butzilla 12.03.2012, 23:00 Uhr
Dann niehm den Protheianer mal mit nach Thesia. Mal sehen ob du dann immer noch glaubst das er nicht aus dem Spiel geschnitten wurde.
Butzilla
Mitarbeiter
Thessia 12.03.2012, 23:16 Uhr
Bin noch nicht da, aber ich habe mal irgendwo im Forum gelesen, dass sonst Liara die Dinge erklärt, welche sonst vom Protheaner gesagt werden. Also zumindest vom Sinn her.

Aber ich werde mir dann mal mein eigenes Bild machen, wenn ich an dem Punkt bin. Aber wie gesagt, bisher habe ich einfach etwas über die Protheaner und deren Krieg erfahren, aber auf die Story hatte dies keinen Einfluss.
Jojas
ohne titel 12.03.2012, 23:25 Uhr
Die Entwicklungzeit des DLCs geht aber von der Entwicklungszeit des Spiels ab. Zahlte man also früher 45€ für 25h Spiel, zahlt man heute 45€ für 20h Spiel + X€ für die DLCs. Wären DLCs erst ein paar Wochen nach Release verfügbar, wäre es ja noch was anderes, aber so sind sie nichts anderes als ein Weg den Fans noch mehr Geld aus dem Kreuz zu leiern, vollkommen ohne irgendeinen Mehrwert.
cloud1429
blabla 13.03.2012, 01:56 Uhr
Nimmt man den mit, reagieren die Asari auf ihn. Das Überreden der führenden Asari, dass sie Verstärkung schicken soll, braucht man nicht da Jarvik das schon erledigt.
Ansonsten bekommt man einige Gespräche zwischen Ihm und Liara mit. Ansonsten macht der nichts.

Die Beschwerde kann ich daher nicht nachvollziehen. Anders wäre es, wenn man durch diesen Charakter erst die Möglichkeit hätte einen anderen Weg zur Citadel zu finden und somit ein anderes Ende einläuten würde. Dem ist aber nicht so.
-
- 13.03.2012, 05:45 Uhr
@Kurt: Ich stimme dir absolut zu.
Die soll lieber mal daran denken, weshalb sie ihr Gehalt kriegt - nämlich, weil es Leute gibt, die ihr Zeug kaufen.
Butzilla
Mitarbeiter
@Einfluss Protheaner 14.03.2012, 11:34 Uhr
Ich kann da cloud1429 zustimmen. Der Protheaner wurde da nicht rausgeschnitten sonderen ergänzt die Story mit einer weiteren Möglichkeit.

Zudem ist es Liara die im Tempel die Geschichte erzählt, der Protheaner korrigiert es nur auf die Wahrheit und die Figuren sehen ja auch deutlich nach Protheanern aus. Danach ist es Shepard der den Sender bemerkt usw. Der Protheaner ändert genau nur, dass man die Wahrheit anstatt nur die Religionsgeschichte erfährt und das man nicht mit Paragonpunkten am Anfang überzeugen muss.

Darum mein Fazit, nicht herausgeschnitten, sondern hinzugefügt.

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