Fans erstellen Liste mit Logiklücken des Mass Effect 3-Endes
vom 20.03.2012, 11:53 Uhr

Viel Protest regte sich bei den Fans, nachdem sie Mass Effect 3 durchgespielt hatten. Stein des Anstoßes ist das von vielen Spielern als unbefriedigend empfundene Ende des Spiels. Dass es dabei gar nicht um ein mögliches Happy End geht, sondern um die vielen Logiklücken beweist eine Liste, die einige Fans zusammengestellt haben. Das Dokument ist dabei frei von Anschuldigungen, listet aber viele Unstimmigkeiten auf, die sich die Verfasser nicht erklären können und die von BioWare unzureichend erklärt wurden. Naturgemäß enthalten die folgenden Zeilen Spoiler zum Ende.
Das Dokument startet, nachdem Shepard versucht den Strahl zur Citadel zu erreichen. Dabei werden einige Szenarien besprochen, die unrealistisch erscheinen. Wieso verlässt Harbinger den Ort des Geschehens, obwohl Shepard offensichtlich noch am Leben ist? Wieso gibt die Allianz über das Com durch, dass es niemand zum Strahl geschafft hat, obwohl offensichtlich Shepard und Anderson noch auf den Beinen sind?
Erscheint dies noch alles nichtig, widmet sich das Dokument nun den Dialogen im inneren der Citdael. Diese strotzen demnach nur so vor Logiklücken. Demnach widersprechen sich die Aussagen, die Anderson über Com durch gibt (wie funktioniert das Com? Wieso hört es niemand anderes?). Außerdem kann der Spieler nichts von dem sehen, was der offensichtlich vor einem befindende Anderson beschreibt. Im weiteren Verlauf werden einige Fragen dazu aufgeworfen, wie denn der Unbekannte überhaupt Shepard und Anderson kontrollieren kann, die ja gar nicht indoktriniert sind. Zumindest wird das dem Spieler nicht mitgeteilt.
Letztlich werden noch die Aussagen der Schlusssequenz in Zweifel gezogen, die sich ebenfalls widersprechen und im Gesamtkontext keinen Sinn zu ergeben scheinen. Wenn die Citadel ein eigenes Bewusstsein hat und selbst handeln kann (Bewegen der Plattform), wieso bedurfte es dann im ersten Teil die Sovereign, um das Portal zu öffnen? Wieso kann das die Station nicht selbst, die offensichtlich die Reaper vollends kontrolliert? Weiterhin wird die Frage zur Motivation aufgeworfen: Die Reaper benutzen synthetische Spezies als Waffe, lassen sie aber ansonsten in Ruhe. Wenn das Hauptproblem darin besteht, dass sich immer irgendwann die Maschinen über die Menschen erheben, wieso dann nicht die Maschinen auslöschen? Und, wenn sich die Maschinen irgendwann gegen ihre Schöpfer erheben, wann tun dies die Reaper?
Das Dokument befasst sich noch mit vielen weiteren großen und kleinen Lücken, die sich bei näherer Betrachtung auftun. Manche davon scheinen vielleicht kleinlich, andere Stellen die Existenz der Vorgänger (insbesondere die Hauptaufgabe von Teil 2) in Frage. Schließlich wird noch auf die verschiedenen Auswahlmöglichkeiten am Ende eingegangen. Wer selbst das ganze Dokument lesen will, welches wirklich lesenswert ist, kann den Link dazu unter der News finden.






















Leute Leute ihr habt vielleicht nen Knall...

