Fans erstellen Liste mit Logiklücken des Mass Effect 3-Endes

(Mass Effect 3)
vom 20.03.2012, 11:53 Uhr

Viel Protest regte sich bei den Fans, nachdem sie Mass Effect 3 durchgespielt hatten. Stein des Anstoßes ist das von vielen Spielern als unbefriedigend empfundene Ende des Spiels. Dass es dabei gar nicht um ein mögliches Happy End geht, sondern um die vielen Logiklücken beweist eine Liste, die einige Fans zusammengestellt haben. Das Dokument ist dabei frei von Anschuldigungen, listet aber viele Unstimmigkeiten auf, die sich die Verfasser nicht erklären können und die von BioWare unzureichend erklärt wurden. Naturgemäß enthalten die folgenden Zeilen Spoiler zum Ende.


Das Dokument startet, nachdem Shepard versucht den Strahl zur Citadel zu erreichen. Dabei werden einige Szenarien besprochen, die unrealistisch erscheinen. Wieso verlässt Harbinger den Ort des Geschehens, obwohl Shepard offensichtlich noch am Leben ist? Wieso gibt die Allianz über das Com durch, dass es niemand zum Strahl geschafft hat, obwohl offensichtlich Shepard und Anderson noch auf den Beinen sind?

Erscheint dies noch alles nichtig, widmet sich das Dokument nun den Dialogen im inneren der Citdael. Diese strotzen demnach nur so vor Logiklücken. Demnach widersprechen sich die Aussagen, die Anderson über Com durch gibt (wie funktioniert das Com? Wieso hört es niemand anderes?). Außerdem kann der Spieler nichts von dem sehen, was der offensichtlich vor einem befindende Anderson beschreibt. Im weiteren Verlauf werden einige Fragen dazu aufgeworfen, wie denn der Unbekannte überhaupt Shepard und Anderson kontrollieren kann, die ja gar nicht indoktriniert sind. Zumindest wird das dem Spieler nicht mitgeteilt.

Letztlich werden noch die Aussagen der Schlusssequenz in Zweifel gezogen, die sich ebenfalls widersprechen und im Gesamtkontext keinen Sinn zu ergeben scheinen. Wenn die Citadel ein eigenes Bewusstsein hat und selbst handeln kann (Bewegen der Plattform), wieso bedurfte es dann im ersten Teil die Sovereign, um das Portal zu öffnen? Wieso kann das die Station nicht selbst, die offensichtlich die Reaper vollends kontrolliert? Weiterhin wird die Frage zur Motivation aufgeworfen: Die Reaper benutzen synthetische Spezies als Waffe, lassen sie aber ansonsten in Ruhe. Wenn das Hauptproblem darin besteht, dass sich immer irgendwann die Maschinen über die Menschen erheben, wieso dann nicht die Maschinen auslöschen? Und, wenn sich die Maschinen irgendwann gegen ihre Schöpfer erheben, wann tun dies die Reaper?

Das Dokument befasst sich noch mit vielen weiteren großen und kleinen Lücken, die sich bei näherer Betrachtung auftun. Manche davon scheinen vielleicht kleinlich, andere Stellen die Existenz der Vorgänger (insbesondere die Hauptaufgabe von Teil 2) in Frage. Schließlich wird noch auf die verschiedenen Auswahlmöglichkeiten am Ende eingegangen. Wer selbst das ganze Dokument lesen will, welches wirklich lesenswert ist, kann den Link dazu unter der News finden.

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geschrieben von Untitled | Kommentare (20)

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Eure Kommentare

Y2andy
Unnötig 20.03.2012, 12:31 Uhr
Ok ich finde das Ende ja auch nicht perfekt aber langsam wird es wirklich lächerlich... die Antwort auf die ersten Fragen ist ganz einfach... Weil alle dachten das Shepard tod ist!!!! Ich meine Warum sagen sie das es niemand zum Strahl geschafft hat?! WEIL SIE ES GLAUBEN!
Wenn ein gewaltiger Energiestrahl dort einschlägt wo Shepard ist, ist es doch wohl logisch das sie glauben das es niemand geschafft hat. Genauso warum die Normandy weggeflogen ist... NA WEIL ALLE ZUM RÜCKZUG GEBLASEN HABEN! Und wenn Shepard tod ist wird seine Crew sich ja wohl kaum freiwillig in den Strahl des Vorboten schmeißen... Vorallem dieses ganze geheule von wegen das daruch die ganze Serie kaputt gemacht wurde... Alle 3 Teile waren Meilensteine und absolut perfekt. 99,9 waren top. das Ende halt aber der weg ist doch das Ziel! Jeder spieler hat sein eigenes Mass effect 3 erlebt durch die früheren entscheidungen. Wenn das ende dadurch nicht beeinflusst wurde wen interessierts?! Immerhin wurde das gesamte Spiel dadruch beeinflusst! ugly Leute Leute ihr habt vielleicht nen Knall...
R.E.M.A
@ Y2andy überhaupt nicht 20.03.2012, 14:43 Uhr
Der spingende Punkt ist doch der dass Bioware es hoch und heilig verprochen hat dass z.b man zich enden bekommen wird und dass die Entscheidungen eine große Auswirkung haben werden, wie du bestimmt selbst gesehen hast war da nicht, PUSTEKUCHEN ! Da wird so viel geworben und verprochen und am Ende servieren sie dir so ein Mist, also ich als Spieler lass es mir überhaupt nicht gefallen und demonstriere dagegen an. Den wenn man ein Versprechen gibt, dann ist man auch verpflichtet es einzuhalten...ist halt so in unseren Gesellschaft.
Und das mit deiner Theorie mit dem Abzug ist auch nicht so ganz richtig den, wenn du auf gepasst hättest dann hättest du gemerkt dass Hacket Shep kontaktiert und in Befehle gibt...Und du willst mir weiß machen dass Jocker es geschaft hat alle Crewmitglieder die überrall verstreut waren binne in Sekunden ein zusammen um dann los zudüsen ?! Das schaft nicht mal Jocker geschweige irgend ein Schiff.
So mit ist dieser Protest überhaupt nicht lächerlich sonder sehr gut, den er zeigt, dass sich die Spieler nicht mehr so viel gefallen lassen wie früher und das finde ich total genial. Man muss schon EA zeigen wo der Hammer henkt....
BlueSun BlueSun
... 20.03.2012, 15:24 Uhr
ich stimme R.E.M.A voll und ganz zu.

Ich zitiere noch mal aus Amazon:
Umfangreiche Story: Erlebe ein Science-Fiction-Epos mit mehreren Enden, abhängig von deinen Entscheidungen und Handlungen während des Spiels.

Und genau das ist es was gefehlt hat egal was man während des spiels an entscheidungen trifft. Es verändert NICHTS!!! (bis auf das kurze Aufatmen von shepard am schluss)
Untitled
Mitarbeiter
Untitled
@ BlueSun 20.03.2012, 15:40 Uhr
Ich spiele mal des Teufels Advokaten: Im Spiel entscheidet man sich für ein Ende. Je nachdem, was man im Spiel so getrieben hat, bekommt man ja Punkte, die sich auf das Ende auswirken. Zwar minimal, aber sie wirken sich aus. Und nichtzuletzt die Handlung des Spielers im Spiel löst dann das letztendliche Ende aus, man muss ja dahin steuern ;-)
Judas
@Untitled 20.03.2012, 16:17 Uhr
Das ist doch völliger Blödsinn den du da von dir gibt. Das ende ist immer gleich egal was du tust oder auch nicht. Die punkte sind so was von nutzlos! Ändern tut sich nur die Farbe des Endes mehr nicht. Ich habe schon öfters deine Kommentare mit gelesen! Manchmal ist es besser wenn man die klappe hält! In deinen fall wäre das mehr als angebracht!
BlueSun BlueSun
@Untitled 20.03.2012, 16:47 Uhr
Der Unterschied ist ja wie ich bereits sagte das kurze Aufatmen von Shepard. Das erreicht wird wenn man Mindestens 5000 Warpoints oder so hat. Falls man weniger erreicht bleibt beim rotem Ende (das wo die Reaper zerstört werden) das Aufatmen aus... und das wars auch :D

Obwohl ich auch gehört habe das man das dritte (grüne) Ende nur unter bestimmten bedinungen erreicht und dieses sonst komplett entfällt ?
BlueSun BlueSun
@Judas 20.03.2012, 16:50 Uhr
Ich denke solche Kommentare sind eher unangebracht...
und beleidigungen erst recht
MassEffect_86 MassEffect_86
@Untitled 20.03.2012, 17:17 Uhr
Ich Stimme dir zu, ich hatte 5452 Totale Effective Militärische Stärke (Warpoints) und ich habe mich für (Renagade) die Zerstörung aller Synthetischen Wesen entschieden und Shep hat einen Atem zug abgelassen in dem ganzen schut wo er lag.
Massen Portale kaputt, Reaper tod und Joker Ashley und der Protheaner hatten überlebt. Entwieder gibts eine Truh Ending DLC oder Mass Effect 4 aber so viele Fragen offen zu lassen ist echt bullshit von Bioware!
R.E.M.A
asdf 20.03.2012, 17:38 Uhr
Egal, fakt ist, dass was Bioware und EA verprochen haben wird nicht im geringsten erfüllt und das macht vielen Leute wütend. Wie gesagt das ist überhaupt nicht lächerlich sondern eine gute Sache.
Ich frag mich letzter Zeit sehr oft wie die Serie verlaufen wäre, wenn Bioware nicht zu EA gewechselt wäre. Und vorallem wie sind die auf so eine Bullshit gekommen...zu EA gehen, da gibt man sich doch eher die Kugel als unter die Knechtschaft von EA sich zu begeben.
Ben
Ein wenig too much 20.03.2012, 17:43 Uhr
Ich habe mich jetzt bis zur Hälfte des Argumentationswahnsinns gekämpft und dann resignierend aufgegeben. Ja das Ende ist scheiße. Ja es werden mehr Fragen aufgeworfen als beantwortet. Ja es ist auch unlogisch.
Aber jetzt jedes Wort, jede kleine Cutscene auf die Goldwaage zu legen und mit den Skalpell zu sezieren ist mindestens 3 Stufen über dem Level, dass wir ME-ler haben sollten. Das ist immernoch ein Game und keine Wissenschaft. Geht man so an alles ran, sollte man auch keine Filme mehr schauen. So sehr ich auch in das Horn mit der Forderung nach einem richtigen Ende stoße, aber hier hört mein Verständnis auf.
Bioware ist nun gefragt und sollte schnell nachliefern, sonst ist der ME-Zug entgleist und da hilft dann auch keine Beschwichtigung mehr.
R.E.M.A
@ ben 20.03.2012, 18:09 Uhr
Mag sein dass es ein bisschen klein kariert ist aber würde es dir gefallen wenn jemand dir viel verspricht und das wirklich gute sachen worauf du bereit bist über ein jahr oder mehr zu warten, dann erzählt er dir dass er es nicht liefer will weil er es noch perfekter machen will. Das tut am anfang weh aber du freust dicj dass er es selber gemerkt hat dass da anscheined noch etwas zu perfektion fehlt. Jetzt freust du dich noch mehr auf das produkt und kannst es kaum erwarten es in den händen zu halten. Dann ist es endlich da und du freust dich wie ein schmeekönig, am anfang ist alles in ordung, doch dass ende wo man wirklich viele erwartungem reinsteckt verpasst dir ein tritt in die eier...okay jetzt beschreib mal wie du dich da fühlen würdest...richtig ...scheiße.
Ich glaub mehr muss ich dazi nicht mehr sagen.
Ben
+ 20.03.2012, 18:33 Uhr
Ich bin wirklich der Letzte, der nicht nachvollziehen könnte, was dort nicht stimmig ist. Ich fühle mich als Besitzer der CE wirklich arg verarscht und habe das Gefühl, dass dieses Ende in 4 Minuten kurz vor Abgabe des Gesamtwerkes programmiert wurde. Ich bin ein sehr pedantischer Mensch und mache somit jede Aufgabe im Spiel und versuche das Bestmögliche zu kriegen. Mir wurden mehrere Enden versprochen. Ich habe genau genommen nur eins bekommen, was bunt angemalt wurde. Glückwunsch. Klar bin ich sauer. Und auf jeden Fall kann ich es nachvollziehen. Nur ich finde halt, dass diese Liste die Kirche nicht mehr im Dorf lässt sondern mit selbiger über die A31 Richtung Norden brettert, wenn du verstehst, was ich meine ugly. Jedem sei sein Unmut zu gönnen und da stehe ich voll hinter. Mir kam es nur jetzt ein wenig überspitzt vor. Ist aber nur my personal 2 cents.
Halitir
@Ben 20.03.2012, 18:39 Uhr
Zum Einen finde ich es ehrlich gesagt sehr viel produktiver sich so mit etwas auseinanderzusetzen als Shitstorm-Mails an Bioware zu schreiben in denen sinngemäß nur vorkommt:
"YOU SUCK!!!"

Zum Andern als Erklärung warum es gar nicht so schlecht sein muss, dass da auch jede Menge Kleinigkeiten aufgezählt werden:

Richtig da ist eine Menge Kleinkrams, der einigen Menschen gar nicht aufgefallen wäre. Auf den ersten Blick würd ich dir auch zustimmen dass es wirklich "too much" ist. Aber denke ich ein bisschen weiter ist es auch sinnvoll die Details zu erwähnen die einen stutzig machen. Details sind nämlich das, was Atmospähre kreiert und somit auch nicht unbedeutend. Wenn zudem die Details der internen Geschichts-Logik entgegenlaufen habe ich genau den Gedanken den ich auch beim Spielen des Endes hatte: Das ist so surreal... ist das ein Traum?
Und dabei sind mir bei meinem ersten Durchgang absolut keine Fehler in dem Sinne bewusst aufgefallen. Es war nur das sehr starke Gefühl dass hier eine Menge nicht in Ordnung ist. Deshalb finde ich auch die Details wichtig.
Auch für Bioware ist so ein Feedback gut, denn man sieht, wo man vielleicht Denkfehler gemacht oder gar wichtige Hinweise für den Spieler vergessen hat, die das ganze Gefühlt des "Unechten" etwas relativiert hätten.

So long :)

Halitir
Ayngush
Finde nur ich es komisch... 20.03.2012, 18:49 Uhr
Finde nur ich es komisch, dass Jack Harper aka "TIM" auf der Citadel abhängt? Oder habe ich da vor lauter Fieberwahn um das Ende mittlerweile Teile vom Storyplot verdrängt? Muss auch gestehen, dass sich meine Motivation mir die Endkampagne noch mal zu geben gen 0 geht, da ich ja weiß, was mich erwartet, nämlich... nichts... und das mit Fehlern...
Windflüsterer
/\/\/\/\/\/ 20.03.2012, 19:54 Uhr
Wenigstens ist BW nicht bei Activision gelandet, sondern könnten wir uns jedes Jahr ein ME reinziehen, was jedes Jahr schlechter wird.
@REMA: Ich geb dir vollkommen recht, ME wäre ohne EA viel besser dran gewesen. Wobei der Fall BW eigentlich mit DA2 begann. Man siehts ja aktuell. Es kommt nicht mal mehr ein storyabschließender DLC zu DA2 raus. Das Addon wurde eingestellt. Ich denke nächstes Jahr um diese Zeit dürfen wir uns bereits mit DA3 rumärgern. Wenns wer kauft. Ich bin jetzt mit BW durch, wenn kein ordentliches Ende für ME3 nachgereicht wird.
Ich begreifs nicht, wenn BW wirklich zu ihren Fans steht, dann entscheiden sie sich für ein abschließenden DLC oder Addon, in dem für jeden was dabei ist. Vom klischeehaften, kitschtriefenden Happy End, wie ich eins will, bis zur Vernichtung allen Lebens in der Galaxie...
Kann dann auch was kosten. Kommt allerdings nur so ein 3 Minuten anderer Abspann und verlangen dafür auch nur einen Cent, dann können sie sich ins Knie fi**en!
Wir wollen endlich eine klare Ansage, anderes Ende, ja oder nein. Ist doch nicht so schwer, wenn sich BW noch immer so "unabhängig" gibt. Denn im Gegensatz zu vielen anderen glaube ich, dass dieser Shitstorm nicht so schnell enden wird, im Gegenteil, sogar riesige Ausmaße nehmen wird. Man soll es ja nicht sagen, aber was passiert eigentlich, wenn der Typ mit seiner Klage gegen BW/EA durchkommt, bezüglich falscher Werbung für ME3?
R.E.M.A
asdf 20.03.2012, 20:21 Uhr
Ganz einfach...HAPPY END FOR US ^^
cloud1429
Voll doof 20.03.2012, 20:22 Uhr
Ich finde es extrem ironisch, dass Entwickler über Gebrauchtkäufer jammern.
Wenn ein Spiel gut ist, behalte ich es auch bzw. kaufe ich mir das Original. Wenn es aber schlecht ist, gebe ich es gerne bei GameStop ab und hole mir ein anderes dafür preisgünstiger.

Wenn Entwickler also was gegen Gebrauchtkäufer ausrichten möchten, dann sollten sie Spiele auch so machen dass die Fans davon das Spiel auch mal wiederspielen wollen. DLC´s sind nur dann eine feine Sache, wenn sie das Spielerlebnis bereichern und nicht erst komplett machen.!
Windflüsterer
Fan Feedback 20.03.2012, 20:25 Uhr
hab das gerade im BSN gefunden... Der sechste Post von oben von screwoffreg...
http://social.bioware.com/forum/1/topic/105/index/970146/1

Und dann schaut man sich das Datum an ugly
R.E.M.A
OMG! 20.03.2012, 21:31 Uhr
Wenn ich es nicht besser wüsste dann würde ich behauptet bioware hätte 1:1 das ende nach einer sauftour übernommen...
Joe Bold Joe Bold
@Windflüsterer 21.03.2012, 16:00 Uhr
Was zur...!? o.O

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