Energieentzug

Datum: 29.02.2012
Autor: Untitled
  • Rang 1: Energieentzug (Upgrade-Kosten 1)
    Der Energieimpuls entzieht dem Feind Barrieren- und Schildenergie und verursacht Schaden am Gewebe.


  • Rang 2: Aufladetempo (Upgrade-Kosten 2)

    Das Aufladetempo wird um 25 % erhöht


  • Rang 3: Schaden (Upgrade-Kosten 3)

    Erhöht Schaden um 20 %


  • Rang 4: Schaden ODER Radius (Upgrade-Kosten 4)

    Der Schaden wird um 30 % erhöht
    ODER
    Der Wirkungs-Radius wird um 100% erhöht.


  • Rang 5: Entzug ODER Aufladetempo (Upgrade-Kosten 5)

    Entzug erhöht die eigene Schildregenerationsrate um 50 %, wenn Schilde, Barrieren oder Energie von synthetischen Feinden entzogen wird.
    ODER
    Das Aufladetempo wird um 25 % erhöht


  • Rang 6: Schaden ODER Panzerungsverstärker (Upgrade-Kosten 6)

    Der Schaden erhöht sich um 40 %
    ODER
    Panzerungsverstärker verringert erlittenen Schaden 10 Sekunden lang um 15 %, indem durch Entzug von Schilden, Barrieren oder Energie von synthetischen Feinden vorübergehende Panzerungsschicht hinzukommt



Die Kraft Energieentzug wird von den folgenden Klassen und Charakteren verwendet:


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