Mass Effect 3: Feindaufklärung

Datum: 17.08.2011
Autor: Untitled
Cerberus Zenturio

Der Cerberus Zenturio ist - wie sein Name vermuten lässt - ein Offizier in den Militärstreitkräften von Cerberus. Der Truppführer zeichnet sich dabei durch sein taktisches Verständnis aus und bildet auf dem Schlachtfeld den verlängerten Arm des Unbekannten, dessen Befehle er ausführt.

Der Zenturio steht dabei für eine neue Ära innerhalb Cerberus, denn mit seiner Rekrutierung fand auch innerhalb der Organisation eine Umstrukturierung statt. Während in der Vergangenheit Cerberus aus kleinen und unabhängigen Zellen bestand, wirbt die Organisation mittlerweile offen Truppen an und rekrutiert seine Führungselite.

Jeder Zenturio ist mit einem modifizierten M-96 Mattock Gewehr ausgestattet, welches ebenfalls Rauchgranaten verschießen kann.





Cerberus Schütze

Das Rückgrat von Cerberus neuer und schlagkräftigen Armee ist der einfache Cerberus Schütze. Der bedingungslos loyale Soldat ist meist direkt an vorderster Front zu finden, wo er sich durch Furchtlosigkeit und ungebrochener Disziplin auszuzeichnen weiß.

Ausgestattet sind diese Soldaten mit eigens angefertigten Panzerungen und Waffen, was sie zu einem Ernst zu nehmenden Gegner macht. Wo sich Cerberus Truppen finden lassen, sind meist große Unterstützungseinheiten nicht weit, weshalb unbedingt auf die Umgebung zu achten ist, wenn man diese unerbittlichen Einheiten bekämpft. Als Hilfreich hat es sich in ersten Gefechten erwiesen, zunächst den Truppenführer auszuschalten und die daraus entstandene Verwirrung für einen schnellen Schlag gegen die verbleibenden Truppen zu nutzen.

Aus den Geheimdienstunterlagen geht nicht hervor, worauf dieser unbedingte Gehorsam gegenüber dem Unbekannten zurückzuführen ist. Gehirnwäsche wird dabei nicht ausgeschlossen.



Cerberus: Der Atlas

Die neuste tödliche Waffe aus der Cerberus Forschungsabteilung: Der Atlas. Ziel war es die Panzerung und die tödliche Feuerkraft eines YMIR-Mechsmit der taktischen überlegenheit eines ausgebildeten Piloten zu kombinieren, und das resultat kann sich durchaus sehen lassen. Von Cerberus Soldaten wird das Infantrie-Exosklett als "so robust und manövirerfähig wie ein Sattelschlepper" beschrieben, welches durch seine Bewaffnung zu einem tödlichen Instrument auf dem Schlachtfeld wird.

Ausgestattet ist der Atlas mit einem Element-Zero-Kern, der den Abwurf aus der Luft auf das Schlachtfeld bei minimalem Aufschlagschaden ermöglicht. Zur Bewaffnung zählen panzerbrechende Raketen ebenso wie ein Antipersonen-Massenbeschleuniger. Und als wenn das noch nicht genug wäre ist der Atlas überdurchschnittlich gut gepanzert: Der Kampfroboter wird von einem transparenten Energieschild umgeben, der zum einen den Angreifer täuschen soll und zum anderen dem Piloten eine freie Sicht garantiert. Der Schild besteht aus einem von Cerberus selbst entwickelten polykristallinen Material - vermutlich handelt es sich dabei um eine Art synthetischen Saphir mit Zwischenschichten, die Risse und thermale Beschädigungen verhindern.



Banshee

Banshee

Banshees sind synthetische Kreaturen, die genetisch von den Asari abstammen und durch Reapertechnologie einer Mutation unterzogen wurden.
Sie sind sehr intelligent und verfügen über starke, biotische Fähigkeiten, was sie zu idealen Anführern von Reaper-Einsatztruppen macht. Banshees können ihre biotischen Fähigkeiten unter anderem dazu nutzen, Barrieren zu erschaffen, mit denen sie ihre Verbündeten schützen.









Kannibale

Kannibale

Kannibalen sind die Produkte von Menschen und Batarianern, die durch die Reaper entführt und einer Mutation unterzogen wurden. Während des Angriffes der Reaper auf die Erde, stellen die Kannibalen zusammen mit den Husks einen großen Teil der Bodenstreitkräfte der Reaper. Sie sind mit einer großen Kanone bewaffnet, die von einem menschlichen Leichnam, der als Arm dient, gehalten wird. Außerdem können sie ihre Gesundheit regenerieren, indem sie auf dem Schlachtfeld liegende Leichen verzehren.








Ravager

Ravager

Ravager sind synthetische Kreaturen, die genetisch von den Rachni abstammen und von den Reapern einer Mutation unterzogen wurden. Sie dienen den Reapern als mobile Artillerie, da sie an zwei Armen jeweils eine Langstreckenrakete tragen.
Die Beutel an ihren Körpern enthalten kleine Rachni, die ins Freie gelangen, wenn ein Beutel beschädigt wird.










Geth Prime

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Mit einer Höhe von 12 Fuß ist der Geth Prime die größte und auch furchteinflößenste Infanterieeinheit der Geth. Der Geth Prime ist mit einer Impulskanone bewaffnet und kann sowohl Kampfdrohnen auf seine Gegner hetzen als auch Geschütztürme errichten. Durch seine starke Panzerung sowie seinem nicht minder starken Schild ist er nur sehr schwer zu besiegen. Zusätzlich zu seiner hohen Kampfkraft fungiert der Geth Prime als eine Art Kommandoeinheit, die die Intelligenz der anderen Geth in der Nähe erhöht und überall dort von den Geth eingesetzt wird, wo sie mit hohen Widerstand rechnen.






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