Kryo-Munition
Datum: 01.03.2012
Autor:
Untitled
- Rang 1: Kryo-Munition (Upgrade-Kosten 1)
Mit dem Munitionstyp lassen sich ungeschützte Gegner einfrieren und zerschmettern. Die Übrigen werden zwar nicht eingefroren, aber stark verlangsamt. Weiterhin kann die Panzerung des Gegners geschwächt werden und die Regeneration der Gesundheit wird verhindert.
- Rang 2: Frotschance (Upgrade-Kosten 2)
Verbessert die Chance, ein Ziel einzufrieren, um 30 %
- Rang 3: Frostdauer (Upgrade-Kosten 3)
Erhöht die Dauer des Froststatus um 40 %
- Rang 4: Frostdauer ODER Gruppenbonus (Upgrade-Kosten 4)
Frostdauer: Erhöht die Dauer des Froststatus um 40 %
ODER
Gruppenbonus macht die Munitionskraft mit 50 % Effektivität für das Squad zugänglich.
- Rang 5: Munitionskapazität ODER Kopfschüsse (Upgrade-Kosten 5)
Munitionskapazität gewährt 30 % mehr Platz für Reservemagazine
ODER
Kopfschüsse ermöglicht 35% mehr Kopfschuss-Schaden gegen eingefrorene Ziele
- Rang 6: Frostchance ODER Schadenskombo (Upgrade-Kosten 6)
Frostchance: Verbessert die Chance, ein Ziel einzufrieren, um 50 %. Weiterhin wird die Bewegungsgeschwindigkeit eines eingefrorenen Ziels um zusätzliche 20 % reduziert
ODER
Schadenskombo schwächt die Panzerung von abgekühlten Zielen um 25 %. Weiterhin wird der Schaden gegen eingefrorene Ziele durch alle Quellen um 50 % erhöht
Die Kraft Kryo-Munition wird von den folgenden Klassen und Charakteren verwendet:
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