Mass Effect 3: Multiplayer - F.A.Q.

Datum: 06.03.2012
Autor: Untitled
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F.A.Q.

Warum gibt es einen 4-Spieler-Koop Modus in Mass Effect 3?

Die Möglichkeit zusammen mit Freunden zu kämpfen und die Galaxie zu erkunden ist eine Idee, die schon lange in den kreativen Köpfen der Entwickler bei BioWare herumschwirrte. Zusätzlich hat die große Nachfrage der Fans dazu geführt, dass eine Umsetzung dieser Idee nun für Mass Effect 3 realisiert wurde. Mass Efect 3 bietet die beste Möglichkeit, einen solchen Modus zu integrieren, da sich alles im Spiel um den großen galaktischen Krieg dreht.


Warum gibt es nur einen Koop Modus und keine klassischen Versus - Modi?

BioWare hat stets betont, dass sie nur einen Multiplayermodus zur Mass Effect Serie hinzufügen würden, wenn dies Sinn machen und nicht die Singleplayer-Kampagne behindern würde. Zusammen mit Freunden gegen einen Feind zu kämpfen ist die Multiplayer - Erfahrung, die laut BioWare am besten zum Spiel passt. Deshalb wurde der kooperative Modus so designed, dass man in den besonders wichtigen Konfliktgebieten des Hauptspiels eine Rolle spielen und Veränderungen herbeiführen kann.


Warum hat BioWare diese Kämpfe nicht in die Hauptkampagne eingebaut?

Die Priorität und der Fokus lag bei Mass Effect 3 immer in der Sicherstellung einer vollständigen und zufriedenstellenden Einzelspielererfahrung


Beeinträchtigt dieser zusätzliche Koop - Modus nicht den Umfang oder die Qualität dieser Einzelspielererfahrung?

Nein, denn ein unabhängiges Team von dem kürzlich eröffneten BioWare Montreal Studio zeichnet sich für die Entwicklung des Multiplayermodus verantwortlich, während das Hauptspiel nach wie vor vom Team in Edmonton entwickelt wird. Beide Teams stehen unter der selben Führungsgruppe, welche schon Mass Effect und Mass Effect 2 erfolgreich produziert hat. Casey Hudson steht dieser Führungsgruppe vor.


Welche Auswirkungen hat die Entwicklung des Multiplayers auf die Singleplayer-Kampagne gehabt?

Um den üblichen Standard von BioWare-Spielen aufrecht zu erhalten und den Spaß und die action-orientierte Spielerfahrung von Mass Effect 3 weiterhin zu gewährleisten, hat BioWare im vergangenen Jahr extra das Studio in Montreal eröffnet. Beide Studios arbeiten als Partner eng zusammen, geführt vom Mass Effect - Kernteam unter Casey Hudson und mit einer gemeinsamen Vision. Beide Studios liefern Beiträge zur Arbeit des anderen, aber seid versichert, dass für keines der beiden Projekte auf Kosten des anderen Kompromisse eingegangen worden sind.


Welche Charakter kann ich im Koop - Multiplayer spielen? Kann ich wieder in die Rolle von Commander Shepard schlüpfen?

Commander Shepards Rolle in diesem Krieg wird ausschließlich in der Singleplayer-Kampagne behandelt werden. Das bedeutet auch, dass seine Begleiter wie Garrus, Liara/Kaidan oder Liara nicht im Multiplayermodus vertreten sein werden. Der Spieler wird sich seinen eigenen Charakter kreieren können, um an verschiedenen und einzigartigen Fronten zu kämpfen. Dies beinhaltet die Möglichkeit auch andere Rassen zu spielen, etwa einen Turianer, Kroganer, Asari, oder eine völlig andere Rasse. Jede Rasse hat dabei seine eigenen einzigartigen Fähigkeiten im Gepäck.


Was ist, wenn ich den Multiplayermodus nicht mag? Wird meine Mass Effect 3 - Spielerfahrung dann eine "schlechtere" sein?

Mass Effect 3 ist ein komplettes Standalone-Spiel, welches eine zufriedenstellende Storyerfahrung vermitteln wird - auch wenn der Spieler sich entscheidet, den Mutliplayer zu meiden. Das "Mass Effect 3: Galaxy at War" - System und all die anderen individuellen Komponenten sind dazu gemacht worden dieses erstaunliche Spiel zu ergänzen und können entweder für sich genommen genossen oder als Teil der "Galaxy at War" - Erfahrung gesehen werden.


Was ist, wenn ich nicht gut im Multiplayer bin oder ihn einfach generell nicht mag? Wird meine "Galactic readiness" - Wertung sinken?

Die Geschichte von Mass Effect 3 befasst sich mit einem Krieg gegen übermächtige Gegner und man kann nur hoffen, dass man irgendwie überlebt. Je mehr der Spieler in diesen Kampf investiert, desto größer sind die Chancen dafür, dass die Story sich zu seinen Gunsten verändert. Man wird das höchste Level des Erfolgs allein im Singleplayer erreichen können, jedoch erlaubt einem das "Galaxy at War" - System eine alternative Möglichkeit dazu. Alles dreht sich um Entscheidungen. Dem Spieler zu erlauben, seinen eigenen Weg zu gehen war seit jeher Teil der Mass Effect - Philosophie.


Wird BioWare zusätzliche Karten oder Modes via DLC nachreichen?

Dazu kann BioWare sich momentan noch nicht äußern, aber es wird definitiv DLCs für Mass Effect 3 geben.


Werden Spielstände von Teil 1 oder 2 den Koop Modus beeinflussen?

Nein.


Können die Multiplayer - Charaktere im Level aufsteigen? Wie funktioniert das System?

Charakterentwicklung, Waffen-Upgrades und Level-Ups sind im Multiplayer enthalten. Wie im Singleplayer steigt der Charakter mit entsprechend vielen gesammelten Erfahrungspunkten auf. Erfahrungspunkte erhält der Spieler durch Multiplyer Matches, in denen er Gegner erledigt, Aufträge ausführt und Boni im Spiel erhält. Zusätzlich ist es möglich, im Shop einen Boost auf Erfahrungspunkte zu erhalten.

Im Shop lassen sich zwei verschiedene Pakete für 5000 bzw 20000 Credits erwerben. Darin enthalten sind zufallsgenerierte Gegenstände, wie neue Waffen, Ausrüstungen, Upgrades, neue Rassen oder Erfahrungspunkte


Gibt es mehr Informationen über die anderen Komponenten von "Mass Effect3: Galaxy at War"?

Jede einzelne Komponente ist so designed worden, dass sie Sinn für das Gesamterlebnis macht. Jede Komponente kann das "Galactic Readiness" - Level des Spielers auf verschiedene Weisen beeinflussen und nochmal: jegliche Elemente von "Galaxy at War" sind optional.


Kann ich den Koop Modus auch alleine oder mit weniger als drei Leuten spielen?

Ja, es ist möglich mit weniger als insgesamt vier Spielern den Multiplayerpart zu absolvieren. Sogar alleine zu spielen wird möglich sein, wobei es dann schon sehr schwer werden wird.


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