Schwere Waffen

Datum: 26.02.2012
Autor: Butzilla

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M-100 Granatenwerfer

Hersteller: Elanus Risk Control Services
Fundort: Mission: Prolog
Munition: 10
Basis Schaden: 500
Schadensmultiplikatoren:
Rüstung: x1.25
Barriere: x1.25
Schilde: x1.25

Dies ist ein schnell schiessender Granatenwerfer und wird sehr gerne von Vorcha-Söldnern des Bloodpack eingesetzt. Die Sprengkraft ist effektiv gegen Rüstungen, Schilde und biotische Barrieren. Mit einem gut platzierten Schuss, kann man aufgrund der Sprengwirkung auch mehrere Ziele gleichzeitig ausschalten.




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ML-77 Raketenwerfer

Hersteller: Armax Arsenal
Fundort: Forschung
Munition: 15
Basis Schaden: 350
Schadensmultiplikatoren:
Rüstung: x1.25
Barriere: x1.25
Schilde: x1.25

Dieser Raketenwerfer ist mit zielsuchenden Raketen ausgerüstet, welche mit einer hohen Frequenz abgefeuert werden können. Die Schadenswirkung auf Rüstungen, Schilden und biotische Barrieren ist ebenfalls sehr gut. Das Zielsuchsystem des ML-77 verfügt ausserdem über ein Freund-Feind-Erkennungssystem, so dass die zielsuchenden Raketen auch sicher ein gegnerisches Ziel treffen. Diese schwere Waffe ist sehr nützlich, um verschanzte Truppen und Scharfschützen auszuschalten.




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M-662 Avalanche

Hersteller: Unbekannt
Fundort: Forschung
Munition: 20
Basis Schaden: 50
Schadensmultiplikatoren:
Rüstung: x8.0
Barriere: x8.0
Schilde: x8.0

In der Avalanche ist die Kryotechnoligie der einfachen Munition eingearbeitet. Mit Hilfe eines Masseneffekt-Feldgenerators werden kleine Kryo-Kugeln erstellt, welche einen Gegner äusserst schnell einfrieren können. Aufgrund dieser Anwendungsmehtode wird die Avalanche auch liebevoll "Kryo-Blaster" genannt.




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Kollektoren Partikelstrahler

Hersteller: Kollektoren
Fundort: Mission Horizon
Munition: 500
Basis Schaden: 20
Schadensmultiplikatoren:
Rüstung: x1.0
Barriere: x1.5
Schilde: x1.5

Dieser Partikelstrahler verschiesst einen präzisen und tödlichen Partikelstrahl, welcher sehr effektiv gegen Schilde und Barrieren ist, jedoch weniger effektiv gegen Rüstungen. Die Strahltechnologie der Kollektoren konnte noch nicht genügend erforscht werden, um selber solche Waffen erstellen zu können, allerdings sollte eine Reproduktion bald möglich sein. Ein grosser Prozentsatz des Erlöses der beim Kauf dieser Waffen anfällt, wandert in unsere Entwicklungsabteilung, welche sich nur mit dieser Technologie beschäftigt.




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M-541 Firestorm

Hersteller: Unbekannt
Fundort: DLC Zaeed: Preis der Rache
Munition: 500
Basis Schaden: 15
Schadensmultiplikatoren:
Rüstung: x1.35
Barriere: x1.15
Schilde: x1.15

Die Firestorm ist eine Kurzdistanzwaffe. Der Flammenwerfer ist enorm effektiv gegen nahestehende Ziele und kann aufgrund der Verbrennung die Regenerationsfähigkeit der Kroganer und Vorcha während des Beschusses unterdrücken. Ein grosser Nachteil ist allerdings die kurze Reichweite dieser schweren Waffe.




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M-490 Blackstorm

Hersteller: Unbekannt
Fundort: Terminus DLC
Munition: 5
Basis Schaden: 500
Schadensmultiplikatoren:
Rüstung: x3.0
Barriere: x3.0
Schilde: x3.0

Die Blackstorm - auch "Schwarzes Loch Waffe" genannt - generiert mit Massepartikeln und einem geladenen, sich schnell ausdehnenden, Masseneffektfeld eine Art Singularität und zieht daher Gegner und nicht fixierte Objekte in dessen Mitte. Nach kurzer Zeit destabilisiert sich dieses Masseneffektfeld mit sehr hoher explosiver Wirkung. Eine sehr mächtige Waffe, welche auf dem Schlachtfeld gefürchtet wird.




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Ark Projektor

Hersteller: Unbekannt
Fundort: DLC: Cerberus Network
Munition: 10
Basis Schaden: 400
Schadensmultiplikatoren:
Rüstung: Unbekannt
Barriere: Unbekannt
Schilde: Unbekannt

Der Ark Projector ionisiert seine Gegner mit einem unsichtbaren Laser und bereitet sie so auf eine Ladung hochkonzentrierter Elektrizität vor. Wenn diese auf den Feind aufschlägt, entlädt sich die Elektrizität ebenfalls auf nahestende Ziele und verletzt auch diese. Mit dieser massiven Waffe können also auch grössere Gegnertruppen mit ein paar Abzugsbetätigungen ausgeschaltet werden.




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M-920 Cain

Hersteller: Unbekannt
Fundort: Forschung
Munition: 100%
Basis Schaden: 10'000
Schadensmultiplikatoren:
Rüstung: x1.0
Barriere: x1.0
Schilde: x1.0

In dieser schweren Waffe stecken enorme Effizienz und Effektivität, welche nur durch masseneffektbasierten Waffen erzeugt werden können. Die Cain verschiesst 25-gramm Masseneffektprojektile, welche beim Einschlag die Wirkung einer Atombombe im Miniformat entfalten, was auch die Bildung eines kleineren Explosionspilzes über dem Detonationspunkt beweist. Durch diese Auswirkung erhielt die Waffe den Übernamen "Atomwerfer". Diese Waffe erzeugt eine enorm hohe Sprengkraft in einem grossen Radius und ist äusserst effektiv gegen jede Form von Feinden.

Für Tuchankaaaaaaaaaaaaaaa!


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