Datum: 01.03.2012
Autor: Untitled
  • Rang 1: Stase (Upgrade-Kosten 1)
    Die Kraft erzeugt ein mächtiges Masseneffektfeld, welches Feinde am weitergehen hindert. Die Kraft funktioniert nicht bei gepanzerten Einheiten. Auch wenn Feinde beträchtlichen Schaden nehmen, bricht die Stase zusammen.


  • Rang 2: Aufladetempo (Upgrade-Kosten 2)

    Das Aufladetempo wird um 25 % erhöht


  • Rang 3: Dauer (Upgrade-Kosten 3)

    Erhöht die Dauer um 30 %


  • Rang 4: Dauer ODER Stase-Stärke (Upgrade-Kosten 4)

    Die Dauer wird um 40 % erhöht
    ODER
    Stase-Stärke verursacht bei Zielen 150 % mehr Schaden, bevor die Kraft aufgehoben wird


  • Rang 5: Bonuskraft ODER Aufladetempo (Upgrade-Kosten 5)

    Bonuskraft: Zwei Kräfte können hintereinander eingesetzt werden, wobei die Erste eine Chance von 30 % hat, keine Abklingzeit auszulösen
    ODER
    Das Aufladetempo wird um 35 % erhöht


  • Rang 6: Blase ODER Verwundbarkeit (Upgrade-Kosten 6)

    Blase erzeugt eine Staseblase, die sie betretende Feinde festhält
    ODER
    Verwundbarkeit erhöht jeden Schaden am Ziel um 50 % und verursacht 35 % mehr Schaden, bevor die Kraft abklingt



Die Kraft Stase wird von den folgenden Klassen und Charakteren verwendet:


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