Sturmgewehre 

M-8 Avenger
Hersteller: Elkoss Combine
Fundort: Prolog: Erde
Munition: 30/210
Feuermodus: Automatisch
Gewicht: 16
Kapazität: 56
Feuerrate: 50 15'000 Credits
Schaden: 13
Treffsicherheit: 20

Die Lieblingswaffe der Militärs! Einfach zu bedienen, modulierbar, verlässlich und günstig. Dieses Waffe bietet eine gute Präzision bei kurzen Salven und keine all zu grosse Streuwirkung bei anhaltendem Feuer. Der geringe Rückstoss erlaubt ein präzises Zielen auf längere Distanzen.
M-15 Vindicator
Hersteller: Elanus Risk Control Services
Fundort: Prioritätsmission Mars oder bei Kassa Fabrications
Munition: 24/144
Feuermodus: Dreier-Salven
Gewicht: 17
Kapazität: 47
Feuerrate: 40 15'000 Credits
Schaden: 22
Treffsicherheit: 45

Eine sehr präzise und effektive Waffe. Die Vindicator verschiesst kurze Salven und hat einen geringen Rückstoss, so dass auch auf lange Distanzen eine enorme Präzision gewährleistet werden kann. Die Waffe ist sehr beliebt bei Attentätern und Elitetruppen. Die Waffe wurde von Elanus Risk Control Services ursprünglich für die Blue Suns entwickelt und verbreitete sich daher unglaublich schnell in den gesamten Terminus Systemen.
Phaeston
Hersteller: Turianer
Fundort: Tuchanka: Turianischer Trupp, Omega: Talon Aussenposten oder Cipritine Armory
Munition: 50/300
Feuermodus: Automatisch
Gewicht: 33
Kapazität: 68
Feuerrate: 60 15'000 Credits
Schaden: 15
Treffsicherheit: 24

Das Ziel des turianischen Hersteller war es eine Waffe zu erschaffen, welche die beste Kombination aus Treffsicherheit und Feuerrate vereint. Durch ein sehr gut arbeitendes Rückstossumwandlungssystem, der daraus entstehenden Durchschlagskraft und der leichten Bauart der Waffe, wurde diese schnell zu der beliebtesten Waffe im turianischen Militär.
Kollektoren-Sturmgewehr
Hersteller: Kollektoren
Fundort: Promotionsgegenstand und Multiplayer DLC: Vergeltung
Munition: 28/280
Feuermodus: Automatisch
Gewicht: 80
Kapazität: 57
Feuerrate: 46 20'000 Credits
Schaden: 14
Treffsicherheit: 29

Diese Waffe wurde mit Kollektorentechnologie erstellt und unterscheidet sich daher auch von den normalen Sturmgewehren. Die Waffe wird durch ein organartiges System angetrieben und verschiesst metallische Munition, welche die Schilde ihrer Gegner in Fetzen reisst. Die Waffe bietet ausserdem eine gute Präzision auf längere Distanzen, dies auch bei anhaltendem Feuer.
Geth-Impulsgewehr
Hersteller: Geth
Fundort: Geth Schlachtschiff oder Elkoss Combine Arsenal Supplies
Munition: 80/400
Feuermodus: Automatisch
Gewicht: 33
Kapazität: 80
Feuerrate: 90 20'000 Credits
Schaden: 12
Treffsicherheit: 37

Diese Waffe bietet eine enorm hohe Feuergeschwindigkeit und ist äusserst effektiv gegen Schilde und Barrieren, ist jedoch sehr ineffektiv gegen die meisten Panzerungen. Diese Waffen können sehr selten von Schlachtfeldern geborgen werden, was eine sehr beschränkte Anzahl in unserem Lager zur Folge hat. Wir weisen dich darauf hin, dass eine kaputte Waffe nicht repariert werden kann und somit auch nicht umtauschbar ist. Die bisherigen Versuche, diese Waffentechnologie zu duplizieren sind gescheitert. Als Besitzer dieser Waffe, kannst du dich aber über die Exklusivität freuen!
M-76 Revenant
Hersteller: Unbekannt
Fundort: Citadel: Cerberus Angriff oder Kassa Fabrication
Munition: 60/320
Feuermodus: Automatisch
Gewicht: 54
Kapazität: 70
Feuerrate: 65 40'000 Credits
Schaden: 20
Treffsicherheit: 15

Dies ist eine enorm mächtige Waffe, welche zwar wenig Präzision bietet, dafür aber mit brachialer Gewalt überzeugt. Die grosse Streuwirkung der Waffe wird durch ein grosses Magazin und enormer Durchschlagskraft wett gemacht. Aufgrund der speziellen Technologie ist diese Waffe enorm teuer und nur die reichsten und mächtigsten Warlords können sich eine solche Waffe leisten.
M-96 Mattock
Hersteller: Unbekannt
Fundort: Grissom Akademie oder Kassa Fabrication
Munition: 16/96
Feuermodus: Halbautomatisch
Gewicht: 30
Kapazität: 33
Feuerrate: 19 20'000 Credits
Schaden: 22
Treffsicherheit: 65

Diese halbautomatische Waffe ist ein Hybrid aus einem Sturmgewehr und einem Präzisionsgewehr. Die grosse Durchschlagskraft in Kombination mit der sehr hohen Präzision über lange Distanzen macht diese Waffe zum Mass aller Dinge im Kampf gegen starke Gegner. Bei den Standardtruppen wird diese Waffe nicht eingesetzt, da bei Soldaten unter Stress die Zielgenauigkeit enorm leidet und daher das fehlen eines Vollautomatik-Modus kontraproduktiv ist. Für Elitetruppen ist diese Waffe aber die Waffe der Wahl!
Cerberus Harrier
Hersteller: Cerberus
Fundort: Feuerkampf-Pack (nur Singleplayer) / DLC Rebellion (nur Multiplayer)
Munition: 20/80
Feuermodus: Automatisch
Gewicht: 65
Kapazität: 35
Feuerrate: 45 25'000 Credits
Schaden: 30
Treffsicherheit: 63

Dieser Waffentyp ist eine direkte Weiterentwicklung der Mattock durch die Cerberus Wissenschaftler. Die Waffe verbessert den Feuermodus der Mattock zu einem automatischen Modus ohne dabei an Genauigkeit und Durchschlagskraft einzubüssen. Diese Waffe wird aber trotzdem meist nur von Elitetruppen eingesetzt.
Partikelgewehr
Hersteller: Protheaner
Fundort: Eden Prime (DLC: Aus der Asche)
Munition: 100/unendlich
Feuermodus: Automatisch
Gewicht: 58
Kapazität: 100
Feuerrate: 80 30'000 Credits
Schaden: 12
Treffsicherheit: 40

Die Protheaner mussten während ihres Krieges eine Waffentechnologie entwickeln, welche nicht auf die Zufuhr von Munition oder Thermomagazine angewiesen war und sie entwickelten daraufhin dieses Meisterstück. Keine Sorge, sollte die Waffe doch mal überhitzen, dann setzt eine automatische Cool-Down-Funktion ein um die Waffe zu retten. Diese Waffentechnologie ist zwar über 50.000 Jahre alt, aber dennoch äusserst effektiv und kann problemlos mit unseren Waffensystemen mithalten.
M-7 Lancer
Hersteller: Hahne-Kedar
Fundort: Citadel Archive (nur Singleplayer) / DLC: Vergeltung (nur Multiplayer)
Munition: 40/unendlich
Feuermodus: Automatisch
Gewicht: 15
Kapazität: 100
Feuerrate: 50 30'000 Credits
Schaden: 25
Treffsicherheit: 15

Die M-7 Lancer ist ein äusserst seltenes Sammlerstück und wir sind äusserst froh, dass wir ihnen dieses Sturmgewehr überhaupt anbieten können. Ein unbekanntes Genie hat diese Waffe zwar bereits kurz nach dem Erstkontaktkrieg entwickelt, aber selbst heute kommt kaum eine Waffe an dessen Technologie heran. Diese Waffe kann komplett auf Thermomagazine verzichten und nutzt weiterhin die ältere Hitzegenerator Technologie aus früheren Zeiten. Diese Waffe ist so selten, dass nur einige wenige im Umlauf sind und aktiv genutzt werden.
Aaaahhhhhh, diese Waffe ist genau wie unsere Warlords: Alt, stark, durchschlagskräftig, unaufhaltsam und tödlich, kurz gesagt das Beste und gefährlichste was die Galaxie je gesehen hat! Etwas Besseres werdet ihr nicht finden! Schade, dass wahre Kroganer nur mit Schrotflinten unterwegs sind.
M-37 Falcon
Hersteller: Allianz
Fundort: Cerberus Hauptquartier oder Kassa Fabrication
Munition: 6/24
Feuermodus: Halbautomatisch
Gewicht: 60
Kapazität: 22
Feuerrate: 11 15'000 Credits
Schaden: 50
Treffsicherheit: 15

Ist dir ein Sturmgewehr zu langweilig? Dann gefällt dir vielleicht eine Mischung aus Granatwerfer und Sturmgewehr. Die Falcon verschiesst 25mm Minigranaten. Durch die Mischung aus Sturmgewehr und Granatenwerfer konnte die Präzision und das Gewicht optimiert werden und schneidet im Vergleich zu einem Standard-Granatenwerfer deutlich besser ab.
N7 Valkyrie
Hersteller: Allianz
Fundort: Vorbestellerbonus oder Omega DLC
Munition: 16/144
Feuermodus: Zweiersalven
Gewicht: 55
Kapazität: 44
Feuerrate: 36 20'000 Credits
Schaden: 20
Treffsicherheit: 47

Nach der Schlacht um die Citadel gegen die Sovereign wollten diverse Allianz Offiziere eine bessere Waffe für die Standardtruppen als die Avenger. Aus diesem Wunsch entstand die Valkyrie. Sehr gut ausbalanciert und treffsicher. Der Feuermodus wurde auf ein Doppelschuss-System angepasst um die Treffsicherheit zu erhöhen. Wenn man den Gerüchten glauben schenken darf, dann ist diese Waffe zurzeit das Topstück auf den diversen Schwarzmärkten.
M-55 Argus
Hersteller: Unbekannt
Fundort: Vorbestellerbonus oder Leviathan DLC
Munition: 21/168
Feuermodus: Dreiersalven
Gewicht: 57
Kapazität: 50
Feuerrate: 27 15'000 Credits
Schaden: 27
Treffsicherheit: 12

Die Argus bietet ordentliche Feuerkraft. Aufgrund ihrer Fähigkeiten ist sie äusserst beliebt bei diversen Vetaranen unter den C-Sicherheit Offizieren. Sie ist stark im engen Kampfgetümmel und aufgrund der Reservemunition ist sie ebenfalls für länger andauernde Feuergefechte geeignet.
M-99 Saber
Hersteller: Allianz
Fundort: Prioritätsmission Horizon
Munition: 8/40
Feuermodus: Halbautomatisch
Gewicht: 54
Kapazität: 22
Feuerrate: 8 30'000 Credits (Basispreis)
Schaden: 50
Treffsicherheit: 62

Dies ist eine äusserst schwere und unhandliche Waffe die nur sehr wenige Elitesoldaten wirklich gerne nutzen. Ihr Übernahme "The Big Iron" ist daher gar nicht so unpassend. Um den Nutzen und die Benutzerfreundlichkeit dieses Kolosses etwas zu verbessern, passen wir die Waffe gerne auf deine persönlichen Bedürfnisse an. Allerdings halten sich auch hier die Möglichkeiten begrenzt. Durch die Anpassungsarbeiten sehen wir uns allenfalls gezwungen den Katalogpreis leicht nach oben zu korrigieren.
N7 Typhoon
Hersteller: Allianz
Fundort: Bodenwiderstands-Pack (nur Singleplayer) / DLC: Erde (nur Multiplayer)
Munition: 100/400
Feuermodus: Automatisch
Gewicht: 98
Kapazität: 70
Feuerrate: 65 15'000 Credits
Schaden: 20
Treffsicherheit: 30

Die Typhoon ist das Sturmgewehr wenn es darum geht das Schlachtfeld mit so vielen Schüssen wie möglich in kürzester Zeit zu bedecken. Zudem wurde ein Schild angebracht um den Soldaten vor Kopfschüssen zu schützen. Aufgrund der Feuerrate und des hohen Gewichtes empfiehlt es sich, die Typhoon hauptsächlich aus der Deckung heraus abzufeuern. Sobald man sich auf dem Schlachtfeld bewegen und feuern leidet die Treffsicherheit enorm.
Sturmgewehr Striker
Hersteller: Kroganer
Fundort: Bodenwiderstands-Pack (nur Singleplayer) / DLC: Wiederauferstehung (Nur MP)
Munition: 12/48
Feuermodus: Automatisch
Gewicht: 80
Kapazität: 20
Feuerrate: 25 15'000 Credits
Schaden: 30
Treffsicherheit: 15

Bei dieser Waffe scheiden sich die Geister unserer Käufer. Das Hauptproblem ist der Rückstoss mit dem die meisten Spezies neben den Kroganern einfach nicht klar kommen. Wir haben diesen zwar optimiert, allerdings konnte dieses Problem nicht ganz behoben werden. Wenn sie allerdings die Waffe auf dem Ziel halten können, dann sind die starken Explosivgeschosse mehr als tödlich. Ebenfalls wird die Feuerrate von Schuss zu Schuss schneller, ein kleines Extra das wir uns nicht verkneifen konnten.
Es ist eine kroganische Waffe, sie kann also nur gut sein! Allerdings muss selbst ich, Urdnot Wrey zugeben, dass unsere Ingenieure nicht ganz perfekt waren. Drück diese Waffe einem schwächlichen Salarianer in die Hand und bereits nach dem ersten Schuss liegt er auf dem Rücken. Daher wurde ich gezwungen diese Waffe als verbesserungswürdig einzustufen.
Anti-Synthetik-Gewehr Adas
Hersteller: Quarianer
Fundort: Feuerkampf-Pack (nur SP) / DLC: Abrechnung (Nur MP)
Munition: 24/72
Feuermodus: Automatisch
Gewicht: 80
Kapazität: 30
Feuerrate: 35 20'000 Credits
Schaden: 30
Treffsicherheit: 15

Die Quarianer haben diese Waffe ihren verstorbenen Vorfahren gewidmet, welche während des Morgenkrieges ihre Leben auf dem Planeten Adas liessen. Die Adas verschiesst elektrisch aufgeladene Projektile und eignet sich sehr gut für Kämpfe auf Mittel- und Langdistanz. Eine spezielle Waffe aus dem Arsenal unserer anzugtragenden Nomaden, welche in den Händen eines Fähigen Soldaten einiges an Schaden austeilen kann.
Chakram-Werfer
Hersteller: Ama-lur Equipment
Fundort: Promotionsgegenstand oder Omega DLC
Munition: 4/40
Feuermodus: Halbautomatisch mit Aufladung
Gewicht: 40
Kapazität: 22
Feuerrate: 12 15'000 Credits
Schaden: 50
Treffsicherheit: 75

Der Chakram Werfer nutzt Metallscheiben als Munition welche mit einem holographischen Leuchtspurgeschoss umwickelt werden. Beim Aufprall entsteht eine kleine Explosion welche neben Schaden auch Splitter durch die Gegnerreihen rammt. Diese Waffe ist mit äusserster Vorsicht zu nutzen, denn sollte sie überhitzen kann man sich gleich einen neuen Werfer besorgen. Dank den Thermomagazinen sollte es aber hoffentlich nicht so weit kommen.






















