Brandmunition

Datum: 29.02.2012
Autor: Untitled
  • Rang 1: Brandmunition (Upgrade-Kosten 1)
    Der Munitionstyp setzt den Gegner in Flammen. Durch die Munition erhöht sich der Waffenschaden, die Panzerung von Gegnern wird geschwächt und es wird die Chance erhöht, dass der Feind in Panik ausbricht.


  • Rang 2: Panik (Upgrade-Kosten 2)

    Verbessert die Chance, ein Ziel in Panik zu versetzen, um 15 %


  • Rang 3: Schaden (Upgrade-Kosten 3)

    Gesundheits- und Panzerungsschadenbonus werden um 4 % erhöht


  • Rang 4: Schaden ODER Gruppenbonus (Upgrade-Kosten 4)

    Schaden: Gesundheits- und Panzerungsschadenbonus werden um 6 % erhöht
    ODER
    Gruppenbonus macht die Munitionskraft mit 50 % Effektivität für das Squad zugänglich.


  • Rang 5: Munitionskapazität ODER Kopfschüsse (Upgrade-Kosten 5)

    Munitionskapazität gewährt 30 % mehr Platz für Reservemagazine
    ODER
    Kopfschüsse ermöglicht 25% mehr Kopfschuss-Schaden


  • Rang 6: Schaden ODER Explosivsalve (Upgrade-Kosten 6)

    Schaden: Gesundheits- und Panzerungsschadenbonus werden um 10 % erhöht
    ODER
    Explosivsalve steckt Feinde durch eine Explosion im Umkreis von 2,5 Metern in Brand und verursacht einen Schaden von 100



Die Kraft Brandmunition wird von den folgenden Klassen und Charakteren verwendet:


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