Energieentzug
Datum: 29.02.2012
Autor:
Untitled
- Rang 1: Energieentzug (Upgrade-Kosten 1)
Der Energieimpuls entzieht dem Feind Barrieren- und Schildenergie und verursacht Schaden am Gewebe.
- Rang 2: Aufladetempo (Upgrade-Kosten 2)
Das Aufladetempo wird um 25 % erhöht
- Rang 3: Schaden (Upgrade-Kosten 3)
Erhöht Schaden um 20 %
- Rang 4: Schaden ODER Radius (Upgrade-Kosten 4)
Der Schaden wird um 30 % erhöht
ODER
Der Wirkungs-Radius wird um 100% erhöht.
- Rang 5: Entzug ODER Aufladetempo (Upgrade-Kosten 5)
Entzug erhöht die eigene Schildregenerationsrate um 50 %, wenn Schilde, Barrieren oder Energie von synthetischen Feinden entzogen wird.
ODER
Das Aufladetempo wird um 25 % erhöht
- Rang 6: Schaden ODER Panzerungsverstärker (Upgrade-Kosten 6)
Der Schaden erhöht sich um 40 %
ODER
Panzerungsverstärker verringert erlittenen Schaden 10 Sekunden lang um 15 %, indem durch Entzug von Schilden, Barrieren oder Energie von synthetischen Feinden vorübergehende Panzerungsschicht hinzukommt
Die Kraft Energieentzug wird von den folgenden Klassen und Charakteren verwendet:
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