Stase
Datum: 01.03.2012
Autor:
Untitled
- Rang 1: Stase (Upgrade-Kosten 1)
Die Kraft erzeugt ein mächtiges Masseneffektfeld, welches Feinde am weitergehen hindert. Die Kraft funktioniert nicht bei gepanzerten Einheiten. Auch wenn Feinde beträchtlichen Schaden nehmen, bricht die Stase zusammen.
- Rang 2: Aufladetempo (Upgrade-Kosten 2)
Das Aufladetempo wird um 25 % erhöht
- Rang 3: Dauer (Upgrade-Kosten 3)
Erhöht die Dauer um 30 %
- Rang 4: Dauer ODER Stase-Stärke (Upgrade-Kosten 4)
Die Dauer wird um 40 % erhöht
ODER
Stase-Stärke verursacht bei Zielen 150 % mehr Schaden, bevor die Kraft aufgehoben wird
- Rang 5: Bonuskraft ODER Aufladetempo (Upgrade-Kosten 5)
Bonuskraft: Zwei Kräfte können hintereinander eingesetzt werden, wobei die Erste eine Chance von 30 % hat, keine Abklingzeit auszulösen
ODER
Das Aufladetempo wird um 35 % erhöht
- Rang 6: Blase ODER Verwundbarkeit (Upgrade-Kosten 6)
Blase erzeugt eine Staseblase, die sie betretende Feinde festhält
ODER
Verwundbarkeit erhöht jeden Schaden am Ziel um 50 % und verursacht 35 % mehr Schaden, bevor die Kraft abklingt
Die Kraft Stase wird von den folgenden Klassen und Charakteren verwendet:
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